Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/140: Рейтинг темы: голосов - 140, средняя оценка - 4.96
-27 / 13 / 0
Регистрация: 29.12.2018
Сообщений: 214

Крестики-нолики

15.01.2019, 19:51. Показов 27297. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Напишите функцию tic_tac_toe(field), которая принимает на вход список списков 3х3 — поле игры в крестики-нолики.

На этом поле отражен игровой момент: незанятой (пустой) клетке соответствует '-', крестикам и ноликам соответственно 'x' и '0'.

Ваша функция должна попытаться определить, есть ли победитель в данном игровом моменте и вывести фразу x win, если победили «крестики» или 0 win, если победили «нолики».

В случае, когда однозначно определить победителя не представляется возможным необходимо вывести слово draw.

Пример
Ввод
data = """0 - 0
x x x
0 0 -"""

field = [line.split() for line in data.split('\n')]
tic_tac_toe(field)
Вывод
x win
Примечания
Игровая ситуация задается корректно, то есть расположений, для которых существует несколько исходов, например, такого:
0 0 0
x x x
- - -

быть не может.
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.01.2019, 19:51
Ответы с готовыми решениями:

Крестики-нолики
Напишите класс TicTacToeBoard для игры в крестики-нолики, который должен иметь следующие методы: new_game() – для создания новой игры;...

Крестики-нолики
Мне надо сделать игру крестики-нолики, как бы... игра простая, в интернете бесконечное количество вариантов, но есть один нюанс: поле...

Крестики-нолики
Напишите функцию tic_tac_toe(field), которая принимает на вход список списков 3х3 — поле игры в крестики-нолики. На этом поле отражен...

2
11 / 10 / 1
Регистрация: 02.03.2019
Сообщений: 16
07.03.2019, 22:15
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
def tic_tac_toe(field):
    if (field[0][0] == 'x' and field[0][1] == 'x' and field[0][2] == 'x') or \
            (field[1][0] == 'x' and field[1][1] == 'x' and field[1][2] == 'x') or \
            (field[0][0] == 'x' and field[2][1] == 'x' and field[2][2] == 'x') or \
            (field[0][0] == 'x' and field[1][1] == 'x' and field[2][2] == 'x') or \
            (field[0][2] == 'x' and field[1][1] == 'x' and field[2][0] == 'x') or \
            (field[0][0] == 'x' and field[1][0] == 'x' and field[2][0] == 'x') or \
            (field[0][1] == 'x' and field[1][1] == 'x' and field[2][1] == 'x') or \
            (field[0][2] == 'x' and field[1][2] == 'x' and field[2][2] == 'x'):
        print('x win')
    elif (field[0][0] == '0' and field[0][1] == '0' and field[0][2] == '0') or \
            (field[1][0] == '0' and field[1][1] == '0' and field[1][2] == '0') or \
            (field[2][0] == '0' and field[2][1] == '0' and field[2][2] == '0') or \
            (field[0][0] == '0' and field[1][1] == '0' and field[2][2] == '0') or \
            (field[0][2] == '0' and field[1][1] == '0' and field[2][0] == '0') or \
            (field[0][0] == '0' and field[1][0] == '0' and field[2][0] == '0') or \
            (field[0][1] == '0' and field[1][1] == '0' and field[2][1] == '0') or \
            (field[0][2] == '0' and field[1][2] == '0' and field[2][2] == '0'):
        print('0 win')
    else:
        print('draw')
Тупо конечно, но вроде работать должно
1
12 / 11 / 3
Регистрация: 04.11.2024
Сообщений: 101
15.01.2025, 16:10
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
def tic_tac_toe(field):
    for j in field:
        if '000' in "".join(j):
            print('0 win')
            exit()
        elif 'xxx' in "".join(j):
            print('x win')
            exit()
        else:
            for u in range(len(j)):
                cur = ''
                d1, d2 = '', ''
                itr = 0
                it2 = 2
                for uwu in field:
                    cur = cur + uwu[u]
                    d1 = d1 + uwu[itr]
                    d2 = d2 + uwu[it2]
                    if '000' in cur or '000' in d1 or '000' in d2:
                        print('0 win')
                        exit()
                    elif 'xxx' in cur or 'xxx' in d1 or 'xxx' in d2:
                        print('x win')
                        exit()
                    else:
                        itr += 1
                        it2 -= 1
                        pass
                        
    if '000' not in cur and 'xxx' not in cur:
        print('draw')
        exit()
Довольно старый код, вот и "странный" (не бейте)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.01.2025, 16:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Крестики-нолики
Напишите функцию Tic_tac_toe(field), которая принимает на вход список списков 3х3 - поле игры в крестики-нолики. Незанятой (пустой) клетке...

Крестики - нолики
Есть готовый код, дали задание разобрать логику кода, шаг за шагом... что-то у меня всё запуталось в голове, может кто-то поможет...

Нолики-крестики
Напишите программу, которая определяет, кто выиграл в крестики-нолики на увеличенном квадратном поле, выстроив подряд по горизонтали или по...

Крестики-нолики
Два игрока играют в крестики-нолики. Напишите программу, которая после каждого хода игрока проверяет поле и, если игра завершилась, выводит...

Крестики-нолики
Пишу крестики нолики, этот кусок кода отвечает за считывание матрицы и проверку на победителя, вот в чем заключается проблема: Не понимаю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если. . .
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru