|
26 / 10 / 0
Регистрация: 26.11.2018
Сообщений: 82
|
|
Sys.stdin / stdout / stderr16.05.2019, 15:01. Показов 15703. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
![]() Есть кто-нибудь, кто отважится разъяснить команды, указанные в заголовке? Гуглил. Везде одно и то же словами, которые начинающему непонятны. Спасибо!
0
|
|
| 16.05.2019, 15:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Stdin и stdout
|
|
|
|
| 16.05.2019, 16:10 | |
|
Это не команды, это потоки.
sys.stdin - оттуда подаётся текст в вашу программу, она может считать его через input(). sys.stdout - стандартный вывод, туда попадает то, что ваша программа печатает через print(). sys.stderr - поток для ошибок. PyCharm, к примеру, в своей консоли этот вывод раскрашивает красным, поэтому если у вас случится unhandled exception - вывод будет туда и красным цветом.
0
|
|
|
26 / 10 / 0
Регистрация: 26.11.2018
Сообщений: 82
|
|
| 16.05.2019, 19:09 [ТС] | |
|
dondublon, спасибо. А теперь можете пример привести для закрепления?
0
|
|
|
|
||||||
| 16.05.2019, 19:26 | ||||||
|
Пример чего? input() и print()?
Добавлено через 10 минут Ладно, научу плохому начинающих извращенцев (я-то уже не начинающий, а совсем наоборот):
0
|
||||||
|
|
||
| 16.05.2019, 19:40 | ||
Сообщение было отмечено 7esoterik7 как решение
РешениеИначе получается точно также как и с написанием серверов на сокетах: если ты не знаешь что такое интерфейс сокетов (Winsock или Linux socket API) и как устроен стек TCP-IP, не читал книг Стивенса, Ханта, Снейдера, Паркера или Остерлоха, то и соваться в сетевое программирование нечего. Даже если есть тьма примеров на 10 строк в Python коде.
1
|
||
| 16.05.2019, 20:24 | |
|
7esoterik7, Если хотите получить подробную информацию по этому вопросу, то читайте книгу Лутц М. Программирование на Python. Том 1 (4-е издание, 2011) стр.179-197 "Стандартные потоки ввода-вывода", при условии, что Вы уже владеете базовыми знаниями в Python.
0
|
|
|
26 / 10 / 0
Регистрация: 26.11.2018
Сообщений: 82
|
|
| 16.05.2019, 22:35 [ТС] | |
|
Viktorrus, нашел данную информацию. Прочел и согласился
с Garry Galler. Для меня изучение данной темы еще рановато
0
|
|
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
|
| 17.05.2019, 19:59 | |
|
7esoterik7, Sys.stdin / stdout / stderr? коль на то пошло , стандартыне потоки обработки вворда, вывлодла, ошибок соответственно/
В яхыен C, по умолчанию открыты три файловых дескриптора, имеющих следующие значения: 1 (stdin) стандартный поток ввода. Из этого потока программа может читать данные. 2 (stdout) стандартный поток вывода. В этот поток программа может выводить данные. 3 (stderr) стандартный поток ошибок. В этот поток программа может выводит сообщения об ошибках. ТО есть, если очень просто, то программа, завершившаяся с кодом 0, получила и не передлдала информациб, с кодом 1 - передала нформацию куда -то , скорее всего - на экран и об ошибке, с кодом 2- гарантированно ошибка, попытавшись сформировать log (в случае Unix - будут 3 стандартынх потомка) Stdin - входной (0), stdout - выходной(1), strderr ошибки. Команды, указанные в заголовке, просто реализуют аналогичный механизм на Python.
1
|
|
|
|
||
| 17.05.2019, 20:22 | ||
|
Модуль sys даже не реализован как файл - это виртуальный модуль, который формируется интерпретатором.
0
|
||
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
|
| 17.05.2019, 21:20 | |
|
Garry Galler, согласен, перемудрил.
0
|
|
| 17.05.2019, 21:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Напишите программу. Тестируется через stdin → stdout allure pytest как скрыть "log stdout stderr" Прочитать sys.stdout sys.stdin.readline()
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|