Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.04.2018
Сообщений: 28

Игра "Шарики": вывести количество шариков, которое будет "уничтожено" (найти ошибку в коде)

17.04.2018, 23:00. Показов 2353. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу найти ошибку в задаче

В одной компьютерной игре игрок выставляет в линию шарики разных цветов. Когда образуется непрерывная цепочка из трех и более шариков одного цвета, она удаляется из линии. Все шарики при этом сдвигаются друг к другу, и ситуация может повториться.

Напишите программу, которая по данной ситуации определяет, сколько шариков будет "уничтожено". Естественно, непрерывных цепочек из трех и более одноцветных шаров в начальный момент может быть не более одной.

Входные данные
Сначала вводится количество шариков в цепочке (не более 1000) и цвета шариков (от 0 до 9, каждому цвету соответствует свое целое число).

Выходные данные
Требуется вывести количество шариков, которое будет "уничтожено".

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
s=0  
A = [int(x) for x in input().split()] 
n= A[0]
B =A[1:]
if n>1000 or n<0:
    print ("Неверный ввод")
else: 
    for i in range(n-1):
        if B[i]==B[i+1]:
            s+=1
        else:
            s=0
if s>=2:
    print(s+1)
else: print(0)
Добавлено через 21 минуту
все поняла уже, я не правильно условия поняла.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.04.2018, 23:00
Ответы с готовыми решениями:

Вывести количество шариков, которое будет "уничтожено"
Уже долго думаю как сделать, делал, но программа ест много памяти и тратит много времени. В одной компьютерной игре игрок выставляет в...

Найти минимальное количество шариков, которое необходимо перекрасить, чтобы все шарики были одного цвета
Написал код для одной задачи. Ответ выдает он вроде правильный. Но на сайте при тестировании моего алгоритма, он проходит тест на 31%...

По данному расположению шариков определите, сколько шариков будет сейчас уничтожено
В одной компьютерной игре игрок выставляет в линию шарики разных цветов. Когда образуется непрерывная цепочка из трех и более шариков...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.04.2018, 23:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, сколько шариков будет уничтожено (непрерывная цепочка из трех и более шариков одного цвета)
Нужно решить задачу: Задача Шарики Имя входного файла: input.txt Имя выходного файла: output.txt Ограничение по времени: 1...

Определить сколько шариков будет уничтожено
5. В одной компьютерной игре игрок выставляет в линию шарики разных цветов. Когда образуется непрерывная цепочка из трёх или более шариков...

Определить сколько шариков будет уничтожено
В одной компьютерной игре игрок выставляет в линию шарики разных цветов. Когда образуется непрерывная цепочка из трех и более шариков...

Напишите программу, которая определяет, сколько шариков будет сейчас уничтожено.
В одной компьютерной игре игрок выставляет в линию шарики разных цветов. Когда образуется непрерывная цепочка из трех и более шариков...

Напишите программу, которая по данной ситуации определяет, сколько шариков будет сейчас уничтожено
В одной компьютерной игре игрок выставляет в линию шарики разных цветов. Когда образуется непрерывная цепочка из трех и более шариков...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru