Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Prolog
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Stil
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.05.2012
Сообщений: 13

Список: Преобразовать список так, чтобы сначала шли нечетные элементы, а потом четные

19.05.2012, 11:03. Показов 1878. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Преобразовать список таким образом, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие на нечетных позициях, а во второй половине- элементы, стоявшие на четных позициях.




Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
domains
список=integer*
predicates
a(список,список,список)
append(список,список,список)
clauses
a([],[],[]):-!.
a([H|T],[H|T1],T2):-H=CH mod 3,!,
CH1=CH+1,
a(T,T1,T2).
a([H|T],T1,[H|T2]):-
a(T,T1,T2).
append([],T,T).
append([H|T1],T2,[H|T3]):-
append(T1,T2,T3).
goal
a([1,0,2,-3,4,1,-5,6,1],T1,T2),append(T1,T2,T3).
Добавлено через 1 минуту
в место смайла там :- !
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.05.2012, 11:03
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать массив так, чтобы сначала шли четные числа, а потом – нечетные
Друзья !есть такая задачка:Задан массив А из N чисел. Преобразовать этот массив так, чтобы сначала шли четные числа, а потом – нечетные.Сам...

Преобразовать массив так, чтобы сначала шли нечетные числа а потом четные
Помогите дописать код , ниже задается одномерный массив его диапозон и значение задается с клавиатуры.Нужно преобразовать массив что бы...

Переписать все числа во второй массив так, чтобы сначала шли четные элементы, затем нули, потом нечетные элементы
Парни, нуждаюсь в ваших советах. Из одномерного целочисленного массива переписать все числа во второй массив так, чтобы сначала шли...

2
 Аватар для aag
71 / 75 / 3
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 136
19.05.2012, 11:31
Чётные позиции налево, нечётные направо делают так:

Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
DOMAINS
i=integer il=i*
%
PREDICATES
p(il,il,il)
%
CLAUSES
%
p([A,B|C],[A|D],[B|E]) :- !, p(C,D,E).
p(A,A,[]).
Prolog
1
2
3
4
5
6
Goal: p([1,2,3,4,5],X,Y)
X=[1,3,5], Y=[2,4]
1 Solution
Goal: p([0,1,2,3,4,5],X,Y)
X=[0,2,4], Y=[1,3,5]
1 Solution
1
 Аватар для Stil
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.05.2012
Сообщений: 13
19.05.2012, 12:09  [ТС]
Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.05.2012, 12:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Из массива переписать числа во второй массив так, чтобы сначала шли четные элементы, затем нули, потом нечетные элементы
Доброго времени суток! Помогите решить задание на с#: Из одномерного целочисленного массива переписать все числа во второй массив так,...

Преобразовать многомерный список цифр так, чтобы шли сначала положительные, а затем отрицательные элементы
Добрый день. Помогите пожалуйста сделать в Scheme: преобразовать многомерный список цифр таким образом чтобы шли сначала положительные, а...

Преобразовать ряд так, чтобы сперва шли четные значения, а потом нечетные
Дан целочисленный ряд А. Построить целочисленный ряд в, в котором сначала расположены значения компонент массива А с четными значениями а...

Используя вспомогательный файл, переписать компоненты f так, чтобы в файле сначала шли нечетные, потом четные числа
Здравствуйте. Помогите реализовать алгоритм решения задачи. Дан файл f, компоненты которого являются целыми числами. Никакая из...

Переставить элементы стека, чтобы от дна до вершины шли сначала нечетные числа, потом четные
Всем привет. Помогите пожалуйста разобраться с задачей. Дан стек из целых чисел. Используя только стеки, отсортировать элементы стека,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru