Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Viktorrus
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 8.
Прощайте
Запись от Viktorrus размещена 05.12.2021 в 22:25
Показов 8393 Комментарии 22

Приветствую. Я сын Виктора. Вот и не стало сегодня на 75 году жизни моего отца(((( Инфаркт. Он был замечательным человеком и всегда пытался помочь другим. Даже этот форум, ему программирование то уже и ни к чему, он просто хотел подсказывать новичкам( Кто общался хоть немного и знал его, надеюсь вы запомните только хорошее о нём. Увы, больше он никому помочь не сможет((((
Старый
Понимание механизма, как работает декоратор в питоне.
Запись от Viktorrus размещена 20.11.2021 в 18:31
Показов 2532 Комментарии 15
Метки python

Рекомендация. Читать все это может оказаться утомительно. Поэтому советую сначала посмотреть видиоролик у Welemir1, а уже что будет там не понятно, можно будет посмотреть эти моменты в моем объяснении, так как оно предельно подробное.
Это хороший видео ролик уважаемого Welemir1.
https://www.youtube.com/watch?v=q4o_1cXAS-c

Наконец вроде полностью разобрался в понимании как работает декоратор.
Поясним, что такое функция.
Пусть у нас есть некоторая...
Старый
Инкапсуляция и глобальные переменные
Запись от Viktorrus размещена 03.11.2021 в 13:18
Показов 3799 Комментарии 11

Я решил наконец разобраться с инкапсуляцией.
Из Википедии.
"Инкапсуляция (англ. encapsulation, от лат. in capsula) — в информатике размещение в одном компоненте данных и методов, которые с ними работают. В реализации большинства языков программирования (C++, C#, Java и другие), обеспечивает...
Старый
Сетевая структура модулей
Запись от Viktorrus размещена 29.10.2020 в 14:40
Показов 4297 Комментарии 20

. Примечание: почему возникла необходимость в такой технологии, смотрите в предыдущей записи блога.
. Технология разработана на базе применения ООП.
. Создается основная (главная) программа (ОП) и необходимое количество модулей, каждый из которых импортируется основной...
Старый
Технология модульного программирования, со связями между модулями.
Запись от Viktorrus размещена 29.10.2020 в 13:44
Показов 3427 Комментарии 4

Предисловие.
. Если я не ошибаюсь технология работы windows основана на принципе использования событий и связями между ними (если с тех пор, когда я это изучал эта технология не изменилась). Ну да не важно, как windows работает сейчас, важно, что представляет из себя такая технология....
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Назначение блога.
Запись от Viktorrus размещена 29.10.2020 в 12:38
Показов 2460 Комментарии 1

Я решил вести блог для двух целей:
1) Для записи текста объяснений, которые мне приходится неоднократно выкладывать на форуме, что бы вместо этого просто давать ссылку на соответствующую запись в моем блоге.
2) Что бы выкладывать здесь свои наработки, на случай если они кого то заинтересуют.
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru