|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 28
|
|
Не могу понять, как разработать функцию convert_n_to_m(x, n, m)08.03.2015, 02:03. Показов 2098. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Разработать функцию convert_n_to_m(x, n, m), которая принимает 3 аргумента -- целое число (в системе исчисления с основой n) или строка x, что представляет такое число, и целые числа n и m (1 <= n, m <= 36), и возвращает строка -- представление числа х в системе исчисления m.
В случае, если аргумент х не является числом или строкой, или не может быть представлением целого невидъъемного числа в системе исчисления с основой n, повернуть логическую константу False. В системах числення з основою більше десяти для позначення розрядів із значенням більше 9 використовувати літери латинського алфавіту у верхньому регістрі від A до Z. У вхідному x можуть використовуватися обидва регістри. Считать, что в единичной системе исчисления число записывается соответствующим количеством нулей. Например Вызов функции: convert_n_to_m([123], 4, 3) Возвращает: False Вызов функции: convert_n_to_m("0123", 5, 6) Возвращает: 102 Вызов функции: convert_n_to_m("123", 3, 5) Возвращает: False P.s. Вообще не могу понять как делать эту задачу, пожалуйста помогите....
0
|
|
| 08.03.2015, 02:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Не могу понять как делать функцию
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 08.03.2015, 02:51 | |
|
0
|
|
| 08.03.2015, 02:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Не могу понять как делать функцию Array виртуальной Не могу понять как я должен передовать значение в функцию Не могу понять как мне найти функцию внедряющую в тег определенный стиль
Как создать данную задачу? Не могу понять задание. Как понять все операции контролировать через порт С? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|