Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Bash
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Старый
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
Запись от 8Observer8 размещена 24.03.2026 в 06:18 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 21.03.2026 в 02:12
Показов 2387 Комментарии 0
Метки bash, c, c++, cmake, gamedev, sdl, sdl3, си

Содержание блога

Финальные проекты на Си и на C++:


Результат:



Напишем программу с нуля, которая выводит текст на русском с помощью библиотеки SDL3_ttf и рисует отрезками равносторонний треугольник.

Установка инструментов



  • Установите CMake и
...
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
Запись от 8Observer8 размещена 17.03.2026 в 01:23 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 25.03.2026 в 10:22
Показов 3294 Комментарии 1
Метки bash, c, c++, cmake, gamedev, sdl, sdl3, си

Содержание блога

Финальные проекты на Си и на C++:


Результат:



Настройка окружения



...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
Запись от 8Observer8 размещена 10.03.2026 в 14:45 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 17.03.2026 в 01:10
Показов 4477 Комментарии 1
Метки bash, c, c++, cmake, gamedev, sdl, sdl3, си

Содержание блога

Финальные проекты на Си и на C++:
Результат:


...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
Запись от 8Observer8 размещена 10.03.2026 в 13:07 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 13.05.2026 в 17:42
Показов 4679 Комментарии 4
Метки bash, c, c++, cmake, си

Содержание блога | English version: C/C++ Development Environment Setup (MinGW and CMake)

Видео-версия процесса установки:

В этом видео я показываю базовый процесс подготовки среды: скачивание и распаковка MinGW 13.1, установка CMake и проверка их работы через командную строку. Это визуальное дополнение к первым разделам данного пошагового руководства.



MinGW - это коллекция инструментов для сборки...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
Запись от 8Observer8 размещена 04.03.2026 в 00:03 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 04.03.2026 в 00:05
Показов 2850 Комментарии 0

Содержание блога

Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c.zip

На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:


Вспомогательные линии нужны...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
Запись от 8Observer8 размещена 02.03.2026 в 17:15 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 05.03.2026 в 18:05
Показов 3183 Комментарии 1

Содержание блога

Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c.zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.



...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
Запись от 8Observer8 размещена 27.02.2026 в 20:31 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 07.05.2026 в 16:56
Показов 2794 Комментарии 3

Содержание блога

Недавно вышла версия 3.4.2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. Однако там отсутствуют сборки для Emscripten (Wasm). Это связано с тем, что для Web-платформы критически важно, чтобы SDL3 была...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
Запись от 8Observer8 размещена 20.02.2026 в 16:51 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 02.03.2026 в 14:01
Показов 4601 Комментарии 0

Содержание блога

Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее препятствие на этом скриншоте:



Финальная демка этой инструкции. Итоговый код: finish-player-movement-sdl3-c.zip

В физическом мире Box2D...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
Запись от 8Observer8 размещена 12.02.2026 в 00:48 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 03.03.2026 в 00:34
Показов 4065 Комментарии 0

Содержание блога

Финальная демка запускается в браузерах на Desktop (Windows, Linux, macOS) и в браузерах на мобильных устройствах (Android и iOS). Исходники результата: finish-box2d-v3-wasm-sdl3-c.zip



Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
Запись от 8Observer8 размещена 11.02.2026 в 14:19 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 03.03.2026 в 19:38
Показов 3942 Комментарии 0

Содержание блога

Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным фоном) встроенными средствами библиотеки SDL3. Финальная демка запускается в браузерах на Desktop (Windows, Linux, macOS) и в браузерах на мобильных устройствах (Android и iOS). Исходники результата: finish-native-png-loader-wasm-sdl3-c.zip
...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
Запись от 8Observer8 размещена 10.02.2026 в 21:25 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 10.02.2026 в 20:47
Показов 2393 Комментарии 0

Содержание блога

Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным фоном) помощью библиотеки SDL3_image. Финальная демка запускается в браузерах на Desktop (Windows, Linux, macOS) и в браузерах на мобильных устройствах (Android и iOS). Исходники результата: finish-load-png-wasm-sdl3-c.zip

Подключение библиотек SDL3 и SDL3_image

...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
Запись от 8Observer8 размещена 07.02.2026 в 17:31 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 19.02.2026 в 21:16
Показов 2124 Комментарии 0

Содержание блога

Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса отладки. В этой инструкции подключим мобильное устройство по USB-кабелю к компьютеру. Выведем отладочную информацию и мобильного веб-приложения в консоль браузера Chrome на компьютер.

...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
Запись от 8Observer8 размещена 02.02.2026 в 00:05 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 11.07.2026 в 14:14
Показов 4137 Комментарии 0

Содержание блога

Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик касания экрана мобильного устройства, чтобы один и тот же проект работал в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Исходники того, что получилось: mouse-and-touch-handlers-sdl3.zip

Если у вас не установлены Emscripten SDK и CMake, то установите...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf
Запись от 8Observer8 размещена 01.02.2026 в 00:47 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 19.03.2026 в 15:05
Показов 3647 Комментарии 0

Содержание блога

В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный хостинг Vercel из консоли парой консольных команд: "vercel login" и "vercel". Финальный результат инструкции в браузере: запустить демку в один клик. Исходники финальной демки: finish-hello-ttf-wasm-sdl3-c.zip

Если у вас не установлены Emscripten...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
Запись от 8Observer8 размещена 30.01.2026 в 20:21 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 16.03.2026 в 15:31
Показов 4659 Комментарии 0

Содержание блога

Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git необходимо в данном случае только для клонирования репозитория emsdk.

Установка Emscripten SDK (emsdk)



Есть официальная пошаговая инструкция, которой мы будет следовать:

  1. Откройте терминал в корне
...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
Запись от 8Observer8 размещена 25.01.2026 в 17:33 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 02.04.2026 в 15:23
Показов 2367 Комментарии 0
Метки android, bash, c, c++, cmake, gamedev, jdk, mobiledev, ndk, си

Содержание блога | English version

  • Перейдите по ссылке: https://developer.android.com/studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest.zip"
  • Извлеките архив и вы увидите папку "cmdline-tools"
  • Создайте папку AndroidSDK, например, на диске C и переместите в неё папку "cmdline-tools"
  • Внутри папки
...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 на Android: Сборка C/C++ проекта из консоли
Запись от 8Observer8 размещена 14.08.2025 в 19:44 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 01.04.2026 в 14:31
Показов 9642 Комментарии 3

Содержание блога

Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т.д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.

Сборка примера



  • Скачайте этот пример (с SDL3 Renderer API, который показывает квадраты при касании экрана на месте касаний) или этот пример (с OpenGL ES 2.0, который рисует простой треугольник) с GitHub. Распакуйте архив в удобную директорию
...
Старый
Использование ESP-IDF в консоли / краткая выжимка из документации
Запись от Max Dark размещена 23.02.2025 в 11:30 / Записки "для себя"
Показов 2658 Комментарии 2
Метки bash, esp32

Инструкция по установке ESP-IDF есть в документации

По шагам:
* установить зависимости
Bash
1
sudo apt install git wget flex bison gperf python3 python3-pip python3-venv cmake ninja-build ccache libffi-dev libssl-dev dfu-util libusb-1.0-0
* Клонируем репозиторий в какую нибудь директорию
Bash
1
git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-idf.git
* Переключаем на нужную версию
Bash
1
cd esp-idf # работаем в директории с репозиторием
...
Аватар для Max Dark
Диванный эксперт
Старый
Yeti Project / RISC-V Virtual machine
Запись от Max Dark размещена 16.12.2024 в 17:09 / Записки "для себя"
Показов 2574 Комментарии 4
Метки bash, c, risc-v, virtual machine

YetiVM - расширяемый execution environment.

* GitLab - YetiVM
* GitHub - YetiVM
* Тема в "Бетатестировние"

Описание:

В качестве bytecode используется подмножество инструкций из RISC-V ISA.

По сути является библиотекой, которую можно встраивать в Ваше ПО.
Позволяет использовать любой...
Аватар для Max Dark
Диванный эксперт
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
История ввода в эксплуатацию одного почтового сервера
Запись от Maks размещена 19.04.2023 в 08:42. Обновил(-а) Maks 21.03.2026 в 09:19
Показов 4602 Комментарии 0
Метки bash, linux, mail, ubuntu

Приветствую, коллеги.
Как известно, яндекс.почта для домена почти стала платной, что в свою очередь заставило многих админов мигрировать на другие платформы, дабы не тратиться на содержание ящиков. Представляю Вашему вниманию материал по вводу в эксплуатацию собственного...
Аватар для Maks
Супер-модератор
Старый
Автодополнение текста сообщений в darcs
Запись от Mysterious Light размещена 01.11.2017 в 16:13
Показов 2341 Комментарии 0

Проблема:
В системе контроля версий darcs можно задать автодополнение bash, которое дополняет некоторые параметры командной строки.
Во время составления текста сообщения коммита возникает желание использовать автодополнение названий длинных или сложнозапоминаемых функций.

