Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Prolog
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 18

Трассировка пути в бинарном дереве

24.03.2013, 21:03. Показов 1304. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Ум за разум заходит уже. Прошу помощи.
Реализовал нахождение максимального пути в дереве, а вот
проследить вершины этого пути ну никак.

Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
maxfun(X,X,X).
maxfun(X,Y,X):- X>Y.
maxfun(X,Y,Y):- X<Y.
 
tree_height(empty,0).
tree_height(tree(V,L,R),D) :- 
             tree_height(L,D1), 
             tree_height(R,D2), 
             maxfun(D1,D2,D_M), 
             D is D_M + 1.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.03.2013, 21:03
Ответы с готовыми решениями:

Количество вершин в бинарном дереве
Задача: Вычислить количество вершин в бинарном дереве. Пытался сделать, но до конца с синтаксисом пролог при работе с деревьями не...

Вычислить количество листьев в бинарном дереве
Вычислить количество листьев в бинарном дереве.

Поиск количества совпадающих элементов в бинарном дереве
Здравствуйте. Нужно найти количество совпадающих элементов в бинарном дереве. Я написал следующие правила element(t(X,_,_), X). ...

1
 Аватар для Грымзик
2507 / 1483 / 37
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,740
25.03.2013, 21:13
Как-то так
Prolog
1
2
3
4
5
6
7
8
9
maxfun(X,LX,Y,_,X,LX):- X>=Y,!.
maxfun(_,_,Y,LY,Y,LY).
 
tree_height(empty,0,[]).
tree_height(tree(V,L,R),D,[V|Tail]) :- 
             tree_height(L,D1,TailL), 
             tree_height(R,D2,TailR), 
             maxfun(D1,TailL,D2,TailR,D_M,Tail), 
             D is D_M + 1.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.03.2013, 21:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Перечислить вершины в бинарном дереве, находящиеся на заданном уровне
Перечислить вершины в бинарном дереве, находящиеся на заданном уровне

В бинарном дереве найти длину (число ветвей) пути от корня до ближайшей вершины
В заданном непустом бинарном дереве найти длину (число ветвей) пути от корня до ближайшей вершины со значением, равным заданному....

Трассировка пути
Уважаемые форумчане, подскажите плиз, как сделать в Убунту трассировку, например до Яндекса. Что то ни tracert ни tracer не работают

Поиск в бинарном дереве
Не получается организовать поиск в бинарном дереве по значению, а не по ключу. Использую дерево в качестве примера переводчика, то-есть я...

Указатели в бинарном дереве
Здравствуйте. Пытаюсь написать бинарное дерево и столкнулся с непонятным для меня поведением указателей. Итак, у меня есть класс Node,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru