|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 48
|
|
Реализовать 2 статических анализатора исходного кода, которые будут проверять правила оформления кода20.04.2012, 17:41. Показов 1935. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Уже читал подобную пост здесь "Парсер С++", но немного не то.
Задача: реализовать 2 статических анализатора исходного кода, которые будут проверять правила оформления кода (отступы, идентификаторы, пробелы и т.д.) в соответствии с заданными правилами. В качестве генератора парсеров использовать ANTLR (штука клёвая, функционала куча, правда написана на яве - косяков тоже не мало). Статические анализаторы для языков С++ и C#. Результат - 2 проги с интерфейсом на WPF и кишками на C# (ANTLR генерирует 2 файла для целевой платформы.) Шарповскую грамматику худо-бедно переделал, особых трудностей не возникло. Проблема с C++. Всё, что предлагает сайт ANTLR - грамматики с выходными файлами под проект С++. Пытался переделать грамматику таким образом, чтобы нормально генерились файлы под C#, но в итоге некоторые конструкции не парсятся. При исправлении падает вся грамматика. Если кто-то сталкивался с подобным вопросом или есть какие-то наработки - буду признателен. Пытался переделать грамматики lexa и бизона - не получилось. Заранее, спасибо.
0
|
|
| 20.04.2012, 17:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Правила оформления кода Правила оформления кода c++ Правила оформления кода |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 48
|
|
| 20.04.2012, 20:05 [ТС] | |
|
turbanoff, это парсер для C#, как я понимаю ) Для C# грамматика сделана.
Нужна грамматика или сорцы для грамматики C++. Есть конечно стандарт родной на английском языке, там исчерпывающе всё описано, но как-то штудировать 800 листов не очень то хочется ) Тем более NRefactor строит AST-дерево, а я им не пользуюсь. У меня логика такая - сначала лексер бежит по файлу и выбрасывает, что не нужно (комментарии, разделители) и даёт поток лексем для парсера, затем парсер этот поток разбирает по правилам и самое важное, для каждого правила есть своя семантика (проверка оформления), которая уже проверяет отпарсенный код. В идеале было бы найти чистую грамматику С++, чтобы на неё можно было навешать свою семантику (если Вы имели дело с ANTLR, то поймёте о чём я.)
0
|
|
| 20.04.2012, 20:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
PrestaShop Как реализовать замещение кода при активности другого кода? Оформления кода Нюансы оформления кода Стандарт оформления кода Стили оформления кода C/C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|