Возьмём в качестве стартовой точки скрипт автодополнений 2002г, написанный Дэвидом Рунди (David Roundy).
Кликните здесь для просмотра всего текста
Bash
1
2
# darcs command line completion.
# Copyright 2002 "David Roundy" <droundy@abridgegame.org>
...
Старый
Построение графа зависимостей файлов вики в разметке Markdown стадартными средствами
Запись от Mysterious Light размещена 08.10.2017 в 23:42
Показов 3595 Комментарии 0
Метки bash, dot, markdown, sed, shell

Есть папка wiki/, в ней есть какие-то файлы, среди которых есть *.md, оформленные в Markdown.
В этих файлах есть ссылки, имеющие вид [текст ссылки](адрес).
Адрес ссылки на другие md-файлы выглядит как обычный относительный путь, но без расширения .md.
Например, если в A/a.md имеется ссылка на файл B/b.md, то он будет оформлен в виде [какой-то текст](../B/b)

Задача:
1) построить граф всех имеющихся файлов с указанием...
Старый
Великолепный баш)
Запись от KellyDink размещена 13.07.2017 в 15:09
Показов 2041 Комментарии 0
Метки bash

зеленый цвет текста в терминале настроен и я готова к покорению новых вершин)
Вершины мои небольшие - скорее холмики, но все-равно я очень горда их покорением.

И того задача: написать скрипт, который будет искать и убивать 2 маленьких приложухи.
1. если он их не...
Аватар для KellyDink
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 3.
Если не работает регулировка яркости в ubuntu.
Запись от za5 размещена 30.07.2013 в 19:59
Показов 4758 Комментарии 0
Метки bash, ubuntu

Перепробовал кучи способов до этого... но ноут совершенно не понимал моих попыток.
Нашёл, наконец, работающий способ(проверял на убунте 13.04 ):

1) Пишем в терминале:
Bash
1
sudo gedit /etc/default/grub
2) После этого должен открыться текстовый документ, в котором строчку GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=”quiet splash” заменяем на GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash acpi_backlight=vendor". Сохраняем,...
za5
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Очистка рабочего стола и других директорий при выключении компьютера. Часть I
Запись от Dimedrol размещена 30.04.2012 в 12:11 / Один день из жизни веб-разработчика
Показов 10445 Комментарии 7
Метки bash, linux, ubuntu

У меня всегда на рабочем столе помойка. Все время я создаю какие-то файлы для теста. Чтобы не мучаться, можно сделать скрипт, который при выключении компьютера будет удалять все файлы ( во второй части мы попробуем все файлы архивировать).
Есть в Линуксе (я работаю на Ubuntu 10.10) несколько директорий, в которых располагаются исполняемые файлы при включении, выключении, перезагрузки системы.
адреспрограммы срабатывают при...
/etc/rc.localвключении
...
Аватар для Dimedrol
Старый
Простой калькулятор на bash
Запись от Dimedrol размещена 08.04.2012 в 20:09 / Один день из жизни веб-разработчика
Показов 6415 Комментарии 0
Метки bash, cgi

Дело было вечером, делать было нечего.
Запускается как CGI
Bash
1
2
3
4
5
6
#!/bin/bash
echo -e "Content-type: text/html; charset=utf-8"
echo
A=`echo "$QUERY_STRING" | grep -oE "(^|[?&])a=[0-9]+" | cut -f 2 -d "=" | head -n1`
B=`echo "$QUERY_STRING" | grep -oE "(^|[?&])b=[0-9]+" | cut -f 2 -d "=" | head -n1`
DO=`echo "$QUERY_STRING" | grep -oE "(^|[?&])do=[0-9]+"
...
Аватар для Dimedrol
Старый
Программа createhost. Создаем хосты без лишних телодвижений
Запись от Dimedrol размещена 03.04.2012 в 12:57 / Один день из жизни веб-разработчика
Показов 4573 Комментарии 0

Сегодня поговорим о программе, которая будет создавать локальные хосты. Это очень удобно. Для каждого проекта отдельный хост. Использовать мы будет bash, директории хостов будут храниться в /sites/.
Поехали!
Создадим директорию /sites

sudo mkdir /sites

Давайте будем хранить нашу программу в директории /usr/bin/. Создадим поддиректорию createhost

sudo mkdir /usr/bin/createhost

Теперь создадим шаблон, по...
Аватар для Dimedrol
Новые блоги и статьи
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru