Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Prolog
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 1
Регистрация: 10.10.2015
Сообщений: 19

Способы получения ответов в VP 5.2

13.06.2016, 10:05. Показов 643. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, переношу экспертную из консольной в Визуал, но столкнулся в проблемой остановки предиката, чтобы получить ответ пользователя, сколько не гуглил, нормального примера найти не могу(
Нужен любой пример понятный, чтобы остановить выполнение предиката в какой то момент, и сделать пользователю запрос на ответ Да/Нет, с помощью button'ов или же ввода с клавиатуры.
В консольной было просто с помощью readchar(_), а в Визуал, что то никак не получается((
Надеюсь на помощь!) И спасибо отклинувшимся)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.06.2016, 10:05
Ответы с готовыми решениями:

программа получения ответов в проц.
здравтсвуйте. дали практическое задание. не понимаю как можно сделать. помогите решить. заранее спасибо. Канадская радиокомпания провела...

Способы получения скриншота экрана
Всем привет. Есть ли способ сделать скрин экрана помимо использования метода CopyFromScreen? Мне необходимо реализовать потоковую...

Составить программу получения наиболее часто встречающихся ответов и их долей
Японская радиокомпания провела опрос N радиослушателей по вопросу: "Какое животное вы связываете с Японией и японцами?" Составить...

4
Фрилансер
 Аватар для Black Fregat
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
13.06.2016, 12:03
Этот вопрос обсуждался с разработчиками ViP.. Даже в семерке очень проблематично, в пятерке, насколько я знаю, невозможно, к сожалению. Нельзя так просто "остановить" предикат и подождать реакции пользователя.
Нужно переделывать логику работы.

Вот ответ одного из специалистов из того обсуждения:
Впрямую консольную программу переделать обычно не удается. После каждого нажатия на кнопку, когда считывается ответ от пользователя в той или иной форме, генерацию вариантов нужно производить заново (предикат вызывать заново). Но ее можно ограничивать, учитывая ответы пользователя: менять пределы, в которых генерируются варианты, например.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 10.10.2015
Сообщений: 19
13.06.2016, 12:10  [ТС]
Воу, печально очень, я тогда даже не знаю как бы это переделать(
Надо перебирать списки свойств, с помощью ответов да/нет (((
0
Фрилансер
 Аватар для Black Fregat
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
13.06.2016, 12:31
Самый простой вариант примерно такой:
1) Ответы да/нет сохраняются в базе данных.
2) Предикат по ходу решения запрашивает ответы не у пользователя, а из базы
3) Наткнувшись на отсутствие ответа, предикат завершается с запросом к пользователю.
4) После выбора ответа пользователем этот ответ сохраняется в базе - и всё сначала.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 10.10.2015
Сообщений: 19
13.06.2016, 20:10  [ТС]
Можно попросить маленький примерчик с запросом пользователя и выбора им ответа)
А то слишком плохо понимаю как тут идут такие запросы(

Добавлено через 7 часов 25 минут
Вот, может кто поможет перенести в визуал с консольки, а то что то никак((

Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
domains
  lists = list*
  list = string
 
facts
  ingridient(string,string,lists)
  otvet_no(list)
  otvet_yes(list)
 
predicates
  tip_blud(string,string)
  game_started(string)
  vopros_po_tipu(string)
  vopros_po_ingridient(lists)
 
clauses
  game_started(Bludo):-
    tip_blud(X, Bludo),nl,
    vopros_po_tipu (X),
    ingridient (Name,X,Spisok),nl,
    vopros_po_ingridient (Spisok),
    write("Âû ìîæåòå ïîëó÷èòü ", X," - ", Name),nl.
 
  game_started(_):-
    write("Èçâèíèòå, íîëü ýìîöèé."),nl.
  
  vopros_po_tipu (Tip):-write("Âû õîòèòå ïðèãîòîâèòü "),
    write(Tip,"? (click y/n)"),
    readchar(Otvet), nl, Otvet='y'.
  
  vopros_po_ingridient ([]).
  vopros_po_ingridient ([H|T]):- otvet_yes(H),!, vopros_po_ingridient (T).
  vopros_po_ingridient ([H|_]):- otvet_no(H),!,fail.
  vopros_po_ingridient ([H|T]):-
    write("Âû èñïîëüçóåòå  "),
    write(H,", êàê èíãðèäèåíò? (click y/n)"),
    readchar(Otvet), nl, Otvet ='y',!, assertz(otvet_yes(H)),
    vopros_po_ingridient (T).
  vopros_po_ingridient ([H|_]):-assertz(otvet_no(H)),fail.
  
  
  tip_blud ("pervoe","bludo").
  tip_blud ("vtoroe","bludo").
 
  ingridient ("Product 1",
  "pervoe",["ingridient 1", "ingridient 2"]).
  ingridient ("Product 2.",
  "pervoe", ["ingridient 2", "ingridient 3"]).
 
 
  ingridient ("Product 3.",
  "vtoroe",["ingridient 1"]).
  ingridient ("Product 4.",
  "vtoroe",["ingridient 4", "ingridient 5"]).
 
goal
  game_started("bludo").
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.06.2016, 20:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Способы получения цвета пикселя экрана
Доброго времени суток! Столкнулся с проблемой при получении цвета пикселя экрана, функция GetPixel работает слишком медленно, порядка...

Способы получения данных с OLAP куба
Форумчане, подскажите каким способом можно регулярно получать данные с OLAP куба (MS Analysis Server), чтобы вставлять их в таблицу базы...

Рандом - способы получения случайных чисел
Я умею пользоваться тремя стандартными способами получения случайных чисел: Math.random(), java.util.Random и java.security.SecureRandom. ...

ServerSocket ClientSocket способы получения данных
Ранее написал в консольную програмку, передачи файлов на winsock2 при помощи send() и recv(), когда попытался реализовать это на C++...

Новые способы получения платежей AdSense для России
Только не понял, за вывод какие проценты берут? Да кстати, там есть Яд и WM, и счета в банках


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru