Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.79/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.79
 Аватар для Obi-Wan
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94

Как Python сохраняет значения в списке?

23.05.2018, 10:54. Показов 5917. Ответов 29
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При чтении Марка Лутца "Изучаем Python". Встретил два предложения:

1) Наиболее часто используемым методом, пожалуй является метод append, который просто добавляет единственный элемент (ссылку на объект) в конец списка.

2) Присваивание пустого списка по индексу элемента приведет к сохранению ссылки на пустой список в этом элементе, а не к его удалению.

Что это за ссылки (ещё и в списке)?
О каких элементах здесь идёт речь?

P.S Саму практическую часть я понял (сам кодинг). Просто вдруг я не так понял текст и в дальнейшем зайду в тупик.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.05.2018, 10:54
Ответы с готовыми решениями:

Как Python сохраняет значения в словарях?
Есть ключи (они играют роль индексов как в списке), ссылки. D = {'spam': 'fall'} Здесь элемент (ссылка) находится под ключом 'spam' и...

Поиск значения в списке Python
Доброго, как организовать поиск значения в списке по условию: Есть массив каких то данных: list = Отправляю запрос на поиск...

Как найти в списке значения, которая есть в предыдущем списке
Добрый день ! Как найти в списке значения, которая есть в предыдущем списке в python Спасибо за внимания

29
440 / 432 / 159
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 1,338
23.05.2018, 13:32
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Obi-Wan Посмотреть сообщение
Это я всё понял. Только вот формулировка.
Если это поможет, то вот как это написано в оригинале:
Assigning an empty list to an index, on the other hand, just stores a reference to the empty list object in the specified slot, rather than deleting an item
1
 Аватар для Obi-Wan
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
23.05.2018, 13:37  [ТС]
Тогда можно сделать вывод о том что элементы это ссылки на объекты?
0
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
23.05.2018, 13:41
Цитата Сообщение от Obi-Wan Посмотреть сообщение
Тогда можно сделать вывод о том что элементы это ссылки на объекты?
А какие другие могут быть варианты?
0
 Аватар для Obi-Wan
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
23.05.2018, 13:42  [ТС]
Цитата Сообщение от woldemas Посмотреть сообщение
А какие другие могут быть варианты?
Никакие, так уточнить.
0
 Аватар для Obi-Wan
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
26.05.2018, 12:11  [ТС]
Блин, после этих "непоняток" остался неприятный осадок (при том что я задал эти вопросы когда завершил главу, и порешал задачи).
0
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
26.05.2018, 15:39
Цитата Сообщение от Obi-Wan Посмотреть сообщение
Блин, после этих "непоняток" остался неприятный осадок
Непонятно, что вам непонятно.
То как удаляются элементы из списка или то, что почти все типы в Python ссылочные и доступ к любому объекту вы получаете через ссылку на него? Если второе то, по-моему, это первое, что нужно усвоить при изучении языка.
0
 Аватар для Obi-Wan
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
26.05.2018, 16:48  [ТС]
Вроде бы и понял всё, ну вот этот осадок. Думаю главу заново начать.
0
 Аватар для Obi-Wan
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
28.05.2018, 10:33  [ТС]
Для уточнения:
L = ['spam' , 'Spam', 'SPAM!']
L[1] = 'eggs'

В команде:
L[1] = 'eggs'
Интерпретатор ссылается на ссылку по индексом L[1] т.е L[1] = ссылка (или элемент) = 'eggs'.
Так это происходит?
0
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
28.05.2018, 17:36
Цитата Сообщение от Obi-Wan Посмотреть сообщение
Для уточнения:
L = ['spam' , 'Spam', 'SPAM!']
L[1] = 'eggs'
Я не эксперт по питону, но как происходит в большинстве языков программирования (и в питоне скорее всего также):
Есть такая область памяти называется "куча" там создаются строковые объекты 'spam' , 'Spam', 'SPAM!', а также там создается объект списка, доступный вам через переменную L, которая в свою очередь является ссылкой на него. В этот список записываются ссылки на строковые объекты 'spam' , 'Spam', 'SPAM!'. Выполняя L[1] = 'eggs' интерпретатор заменяет ссылку находящуюся в списке по индексу 1 на ссылку на вновь созданный строковый объект 'eggs'.
Может есть какие-то нюансы, но в сущности это так работает.
Цитата Сообщение от Obi-Wan Посмотреть сообщение
Интерпретатор ссылается на ссылку по индексом L[1]
Скорее всего вызывается метод, которому передаются параметры: ссылка на строку и целое число - индекс (тоже ссылку наверное), этот метод записывает в область памяти отведенную для хранения элементов списка полученную ссылку на строку по указанному индексу.
1
 Аватар для Obi-Wan
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
31.05.2018, 11:10  [ТС]
Ну вроде бы всё понял. Спасибо!

P.S А вот вся теория которую вы мне писали понадобится на практике (при написании чего-нибудь)?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.05.2018, 11:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Словарь, где значения - это список. Как менять значения в списке?
Задача составить турнирную таблицу по входным данным. В приведеном куске кода, должно добавиться по одному очку в команды...

Python-docx не сохраняет документы
Хочу запустить код из урока. Код работает, ошибок не возникает, но самого сохранённого документа нигде нет. from docx import Document ...

Как центровать значения в списке?
Есть список со значениями. Как их сделать по центру?

Как узнать индекс значения в списке?
Всем здравствуйте. Как узнать индекс значения в списке, если не знаешь где он находится? То-есть у нас есть список а=, как узнать...

Как отфильтровать значения в выпадающем списке?
Здравствуйте! Суть вопроса вот в чем: есть таблица "Table1" с набором различных полей, одно из которых "Организации"...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
30
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru