|
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.05.2016
Сообщений: 62
|
||
Удаление объекта класса07.09.2018, 09:38. Показов 7156. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста какую команду и как использовать в python для выполнения следующих действий:
Есть некоторый класс. Я создаю экземпляр на основе этого класса и работаю с ним. После некоторых действий мне нужно удалить старый экземпляр и создать новый. Так вот вопрос в том, какой командой и как (синтаксис ее применения) удаляется старый объект? Добавлено через 36 минут Ну или если удалить невозможно, как хотя бы просто вернуть все атрибуты этого экземпляра к исходным? т.е. к таким, которые у него были на момент его рождения? Добавлено через 1 час 11 минут -я молодец!))) я вызвал метод __init__(), определенный для этого класса и экземпляр вновь "омолодился") но вопрос с удалением экземпляра я все же не решил. если знаете как, подскажите пожалуйста
0
|
||
| 07.09.2018, 09:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Удаление объекта класса в конструкторе Удаление объекта класса Удаление объекта класса SFML |
|
Диванный эксперт
|
||||||||
| 07.09.2018, 10:35 | ||||||||
Сообщение было отмечено dondublon как решение
Решение
Ссылку на экземпляр можно удалить с помощью оператора del
0
|
||||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.05.2016
Сообщений: 62
|
|
| 07.09.2018, 17:33 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 07.09.2018, 17:57 | |
|
granit201z, почитайте про сборщик мусора в Питоне, любую статью. Про ссылки будет в самом её начале.
1
|
|
| 07.09.2018, 17:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Удаление объекта класса из контейнера
Удаление поля объекта класса - corruption of the heap TIdNotify, создание и удаление объекта этого класса Удаление объекта класса при многопоточном программировании Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|