|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
|
|
Как Python сохраняет значения в списке?23.05.2018, 10:54. Показов 5917. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
При чтении Марка Лутца "Изучаем Python". Встретил два предложения:
1) Наиболее часто используемым методом, пожалуй является метод append, который просто добавляет единственный элемент (ссылку на объект) в конец списка. 2) Присваивание пустого списка по индексу элемента приведет к сохранению ссылки на пустой список в этом элементе, а не к его удалению. Что это за ссылки (ещё и в списке)? О каких элементах здесь идёт речь? P.S Саму практическую часть я понял (сам кодинг). Просто вдруг я не так понял текст и в дальнейшем зайду в тупик.
0
|
|
| 23.05.2018, 10:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Как Python сохраняет значения в словарях?
Как найти в списке значения, которая есть в предыдущем списке |
|
440 / 432 / 159
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 1,338
|
|
| 23.05.2018, 13:32 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
|
|
| 23.05.2018, 13:37 [ТС] | |
|
Тогда можно сделать вывод о том что элементы это ссылки на объекты?
0
|
|
|
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
|
|
| 23.05.2018, 13:41 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
|
|
| 23.05.2018, 13:42 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
|
|
| 26.05.2018, 12:11 [ТС] | |
|
Блин, после этих "непоняток" остался неприятный осадок (при том что я задал эти вопросы когда завершил главу, и порешал задачи).
0
|
|
|
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
|
||
| 26.05.2018, 15:39 | ||
|
То как удаляются элементы из списка или то, что почти все типы в Python ссылочные и доступ к любому объекту вы получаете через ссылку на него? Если второе то, по-моему, это первое, что нужно усвоить при изучении языка.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
|
|
| 26.05.2018, 16:48 [ТС] | |
|
Вроде бы и понял всё, ну вот этот осадок. Думаю главу заново начать.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
|
|
| 28.05.2018, 10:33 [ТС] | |
|
Для уточнения:
L = ['spam' , 'Spam', 'SPAM!'] L[1] = 'eggs' В команде: L[1] = 'eggs' Интерпретатор ссылается на ссылку по индексом L[1] т.е L[1] = ссылка (или элемент) = 'eggs'. Так это происходит?
0
|
|
|
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
|
|||
| 28.05.2018, 17:36 | |||
|
Есть такая область памяти называется "куча" там создаются строковые объекты 'spam' , 'Spam', 'SPAM!', а также там создается объект списка, доступный вам через переменную L, которая в свою очередь является ссылкой на него. В этот список записываются ссылки на строковые объекты 'spam' , 'Spam', 'SPAM!'. Выполняя L[1] = 'eggs' интерпретатор заменяет ссылку находящуюся в списке по индексу 1 на ссылку на вновь созданный строковый объект 'eggs'.Может есть какие-то нюансы, но в сущности это так работает.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 94
|
|
| 31.05.2018, 11:10 [ТС] | |
|
Ну вроде бы всё понял. Спасибо!
P.S А вот вся теория которую вы мне писали понадобится на практике (при написании чего-нибудь)?
0
|
|
| 31.05.2018, 11:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
30
Python-docx не сохраняет документы Как центровать значения в списке? Как узнать индекс значения в списке?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|