Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Bash
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Старый
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
Запись от 8Observer8 размещена 24.03.2026 в 06:18 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 21.03.2026 в 02:12
Показов 2154 Комментарии 0
Метки bash, c, c++, cmake, gamedev, sdl, sdl3, си

Содержание блога

Финальные проекты на Си и на C++:


Результат:



Напишем программу с нуля, которая выводит текст на русском с помощью библиотеки SDL3_ttf и рисует отрезками равносторонний треугольник.

Установка инструментов



  • Установите CMake и
...
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
Запись от 8Observer8 размещена 17.03.2026 в 01:23 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 25.03.2026 в 10:22
Показов 3167 Комментарии 1
Метки bash, c, c++, cmake, gamedev, sdl, sdl3, си

Содержание блога

Финальные проекты на Си и на C++:


Результат:



Настройка окружения



...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
Запись от 8Observer8 размещена 10.03.2026 в 14:45 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 17.03.2026 в 01:10
Показов 4218 Комментарии 1
Метки bash, c, c++, cmake, gamedev, sdl, sdl3, си

Содержание блога

Финальные проекты на Си и на C++:
Результат:


...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
Запись от 8Observer8 размещена 10.03.2026 в 13:07 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 13.05.2026 в 17:42
Показов 4372 Комментарии 4
Метки bash, c, c++, cmake, си

Содержание блога | English version: C/C++ Development Environment Setup (MinGW and CMake)

Видео-версия процесса установки:

В этом видео я показываю базовый процесс подготовки среды: скачивание и распаковка MinGW 13.1, установка CMake и проверка их работы через командную строку. Это визуальное дополнение к первым разделам данного пошагового руководства.



MinGW - это коллекция инструментов для сборки...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
Запись от 8Observer8 размещена 04.03.2026 в 00:03 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 04.03.2026 в 00:05
Показов 2741 Комментарии 0

Содержание блога

Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c.zip

На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:


Вспомогательные линии нужны...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
Запись от 8Observer8 размещена 02.03.2026 в 17:15 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 05.03.2026 в 18:05
Показов 3087 Комментарии 1

Содержание блога

Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c.zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.



...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
Запись от 8Observer8 размещена 27.02.2026 в 20:31 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 07.05.2026 в 16:56
Показов 2653 Комментарии 3

Содержание блога

Недавно вышла версия 3.4.2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. Однако там отсутствуют сборки для Emscripten (Wasm). Это связано с тем, что для Web-платформы критически важно, чтобы SDL3 была...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
Запись от 8Observer8 размещена 20.02.2026 в 16:51 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 02.03.2026 в 14:01
Показов 4402 Комментарии 0

Содержание блога

Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее препятствие на этом скриншоте:



Финальная демка этой инструкции. Итоговый код: finish-player-movement-sdl3-c.zip

В физическом мире Box2D...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
Запись от 8Observer8 размещена 12.02.2026 в 00:48 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 03.03.2026 в 00:34
Показов 3962 Комментарии 0

Содержание блога

Финальная демка запускается в браузерах на Desktop (Windows, Linux, macOS) и в браузерах на мобильных устройствах (Android и iOS). Исходники результата: finish-box2d-v3-wasm-sdl3-c.zip



Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
Запись от 8Observer8 размещена 11.02.2026 в 14:19 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 03.03.2026 в 19:38
Показов 3816 Комментарии 0

Содержание блога

Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным фоном) встроенными средствами библиотеки SDL3. Финальная демка запускается в браузерах на Desktop (Windows, Linux, macOS) и в браузерах на мобильных устройствах (Android и iOS). Исходники результата: finish-native-png-loader-wasm-sdl3-c.zip
...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
Запись от 8Observer8 размещена 10.02.2026 в 21:25 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 10.02.2026 в 20:47
Показов 2292 Комментарии 0

Содержание блога

Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным фоном) помощью библиотеки SDL3_image. Финальная демка запускается в браузерах на Desktop (Windows, Linux, macOS) и в браузерах на мобильных устройствах (Android и iOS). Исходники результата: finish-load-png-wasm-sdl3-c.zip

Подключение библиотек SDL3 и SDL3_image

...
Старый
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
Запись от 8Observer8 размещена 07.02.2026 в 17:31 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 19.02.2026 в 21:16
Показов 2007 Комментарии 0

Содержание блога

Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса отладки. В этой инструкции подключим мобильное устройство по USB-кабелю к компьютеру. Выведем отладочную информацию и мобильного веб-приложения в консоль браузера Chrome на компьютер.

...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
Запись от 8Observer8 размещена 02.02.2026 в 00:05 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 07.02.2026 в 20:21
Показов 3976 Комментарии 0

Содержание блога

Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик касания экрана мобильного устройства, чтобы один и тот же проект работал в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Исходники того, что получилось: mouse-and-touch-handlers-sdl3.zip

Если у вас не установлены Emscripten SDK и CMake, то установите...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf
Запись от 8Observer8 размещена 01.02.2026 в 00:47 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 19.03.2026 в 15:05
Показов 3504 Комментарии 0

Содержание блога

В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный хостинг Vercel из консоли парой консольных команд: "vercel login" и "vercel". Финальный результат инструкции в браузере: запустить демку в один клик. Исходники финальной демки: finish-hello-ttf-wasm-sdl3-c.zip

Если у вас не установлены Emscripten...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
Запись от 8Observer8 размещена 30.01.2026 в 20:21 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 16.03.2026 в 15:31
Показов 4464 Комментарии 0

Содержание блога

Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git необходимо в данном случае только для клонирования репозитория emsdk.

Установка Emscripten SDK (emsdk)



Есть официальная пошаговая инструкция, которой мы будет следовать:

  1. Откройте терминал в корне
...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
Запись от 8Observer8 размещена 25.01.2026 в 17:33 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 02.04.2026 в 15:23
Показов 2249 Комментарии 0
Метки android, bash, c, c++, cmake, gamedev, jdk, mobiledev, ndk, си

Содержание блога | English version

  • Перейдите по ссылке: https://developer.android.com/studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest.zip"
  • Извлеките архив и вы увидите папку "cmdline-tools"
  • Создайте папку AndroidSDK, например, на диске C и переместите в неё папку "cmdline-tools"
  • Внутри папки
...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
SDL3 на Android: Сборка C/C++ проекта из консоли
Запись от 8Observer8 размещена 14.08.2025 в 19:44 / Блог 8Observer8. Обновил(-а) 8Observer8 01.04.2026 в 14:31
Показов 9431 Комментарии 3

Содержание блога

Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т.д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.

Сборка примера



  • Скачайте этот пример (с SDL3 Renderer API, который показывает квадраты при касании экрана на месте касаний) или этот пример (с OpenGL ES 2.0, который рисует простой треугольник) с GitHub. Распакуйте архив в удобную директорию
...
Старый
Использование ESP-IDF в консоли / краткая выжимка из документации
Запись от Max Dark размещена 23.02.2025 в 11:30 / Записки "для себя"
Показов 2552 Комментарии 2
Метки bash, esp32

Инструкция по установке ESP-IDF есть в документации

По шагам:
* установить зависимости
Bash
1
sudo apt install git wget flex bison gperf python3 python3-pip python3-venv cmake ninja-build ccache libffi-dev libssl-dev dfu-util libusb-1.0-0
* Клонируем репозиторий в какую нибудь директорию
Bash
1
git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-idf.git
* Переключаем на нужную версию
Bash
1
cd esp-idf # работаем в директории с репозиторием
...
Аватар для Max Dark
Диванный эксперт
Старый
Yeti Project / RISC-V Virtual machine
Запись от Max Dark размещена 16.12.2024 в 17:09 / Записки "для себя"
Показов 2502 Комментарии 4
Метки bash, c, risc-v, virtual machine

YetiVM - расширяемый execution environment.

* GitLab - YetiVM
* GitHub - YetiVM
* Тема в "Бетатестировние"

Описание:

В качестве bytecode используется подмножество инструкций из RISC-V ISA.

По сути является библиотекой, которую можно встраивать в Ваше ПО.
Позволяет использовать любой...
Аватар для Max Dark
Диванный эксперт
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
История ввода в эксплуатацию одного почтового сервера
Запись от Maks размещена 19.04.2023 в 08:42. Обновил(-а) Maks 21.03.2026 в 09:19
Показов 4494 Комментарии 0
Метки bash, linux, mail, ubuntu

Приветствую, коллеги.
Как известно, яндекс.почта для домена почти стала платной, что в свою очередь заставило многих админов мигрировать на другие платформы, дабы не тратиться на содержание ящиков. Представляю Вашему вниманию материал по вводу в эксплуатацию собственного...
Аватар для Maks
Супер-модератор
Старый
Автодополнение текста сообщений в darcs
Запись от Mysterious Light размещена 01.11.2017 в 16:13
Показов 2274 Комментарии 0

Проблема:
В системе контроля версий darcs можно задать автодополнение bash, которое дополняет некоторые параметры командной строки.
Во время составления текста сообщения коммита возникает желание использовать автодополнение названий длинных или сложнозапоминаемых функций.

Возьмём в качестве стартовой точки скрипт автодополнений 2002г, написанный Дэвидом Рунди (David Roundy).
Кликните здесь для просмотра всего текста
Bash
1
2
# darcs command line completion.
# Copyright 2002 "David Roundy" <droundy@abridgegame.org>
...
Старый
Построение графа зависимостей файлов вики в разметке Markdown стадартными средствами
Запись от Mysterious Light размещена 08.10.2017 в 23:42
Показов 3532 Комментарии 0
Метки bash, dot, markdown, sed, shell

Есть папка wiki/, в ней есть какие-то файлы, среди которых есть *.md, оформленные в Markdown.
В этих файлах есть ссылки, имеющие вид [текст ссылки](адрес).
Адрес ссылки на другие md-файлы выглядит как обычный относительный путь, но без расширения .md.
Например, если в A/a.md имеется ссылка на файл B/b.md, то он будет оформлен в виде [какой-то текст](../B/b)

Задача:
1) построить граф всех имеющихся файлов с указанием...
Старый
Великолепный баш)
Запись от KellyDink размещена 13.07.2017 в 15:09
Показов 1979 Комментарии 0
Метки bash

зеленый цвет текста в терминале настроен и я готова к покорению новых вершин)
Вершины мои небольшие - скорее холмики, но все-равно я очень горда их покорением.

И того задача: написать скрипт, который будет искать и убивать 2 маленьких приложухи.
1. если он их не...
Аватар для KellyDink
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 3.
Если не работает регулировка яркости в ubuntu.
Запись от za5 размещена 30.07.2013 в 19:59
Показов 4717 Комментарии 0
Метки bash, ubuntu

Перепробовал кучи способов до этого... но ноут совершенно не понимал моих попыток.
Нашёл, наконец, работающий способ(проверял на убунте 13.04 ):

1) Пишем в терминале:
Bash
1
sudo gedit /etc/default/grub
2) После этого должен открыться текстовый документ, в котором строчку GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=”quiet splash” заменяем на GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash acpi_backlight=vendor". Сохраняем,...
za5
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Очистка рабочего стола и других директорий при выключении компьютера. Часть I
Запись от Dimedrol размещена 30.04.2012 в 12:11 / Один день из жизни веб-разработчика
Показов 10378 Комментарии 7
Метки bash, linux, ubuntu

У меня всегда на рабочем столе помойка. Все время я создаю какие-то файлы для теста. Чтобы не мучаться, можно сделать скрипт, который при выключении компьютера будет удалять все файлы ( во второй части мы попробуем все файлы архивировать).
Есть в Линуксе (я работаю на Ubuntu 10.10) несколько директорий, в которых располагаются исполняемые файлы при включении, выключении, перезагрузки системы.
адреспрограммы срабатывают при...
/etc/rc.localвключении
...
Аватар для Dimedrol
Старый
Простой калькулятор на bash
Запись от Dimedrol размещена 08.04.2012 в 20:09 / Один день из жизни веб-разработчика
Показов 6360 Комментарии 0
Метки bash, cgi

Дело было вечером, делать было нечего.
Запускается как CGI
Bash
1
2
3
4
5
6
#!/bin/bash
echo -e "Content-type: text/html; charset=utf-8"
echo
A=`echo "$QUERY_STRING" | grep -oE "(^|[?&])a=[0-9]+" | cut -f 2 -d "=" | head -n1`
B=`echo "$QUERY_STRING" | grep -oE "(^|[?&])b=[0-9]+" | cut -f 2 -d "=" | head -n1`
DO=`echo "$QUERY_STRING" | grep -oE "(^|[?&])do=[0-9]+"
...
Аватар для Dimedrol
Старый
Программа createhost. Создаем хосты без лишних телодвижений
Запись от Dimedrol размещена 03.04.2012 в 12:57 / Один день из жизни веб-разработчика
Показов 4460 Комментарии 0

Сегодня поговорим о программе, которая будет создавать локальные хосты. Это очень удобно. Для каждого проекта отдельный хост. Использовать мы будет bash, директории хостов будут храниться в /sites/.
Поехали!
Создадим директорию /sites

sudo mkdir /sites

Давайте будем хранить нашу программу в директории /usr/bin/. Создадим поддиректорию createhost

sudo mkdir /usr/bin/createhost

Теперь создадим шаблон, по...
Аватар для Dimedrol
Новые блоги и статьи
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения: - добавлена многоязычность - добавлено снятие скриншотов - добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана) - и так, по. . .
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу))) Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата) Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить работу без необходимости заново разбираться в. . .
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор Содержание: Введение Постановка проблемы Технические аспекты реализации Процесс внедрения изменений
сукцессия 14. Обновленная схема модели
anaschu 28.06.2026
ГЛОБАЛЬНАЯ ОПИСАТЕЛЬНАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ ЭКОСИСТЕМНОЙ МОДЕЛИ «SOIL CHEMISTRY & MYCORRHIZA 2. 0» https:/ / ibb. co/ NnkGpfMd Представленная интегрированная схема описывает непрерывную нелинейную. . .
сукцессия 13. Питон модель трехзонного мицелия, пока что в основном арбускулярного
anaschu 28.06.2026
## Разработка агентной модели микоризной сукцессии: от выявления артефактов к созданию комплексной системы ### Аннотация Представлено исследование по разработке агентной модели микоризной. . .
сукцессия 12. краткий список проверок модели перед запуском.
anaschu 27.06.2026
Скрытые отказы в моделях систем динамики (SD-models) экологических систем: два случая из практики Контекст Разбирался прототип модели систем динамики (SD-модели) микоризной сукцессии: пять. . .
Сукцессия 11. Проверка орудий перед войной: разработка через тестирование
anaschu 27.06.2026
Как не дать модели соврать самой себе: проверки для симуляции микоризной сукцессии Введение Когда вы строите математическую модель живой системы — грибов, растений, почвы — главная опасность. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru