Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
 Аватар для Semen-Semenich
5233 / 3478 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,305

Классы, иерархия, наследование

06.02.2018, 21:08. Показов 2297. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
доброго времени суток. потихоньку начал вникать в классы и для понимания решил написать свою систему видеонаблюдения.
укажите на ошибки наследования или еще какие по поводу ооп. обьект self.im_bytes класса 'class Video' будет использован для записи в файл или передачи по сети и пока не задействована эта часть кода
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
from PIL import Image
import cv2 
import numpy
import io
 
class Camcadr:
    ''' класс активации камеры и чтения кадра'''
    
    def camactiv(self): 
        self.cam = cv2.VideoCapture(0)
        
    def camread(self):
        ret,self.image = self.cam .read()
        self.image  = cv2.flip(self.image ,2)
        
    def camdeactiv(self):
        self.cam.release()
        cv2.destroyAllWindows()
 
class Videocorrect(Camcadr) :
    ''' класс изменения разрешения и качества'''
    
    def __init__(self):
        self.quality = 80
        self.form = '.jpg'
        self.param = [ int (cv2.IMWRITE_JPEG_QUALITY ), self.quality]
        self.settings = {
                                    43 : lambda : self.max_zoom(0), 45 : lambda : self.min_zoom(0),
                                    48 : lambda : self.add(10), 33 : lambda : self.reduce(11),
                                    41 : lambda : self.add(11), 49 : lambda : self.reduce(10),
                                    53 : lambda : self.qualit(0), 54 : lambda : self.qualit(1)
                                } 
        
    def max_zoom(self,x = None):
        '''увеличение разрешения кадра'''       
        self.cam.set(3,self.cam.get(3) *2)
        self.cam.set(4,self.cam.get(4) *2)
 
    def min_zoom(self,x = None):
        '''уменьшение разрешения кадра'''
        self.cam.set(3,self.cam.get(3) /2)
        self.cam.set(4,self.cam.get(3) /2)
        
    def add(self, x = None):
        '''контраст,яркость + '''
        self.cam.set(x,self.cam.get(x)+5)
        
    def reduce(self,x = None):
        '''контраст,яркость - '''
        self.cam.set(x,self.cam.get(x)-5)
 
    def qualit(self,x = None):
        ''' качество выходного jpg , jpeg файла'''
        if x == 1 and self.quality < 100:
            self.quality += 10
        elif x == 0 and self.quality > 0:
            self.quality -= 10
        self.param = [ int (cv2.IMWRITE_JPEG_QUALITY ), self.quality]
               
class Video(Videocorrect) :
    ''' преобразование кадра для записи в файл'''
    def __init__ (self):
        self.im_bytes = ''
        super().__init__()
 
    def cv_frame(self):
        '''функция преобразования из массива в формат 'jpg' средствами opencv'''    
        ret, jpeg = cv2.imencode(self.form, self.image, self.param)
        self.im_bytes = jpeg.tobytes()
    
    def pill_frame(self):
        '''функция преобразования из массива в формат 'jpeg' средствами PIL''' 
        cv2_im = cv2.cvtColor(self.image, cv2.COLOR_BGR2RGB)
        pil_im = Image.fromarray(cv2_im)
        b = io.BytesIO()
        pil_im.save(b, 'jpeg')
        self.im_bytes = b.getvalue()
 
print(''' управление настройками камеры
    увеличить '+' , уменшить '-'
----------  контраст ----------
    убрать 'shift+1'  добавить 'shift+0'
------------ яркость -------------
    убрать '1' добавить '0'
---------- качество -------------
    'shift+<'  добавить 'shift+>'
 Esc - выход''')
 
frame = Video()
frame.camactiv()
while True:
    frame.camread()
    cv2.imshow('name', frame.image)
    x = cv2.waitKey(1)
    if x in frame.settings:
        frame.settings[x]() 
    elif x == 27:
        frame.camdeactiv() 
        break
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.02.2018, 21:08
Ответы с готовыми решениями:

Классы и наследование
Предисловие: Есть множество классов с практически одинаковыми функциями и разными переменными. При создании объекта переменные типа лист,...

Классы, наследование
Всем привет, спустя 5 лет программирования добрался до одной проблемы которая лежит в основе ООП, но даже не могу вспомнить как именно...

Классы. Наследование
Следующая ситуация: class A: instances = def asdf(): for x in A.instances: .... ...

2
1741 / 913 / 480
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 3,074
07.02.2018, 05:56
Цитата Сообщение от Semen-Semenich Посмотреть сообщение
ошибки наследования
ошибка в том, что здесь нет наследования, вы просто разорвали 1 класс на 3 части, а наследование используете, чтобы слепить этот класс назад. Чтобы получить что-то похожее на ООП надо все это соединить в один класс, назвать его BaseCamera и от него наследовать другие классы, которые похожи но немного другие, там FixedCamera, BlackAndWhiteCamera.

И вообще, python не очень удачный язык для знакомства с ООП, из-за утиной типизации большинство "фишек" ООП не заметна
0
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
07.02.2018, 08:50
Цитата Сообщение от Semen-Semenich Посмотреть сообщение
def reduce(self,x = None):
не стоит перекрывать питоновские функции - my_cam_reduce например.
классы нужны чтобы наследуя базовые методы изменять/добавлять свои. PyQt посмотрите как пример ООП. скажем QLabel наследует QWidget -> size(), pos(), move(), но имеет и свои методы - setPixmap(), setText() и т.д.
в питоне класс больше похож на Си-структуру
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.02.2018, 08:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Python, классы , наследование
Создайте класс MyStr, отнаследовав его от стандартного класса str, переопределив у него метод join, что бы он работал как и в случае...

Классы, иерархия классов
Имеются классы: стол обеденный, стол письменный, стол компьютерный, стол, стол обеденный раскладной. Установить иерархию классов.

Классы, иерархия, наследование
Всем добрый день, нужна помощь с роботой на зачёт. Вот условие задания, буду очень благодарен! 1)Создать проект по теме «Животные»,...

Иерархия классов. С++. Классы. Наследование
Написать программу, которая реализует объектную модель. Базовым классом модели является класс &quot;Предмет интерьера&quot;. Он имеет два...

Наследование. Иерархия и контейнерные классы
Создать класс студент, имеющий имя (указатель на строку), курс и идентификационный номер. Определить конструкторы, деструктор и функцию...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru