Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/411: Рейтинг темы: голосов - 411, средняя оценка - 4.91
29 / 26 / 5
Регистрация: 20.11.2018
Сообщений: 40

Игра ним для двух игроков с одной кучей и ограничением на количество забираемых камней

27.11.2018, 17:50. Показов 75877. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Игра ним для двух игроков с одной кучей и ограничением на количество забираемых камней: за один ход можно взять не больше трёх камней.

Напишите программу с «искусственным интеллектом» (ИИ), которая играет против пользователя и выигрывает, если может. Исходное количество камней в куче задаёт пользователь, программа всегда ходит первой. После каждого хода пользователя и программы необходимо сообщать, сколько камней взято и сколько осталось. В конце необходимо сообщить, кто выиграл.

Пользователь в свой ход вводит количество камней до тех пор, пока не введёт разрешённое число — от одного до трёх (или меньше — если камней осталось меньше).


Я не совсем понимаю следующее: Как понять, кто выиграл? Пользователь или компьютер? (Без def и import)

Вот сам код:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
x = int(input())
while x != 0:
    c = int(input())
    if c <= 3:
        x -= 2
        print(c,'взято')
        print(x,'осталось')
        x -= c
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.11.2018, 17:50
Ответы с готовыми решениями:

Игра ним для двух игроков с двумя кучами и без ограничения на количество забираемых камней
Игра ним для двух игроков с двумя кучами и без ограничения на количество забираемых камней. Напишите программу с «искусственным...

Игра Ним с тремя кучами для одного игрока без ограничений на количество забираемых камней
Игра Ним с тремя кучами для одного игрока без ограничений на количество забираемых камней. На первой, второй и третьей строках...

3. Игра Ним с одной кучей камней и с инвертированными правилами
Решите задачу методом динамического программирования : Игра Ним с одной кучей камней и с инвертированными правилами (взявший последний...

4
82 / 7 / 1
Регистрация: 10.11.2018
Сообщений: 53
27.11.2018, 18:43
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
print('Введите количество камней в куче:')
a = int(input())
while a > 0:
    b = a % 4
    if b == 0:
        b = 2
    print('Забираю камни в количестве', b)
    a -= b
    print('Осталось камней:', a)
    if a == 0:
        print('ИИ выиграл!')
    else:
        print('Сколько камней вы хотите взять?')
        b = 0
        while not (1 <= b <= 3 and b <= a):
            b = int(input())
        a -= b
        print('Осталось камней:', a)
        if a == 0:
            print('Вы проиграли!')
Если не нравятся фразы в кавычках, то поменяй на свои: при выполнении программы это не влияет на результат (даже у бота - чекера).
1
 Аватар для IRIP
514 / 146 / 28
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 1,904
Записей в блоге: 16
27.11.2018, 21:54
PythonistAlex, если в ваш код ввести любое число отличное от 0,1,2, 3 - появляется ошибка
0
7 / 7 / 0
Регистрация: 04.12.2020
Сообщений: 40
03.01.2021, 18:55
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
a = int(input())
while a > 0:
    b = a % 4
    if b == 0:
        b = 2
    a -= b
    print(b, a)
    if a == 0:
        print('ИИ выиграл!')
    else:
        b = 0
        b = int(input())
        if 1 <= b <= 3 and b <= a:
            continue
        else:
            while not (1 <= b <= 3 and b <= a):
                print('Некорректный ход:', b)
                b = int(input())
        a -= b
        print(b, a)
        if a == 0:
            print('Вы выиграли!')
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2021
Сообщений: 2
28.10.2021, 16:05
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
a = int(input())
hod = -1
while a != 0:
    if hod == -1:
        b = a % 4
        if b == 0:
            b = 2
        if b == 1:
            print('1', end=' ')
        else:
            print(b, end=' ')
    elif hod == 1:
        b = int(input())
        while not (1 <= b <= 3 and b <= a):
            if b < 1 or b < 3:
                print('Некорректный ход:', b)
            else:
                print('Некорректный ход:', b)
            b = int(input())
        print(b, end=' ')
    a -= b
    hod = -hod
    print(a)
if hod == 1:
    print(' ИИ выиграл!')
else:
    print('Вы выиграли!')
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.10.2021, 16:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра ним с двумя кучами камней, начальное количество камней в кучах задаёт пользователь
Игра ним с двумя кучами камней, начальное количество камней в кучах задаёт пользователь. Компьютер (ИИ) играет против пользователя и...

Игра ним для двух игроков
Игра ним для двух игроков с одной кучей и ограничением на количество забираемых камней: за один ход можно взять не больше трёх камней. ...

Задача Ним с тремя кучками и без ограничения на кол-во забираемых камней
Мне очень нужна помощь. Делаю задачу уже месяц... Никак не могу решить. Игра ним для двух игроков с тремя кучами и без ограничения на...

Задача Ним с тремя кучками и без ограничения на кол-во забираемых камней
Мне очень нужна помощь. Делаю задачу уже месяц... Никак не могу решить. Игра ним для двух игроков с тремя кучами и без ограничения на...

Игра для двух игроков
Здравствуйте! Меньше месяца учусь программированию на С++ и раньше дел с подобным не имел. Для того чтобы узнать свои возможности...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru