|
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 34
|
|
чат-бот25.05.2011, 23:07. Показов 3622. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 25.05.2011, 23:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Чат-бот на C++ Чат-бот
|
|
Заблокирован
|
|||||
| 25.05.2011, 23:36 | |||||
|
Andrianka, Вам для какого языка?
для английского проще, для русского сложнее. поидее, сначала надо определить роль слов в предложении(подлежащее сказуемое и т.п.) для простых предложений это точно реально сделать. Есть же всякие сложные с придаточными, деепричастными оборотами и т.п., тоже можно конечно, но сложно все это.. Ну а после разбора предложения начинаете использовать БД, т.е. ищите там подлежащее, сказуемое, дополнение(которые вы нашли в тексте) и выбираете один из вариантов ответа. С БД самое простое вроде бы, сложно определить роль слов. В английском языке это делается по взаимному размещению слов в предложении(там используют формулы Бэкуса-Наура для описания возможных вариантов размещения слов), но в русском расположение слов может быть любым:
Про глаголы тоже отдельно...типа
Не по теме: А зачем это вам? ))
2
|
|||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 34
|
||
| 26.05.2011, 00:52 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Заблокирован
|
|||
| 26.05.2011, 08:00 | |||
|
Andrianka, но надо уточнить задание тогда
![]() я сомневаюсь что вам надо делать разбор предложения вообще. Попробуйте сделать так: БД с записями типа req(list,list). первый list - это список слов, второй - вариантов ответа . например:
Реализуется это весьма легко. Берете факт, ищите слова из факта во входной строке(на форуме есть готовый предикат), определяете количество таких слов, сравниваете с максимумом,... Когда выбрали факт из БД надо выбрать случайный ответ из второго списка факта(чтобы на один и тот же вопрос программа по-разному отвечала хоть) - для этого используйте стандартный предикат random. ну и если преподу что-то не понравится - то программу можно быстренько доработать. Ну например в плане перебора форм слов:
Дальше можно доработать все те же окончания так...если слово заканчивается на "й" - то при прикреплении окончания букву "й" надо открепить, типа: "чай, чаем, чая ; Хэмингуэй, Хэмингуэя,...". Ну и еще мильон аналогичных правил, например. Вобщем в ВУЗе должно прокатить.
0
|
|||
| 26.05.2011, 08:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Бот на чат
Чат бот Чат-бот
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|