|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
Найти область пересечения фигур13.01.2018, 23:43. Показов 9919. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, господа.
Ситуация такова: имеется два массива точек (каждая - объект, хранящий 3 координаты, по x, y и z), все точки обоих массивов лежат в плоскости и мы знаем в какой (имеем вектор нормали и имеем точку (называется zeroPoint у меня), лежащую в плоскости (да, все точки из массивов тоже лежат, но то что они лежат в ней я узнаю только благодаря zeroPoint, потому всё равно эта информация есть)), каждый из массивов точек представляет из себя фигуру: точку, отрезок или же многоугольник (гарантированно выпуклый), нужно найти пересечение данных фигур, т.е. массив точек, представляющих из себя фигуру, которая является пересечением изначальных двух фигур. Дополнение: в случае с многоугольником не гарантируется, что точки будут расположены в прямом порядке (т.е. что если строить рёбра проходя напрямую по массиву точек - не гарантируется, что получите нужный многоугольник, вершины могут быть перемешаны)
0
|
|
| 13.01.2018, 23:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Найти площадь пересечения двух фигур Заливка пересечения фигур Найти точки пересечения заданных фигур |
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 13.01.2018, 23:58 | |
|
Nordicus666, Пересечение проекций на плоскость пытаешься установить?
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
| 14.01.2018, 00:03 [ТС] | |
|
не проекций, я пытаюсь на данный момент найти область касания объектов, что б найти её центр (сумма всех вершин области касания поделить на кол-во вершин), что б из этой точки уже кидать объектам импульсы, которые уже изменят движение и вращение объектов
всё кроме нахождения области касания уже реализовано, отсутствует только описанный в шапке темы момент
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 14.01.2018, 00:20 | |
|
Nordicus666, Тогда откуда путаница с порядком точек? Если добрался до этого момента то тут известна грань/ребро касания а соответственно и порядок точек в ней.
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
| 14.01.2018, 00:24 [ТС] | |
|
все фигуры (3д) - триангулированны, следовательно в плоскости касания от одной фигуры может быть несколько полигонов, допустим у меня есть куб, одна его грань состоит из двух треугольных полигонов, следовательно в момент касания по вашему алгоритму я б проходил по списку полигонов и записал бы туда не 4 вершины, а 6 (от двух полигонов, по 3 от каждого, две вершины дублировались бы), по моему же запишется 4 вершины, при том в обоих алгоритмах не обязательно в прямом порядке всё получится.
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 14.01.2018, 00:29 | |
|
Nordicus666, А ты коллизии по модели для отрисовки чтоли делаешь? Это реально себе жизнь усложнять там где не надо.
А если делать по модели с нетриангулированными гранями то работают алгоритмы отсечения по произвольному окну. https://www.bsu.by/Cache/Page/353613.pdf
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
| 14.01.2018, 00:47 [ТС] | |
|
просто используемая мною моделька (т.е. набор вершин и индексы какие вершины составляют полигон) на текущий момент берутся из одного и того же массива, т.е. из того, который задаёт внешний вид, соответственно триангулированный.. не стоило? в принципе не сложно исправить, вообще не сложно.
прочитал пару слайдов, там всё под 2д, но проблема то в том, что у меня все точки хоть и лежат в одной плоскости, но координаты то их в трёхмерном формате
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 14.01.2018, 00:56 | |||
|
проекции точек на них. Это если в лоб решать. Если же делать с нетриангулированными гранями то можно заранее иметь координаты вершин в плоскости грани. при этом нужно будет только произвести афинное преобразование второй фигуры для того чтобы поиметь координаты обоих полигонов в одной СК.
0
|
|||
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|||
| 14.01.2018, 01:01 [ТС] | |||
|
но вот откуда взять пару перпендикулярных осей? точнее перпендикуляр то в плоскости найти не проблема, у меня даже отдельная функция для этого реализована (нужна была для одной вещи), но вот первую ось? рандомный же вектор не возьмёшь, нужно что б он принадлежал плоскости.. какой можно взять? (скорей всего тут я просто уже туплю, но не могу сообразить поскольку 5 часов ночи, голова не особо соображает)
0
|
|||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 14.01.2018, 01:05 | ||
|
0
|
||
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
||
| 14.01.2018, 01:10 [ТС] | ||
|
Что ж, спасибо большое, всё это в совокупности должно, потенциально, решить вопрос из шапки темы
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 14.01.2018, 01:46 | ||
|
0
|
||
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
| 14.01.2018, 16:27 [ТС] | |
|
да, у меня просто реализована немного другая, нахождение перпендикуляра к вектору v1 в плоскости, формируемой векторами v1 и v2, т.е. там два векторных произведения, но тут можно и эту использовать, это и так понятно (по крайней мере теперь, когда я выспался
)
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 14.01.2018, 16:46 | ||
|
0
|
||
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
| 14.01.2018, 18:06 [ТС] | |
|
я понимаю, что тут нормаль уже есть, и так уже использую (сейчас уже реализую алгоритм кируса-бека)
и хороший же у вас, однако, начальник был))
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 14.01.2018, 18:21 | ||
|
0
|
||
| 14.01.2018, 18:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Как найти точки пересечения этих фигур OpenCV: найти соотношение площади пересечения двух фигур до их обьединения Найти область пересечения прямоугольников
Событие пересечения фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2.
Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
|
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2.
Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом.
В. . .
|
Отчёт о спецтехнике находящейся в ремонте
Maks 20.04.2026
Отчёт из решения ниже размещен в конфигурации КА2.
Задача: отобразить спецтехнику, которая на данный момент находится в ремонте.
Есть нетиповой документ "Заявка на ремонт спецтехники" который. . .
|
Памятка для бота и "визитка" для читателей "Semantic Universe Layer (Слой семантической вселенной)"
Hrethgir 19.04.2026
Сгенерировано для краткого описания по случаю сборки и компиляции скелета серверного приложения. И пусть после этого скажут, что статьи сгенерированные AI - туфта и не интересно. И это не реклама -. . .
|
|
Запрет удаления строк ТЧ документа при определённом условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
|
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут
Суть:
- Группа наркоманов из 10 человек.
- Только один инфицирован ВИЧ.
- Колются одной иглой.
- Колются раз в день.
- Колются последовательно через. . .
|
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
|
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
|