|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3
|
|
Массивы/списки, не могу разобраться как их создавать01.06.2018, 22:19. Показов 1108. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Ребят, помогите, я не могу понять как мне сделать систему боёвки, у меня была идея, то что игроку даются 4 рандомных действия, которые при использывании требуют условную "ману/енергию", я не знаю как сделать массив, просто я хотел сделать массив боя и добовлять к нему переменную "действия", я просто начинающий, по этому сного го не знаю
Добавлено через 1 минуту я почитал инструкцию, на нескольких сайтах, но не могу разобраться
0
|
|
| 01.06.2018, 22:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Двумерные списки в Python, не могу разобраться Delphi линейные списки и записи,не могу разобраться |
|
1741 / 913 / 480
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 3,074
|
|
| 01.06.2018, 22:29 | |
|
Поищи в сети книгу make-your-own-python-text-adventure, здесь исходники к ней
https://github.com/Apress/make... -adventure
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3
|
|
| 01.06.2018, 22:45 [ТС] | |
|
Табурет, мне там рекомендуют сделать словарь т.к. мне нужен массив который поддерживает переменные!
0
|
|
|
5234 / 3479 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,306
|
|
| 01.06.2018, 23:14 | |
|
mr_artemex, так в массиве к элементам можно обращаться по индексам
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3
|
|
| 03.06.2018, 22:23 [ТС] | |
|
а как по этим индексам обращаться?
0
|
|
|
641 / 481 / 179
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,419
|
||||||
| 05.06.2018, 12:26 | ||||||
0
|
||||||
| 05.06.2018, 12:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не могу разобраться с загрузкой данных из файлов,и чтоб в дальнейшем с ними мжно было работать как с массивом,не могу разобраться( Задали работу, не могу разобраться. Используется делфи 10, не могу разобраться, как это сделать не могу разобраться в функцией pushBack для ввода чисел в списки С++
Как циклом создавать списки? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|