|
|
| Результаты опроса: Какой стиль предпочитаете? | |||
| Олмана |
|
61 | 54.95% |
| Кернигана и Ричи |
|
41 | 36.94% |
| Уайтсмита |
|
6 | 5.41% |
| GNU |
|
14 | 12.61% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 111. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Рейтинг 4.93/133:
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|||||||||||||||||||||
Стили оформления кода C/C++11.06.2009, 17:59. Показов 26510. Ответов 70
Метки нет (Все метки)
Очень стало любопытно... Какой стиль оформления кода предпочитают программисты.
Лично я придерживаюсь 4-х пробельные (или 1 табулированный) стиль Олмана. Стиль Олмана
Стиль Олмана
Стиль Кернигана и Ричи
Стиль Кернигана и Ричи
Стиль Уайтсмита
Стиль Уайтсмита
Стиль GNU
Стиль GNU
4
|
|||||||||||||||||||||
| 11.06.2009, 17:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
70
C и C++ стили оформления кода Стили оформления Стандарты оформления кода |
|
|
||||||
| 11.06.2009, 18:02 | ||||||
|
Посколько часто приходилось работать с gnu'тыми исходниками, предпочатю гнутый стиль. Правда тут несколько неточно написано, потому как они делят на тело из одного statement'а и из нескольких
0
|
||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 11.06.2009, 18:09 | |
А правильные пацаны юзают astyle (или другую подходящую тулзу) и не парятся.
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 11.06.2009, 18:14 [ТС] | |
|
CheshireCat, Гг... ну все равно..когда ты пишешь..ты же пишешь в каком-то стиле..
иначе код будет не понятен... например мне тяжело работать со стилем Кернигана и Ричи - я теряю фигурные скобки.. поэтому я им пользуюсь очень редко (иногда токо в CSS применяю)
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
||||||
| 11.06.2009, 18:31 | ||||||
0
|
||||||
|
инженер-системотехник
111 / 111 / 5
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 533
|
|
| 11.06.2009, 20:25 | |
|
Обычно использую стиль Олмана, но иногда и GNU промелькивает ))
0
|
|
|
Администратор
87861 / 53182 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
|
|
| 11.06.2009, 20:27 | |
|
Олман адназначна
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 11.06.2009, 20:29 | |
|
а у меня какой-то гибрид выходит, но меня устраивает, я пока эту тему не подняли, даже не знал, что есть такие стили. да что они вообще существуют, думал каждый ... как он хочет...
0
|
|
|
Администратор
87861 / 53182 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
|
|
| 11.06.2009, 20:32 | |
|
VoodooMan, всё украдено до нас))
0
|
|
|
UNIX-way
712 / 495 / 49
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 1,720
|
||||||
| 11.06.2009, 20:35 | ||||||
|
Предпочитаю собственный стиль. Который, как оказалось, является комбинацией стилей Уайтсмита и GNU:
0
|
||||||
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
||||||
| 11.06.2009, 20:47 | ||||||
|
СтОит упомянуть еще стиль в одну колонку, среди новичков популярен
![]()
0
|
||||||
|
UNIX-way
712 / 495 / 49
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 1,720
|
|
| 11.06.2009, 20:54 | |
|
Он популярен примерно до первой программы размером в несколько сотен строк кода, которую потом преподу объяснять надо
1
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 11.06.2009, 21:02 | |
|
Gravity, неее, не хватает в твоем стиле экспрессии новичков))) больше хаоса меньше стройности, вот настоящий стиль начинающего
0
|
|
|
3189 / 869 / 39
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 951
|
||||||||||||||||
| 11.06.2009, 21:36 | ||||||||||||||||
|
Я люблю чтобы в программе как можно меньше строк было, поэтому, если есть возможность, то пишу примерно так:
0
|
||||||||||||||||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||||||
| 11.06.2009, 22:36 | ||||||
Стоит расширить тему, ведь стиль это не толь табуляция и расстановка скобок, но еще и именование переменных, констант, макросов, оформление комментариев и т.д. и т.п. Вот тут-то полный разброд...
0
|
||||||
|
UNIX-way
712 / 495 / 49
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 1,720
|
|
| 11.06.2009, 22:59 | |
|
Всё малозначимое или часто встречающееся у меня получает короткие имена.
Переменные цикла - i,j,k Переменные для временного хранения какого-то значения - tmpx, bufx, где х может или отсутствовать или быть какимсь числом Переменные, хранящие неизвестное, которое надо найти в задаче/формуле или координаты чегось - x,y,z Для строковых данных предпочитаю использовать s, d, e. Указатели - p, pnt Массивы - ar, arr, a. Переменные, хранящие количество чего-либо получают имена cnt, n, count, sz (размер), fsz (размер файла), num (номер). Более важные переменные и менее часто встречающиеся получают более длинные и осмысленные имена, похожие по формату образования на имена функций в Си. Конечно, могут быть и другие имена, но эти наиболее часто встречаются. З.Ы. Когда переделываю чейсь код, то оставляю "родные" имена переменных (если они не конфликтуют с моими).
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||
| 11.06.2009, 23:09 | ||
|
3
|
||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 11.06.2009, 23:21 | ||
|
0
|
||
|
562 / 373 / 55
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 767
|
|||
| 11.06.2009, 23:29 | |||
|
У меня стиля нет!
Если мне чего непонятно в коде, выделяю где-как, и меняю. Где пробел, где коменты. Вдруг серьезная отладка - лопать не перелопатишь!Ошибку не найдешь! Но на форуме, если хотят, что бы их код был прочитан, для лучшего восприятия - я считаю - хотя бы закоменть! Если не хочешь не коменть! Зачем тогда пишешь?! Цель-то у всех одна - узнать чего не знаешь! А синтаксический ошибки... А вопросы про: "Мне бы как то нибудь да как--нибудь ватак нефига нипамятма!!! памагиче хята бы чег могете,!!!До экзамена 3 сек!ОК!==))" А где наработки! И где сам код вообще??? Сразу все бросились отвечать!(Если тема знакома!) И если есть дешифратор!!! mik-a-el, помнится ты обещал выдать всем учебники за 5 класс по русскому! Monte-Cristo, А я и не знаю как мой стиль называется, и почему-то вникать не хочется(пока не хочется). Как не нада писать! Дета час назад попросил (в теме про массивы) дабы легче читалось! Может кто и изменит своё отношение к своему письму! и привел код, написанный ранее нормально. Если бы я такой код увидел, "пошел бы дальше!" Цель-то у всех одна - узнать чего не знаешь! И понять! А там ничего непомятно! Что я там пойму и узнаю! //-------------------------------------------------------------------------------------- сегодня я узнал, что есть стили от Monte-Cristo! Большое ему за это спасибо! Когда пригодиться - буду знать где найти. www.cyberforum.ru
0
|
|||
| 11.06.2009, 23:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Правила оформления кода c++ Правила оформления кода Нюансы оформления кода Культура оформления кода: что такое enum? Где, когда и для чего уместно применять этот тип? Устранить ошибку оформления кода "expected `}'" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|