|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 11
|
||||||
Фреймовая модель на Турбо Прологе25.03.2011, 14:39. Показов 3207. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Реализовать программу о птицах. Сделать пограмму работоспособной.
имя птица является животное свойства летать, оперенье отличия - имя канарейка является птица свойства цвет желтый, имеет голос отличия - маленький размер Если что то не так исправьте.
0
|
||||||
| 25.03.2011, 14:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Фреймовая модель Использование findall в Турбо Прологе Логическая задача на Турбо Прологе, мысли иссякли |
|
2507 / 1483 / 37
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,740
|
|
| 25.03.2011, 15:12 | |
|
Что-то у Вас вообще какая-то структура не понятная, и не уверена, что правильная. Воспользуйтесь книгой Братко "Алгоритмы искусственного интеллекта на языке PROLOG". Там на 350-й странице как раз пример фреймов про птиц.
Добавлено через 2 минуты Правда там на Gnu Prolog, в турбо нет такой конструкции =.. Но вы просто храните не такие факты frame_name(Slot,Value), а например frame(Frame_name,Slot,Value).
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 11
|
|
| 25.03.2011, 20:23 [ТС] | |
|
Хорошо. Я тогда посмотрю в книге. Спасибо!
Добавлено через 1 час 35 минут А вы не могли бы примерно набросать код, что то я ни как не пойму.
1
|
|
|
2507 / 1483 / 37
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,740
|
|
| 26.03.2011, 20:16 | |
|
Нет уж, код набросайте сами, а уже с исправлением ошибок помогу, а то не хватало еще переписыванием из книги заниматься.
1
|
|
| 26.03.2011, 20:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Реализация отношений н-юродный брат на Турбо Прологе Что означает знак "!" в Турбо Прологе? Фреймовая галерея.. Фреймовая структура Html Как заставить двигатся по ландшафту модель (модель и ландшафт формата .fbx) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|