|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2018
Сообщений: 8
|
|
Функции: вычисление суммы значений Z заданной в варианте функции F(X,Y) в четырех различных точках01.12.2018, 06:52. Показов 3043. Ответов 4
Метки python для начинающих (Все метки)
Написать программу, которая вычисляет сумму значений Z заданной в варианте функции F(X,Y) в четырех различных точках. Вычисление F(X,Y) оформить в виде функции. https://yadi.sk/i/AKqwyvk72aV6Jw
0
|
|
| 01.12.2018, 06:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вычисление суммы значений Z заданной в варианте функции F(X,Y) в четырех различных точках Написать программу, которая вычисляет сумму значений Z заданной в варианте функции F(X,Y) в четырех различных точках Разработать программу, вычисляющую сумму значений заданной функции F(x,y) в пяти различных точках |
| 01.12.2018, 14:51 | |
|
Не понятно, как вычислять функцию, про которую не известно, что она делает. Если же все, что известно, это то, что F некоторая функция, содержимое которой мы не знаем, но знаем, что на входе координаты точки: Х, Y и что она возвращает значение в виде числа, и что Z это сумма значений функций , то все что можно высосать из такого условия, это:
Z = F(X1,Y1) + F(X2,Y2) + F(X3,Y3) + F(X4,Y4). Больше никакой информации получить не возможно.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2018
Сообщений: 8
|
|
| 03.12.2018, 08:31 [ТС] | |
|
https://yadi.sk/i/wKmxKFQ8IScuUw вот оно, забыл закинуть ссылку на задачу, только напиши пожалуйста в виде кода программы
0
|
|
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
||||||
| 03.12.2018, 11:21 | ||||||
0
|
||||||
| 03.12.2018, 11:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вычисление суммы значений функции в заданных точках с помощью циклов while, repeat, for
Вычисление значений функции f (x) на интервале [a, b] в точках Xi = a + ih Вычисление значений функции f (x) на отрезке [А, В] в точках Хi Вычисление значения заданной функции в точках х1 до х2 с шагом dx Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|