|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.05.2018
Сообщений: 17
|
||||||
Создание методов класса на лету20.10.2018, 16:41. Показов 3793. Ответов 6
Всем привет! Задача следующая: Реализовать простой класс с несколькими методами. При вызове метода которого не существует он должен быть создан на лету и вызван. В качестве результата вызова - имя метода.
Вот мой код:
0
|
||||||
| 20.10.2018, 16:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Реализовать ввод исходных данных, расчет и вывод данных в виде методов класса. В Main только создание объектов и вызов методов Создание класса и методов Создание класса Число и методов |
|
|
|
| 20.10.2018, 18:12 | |
Сообщение было отмечено LordVader как решение
Решение
__getattr__
1
|
|
|
757 / 306 / 190
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 593
|
|
| 20.10.2018, 19:32 | |
|
И ещё, строго говоря, Вы не метод вызываете, а изощренным способом выполняете
f(). А метода как не было, так и нет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.05.2018
Сообщений: 17
|
|
| 22.10.2018, 18:47 [ТС] | |
|
А можете подсказать, как именно создать метод, а не просто напечатать его имя? А то уже вторые сутки бьюсь, ничего в голову не приходит.
0
|
|
|
|
||||||
| 22.10.2018, 20:59 | ||||||
Как именно будет осуществляться эмуляция несуществующего метода\атрибута - целиком задача программиста.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.05.2018
Сообщений: 17
|
||||||
| 22.10.2018, 21:13 [ТС] | ||||||
|
У меня вроде получилось создать несуществующие методы на лету и напечатать их имена. Но это реализуется только для инстансов класса. Вот мой код:
0
|
||||||
|
|
||||||
| 22.10.2018, 21:46 | ||||||
|
Зачем вы дергаете __getattribute__. Он вам не нужен.
Тоже самое, что и в моем примере, только метод создается, так как записывается в словарь экземпляра.
0
|
||||||
| 22.10.2018, 21:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создание класса и вызов его методов
Разработка структуры класса. Создание методов и конструкторов
Генерация IL кода (из программы на С#), создание свойств внутри класса, определение методов get и set Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|