Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
 Аватар для weend
2 / 2 / 3
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 20

Как сделать систему событий для игры?

08.11.2013, 17:09. Показов 2505. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Требуется сделать маштабируемую систему эвентов для игры.
Есть основной модуль игры, main.py, внутри находится вся логика игры и из модуля events.py нужно получить доступ ко всем переменным модуля main.py, при этом учитывать изменения модуле main.py. Простого импорта не достаточно. Если внутри main.py что-либо изменится, events.py об этом не узнает, а будет предоставлять лишь старые значения переменных. Обобщая - нужно получать в модуле events.py актуальные значения переменных модуля main.py.

P.S Опыт в гейм-деве одна неделя, несложный тетрис и арканоид, с построением архитектуры игры пока не особо разобрался, если кто подскажет как по другому написать систему эвентов - буду благодарен.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.11.2013, 17:09
Ответы с готовыми решениями:

Как посмотреть в журнале событий 09.09.2015 какая учетная запись использовалась для входа в систему?
Здравствуйте, такой вопрос Допустим есть две учетной записи для входа User1 и User2. Как посмотреть в журнале событий 09.09.2015 какая...

Как правильно создать систему уведомлений для браузерной игры\сайта?
Всем привет! Недавно начал заниматься веб программированием, есть некие начальные знания в PHP/JS/HTML/CSS, для более интересного...

Как сделать несколько событий для 1 кнопки?
Например у нас есть кнопка, при нажатии на неё изменяется размер второй кнопки, ещё раз при нажатии первой кнопки, размер второй кнопки...

2
9 / 9 / 0
Регистрация: 31.10.2013
Сообщений: 20
08.11.2013, 20:12
Вы хоть сами понимаете, что написали?
Вы понимаете, что такое объектно-ориентированная концепция?
Модуль - это не хранилище данных. Что такое переменные? Вы в питоне пишите, или в каком языке? Переменных тут нет. Есть атрибуты и методы. Что значит "изменятся". Сами по себе? Вам нужно просто разобраться с объектно-оринетрированной концепцией и механизмом работы событийной системы.

Если существуют какие-то данные, которые должны быть общедоступны и могут меняться отдельными объектами системы независимо друг от друга, то пишите их в БД или в любой объект-хранилище (можно на крайняк даже в файл писать или модуль shelve использовать). Второй вариант - если действительно один модуль выполняет существенную обработку, а другие должны иметь доступ к определенным атрибутам этого модуля и реагировать на их изменения, то нужно это делать активными вызовами к модулю обработчику через какое-то время. Получать данные через методы объектов модуля или явно узнавать значения атрибутов.

Цитата Сообщение от weend Посмотреть сообщение
Простого импорта не достаточно
А как еще? Импортирование дает Вам доступ ко всем атрибутам и методам модуля. Хотя будет правильнее сказать ко всем методам и атрибутам объектов модуля. Запутите постоянный опрос нужных Вам данных через какой-то определенный промежуток. Но в этом случае увеличивается нагрузка на модуль. Все же оптимальным решением можно считать использование БД событий.

 Комментарий модератора 
правила
3.1. Уважительно относитесь к другим участникам форума.
1
 Аватар для weend
2 / 2 / 3
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 20
09.11.2013, 03:27  [ТС]
Да, бред написал, но на мой вопрос вы в принципе ответили, спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.11.2013, 03:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать переменную видимой для всех обработчиков событий?
Здравствуйте, я только недавно начал учится работать в WPF и у меня появилась проблема. Мне нужно чтобы переменная которая создаётся в...

Как сделать систему предметов для шутера?
Приветствую, форумчане! Есть инвентарь, примерно как в Minecraft(т.е. есть ячейки инвентаря, одна из которых может быть активна при...

Как сделать генерацию событий? чтобы для каждой сгенерированной кнопки было свое событие?
На панели при нажатии на кнопку генерируется 2 кнопка и заносится в массив кнопок, их можно редактировать обращаясь к массиву, но...

Как сделать музыкальную систему для вечеринок в наушниках?
Раньше приглашал девушек домой с последующим распитием спиртных напитков (что делать не рекомендуется, как объяснила одна из них, так как...

Как сделать сервер для игры 3D на домашнем ПК хотя бы для трех игроков онлайн
Уважаемые программисты я изучаю игровой движок Quest3d .У меня есть желание сделать онлайн игру. Нужно ваше мнение и советы ,ссылки. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru