Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/88: Рейтинг темы: голосов - 88, средняя оценка - 4.52
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2018
Сообщений: 10

Задача Морской бой

02.10.2019, 13:21. Показов 16525. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить задачу c помощью любой среды, пожалуйста.
Задача 1
«Морской бой» - игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют координаты на неизвестной им карте соперника. Если у соперника по этим координатам имеется корабль, то корабль или его часть «топится», а попавший получает право сделать еще один ход. Цель игрока - первым поразить все корабли противника.
«Морской бой» очень популярен среди учеников одной физико-математической школы. Ребята очень любят в него играть на переменах. Вот и сейчас ученики Иннокентий и Емельян начали новую партию.
Правила, по которым ребята расставляют корабли перед началом партии, несколько отличаются от классических. Во-первых, игра происходит на поле размером N×M, а не 10×10. Во-вторых, число кораблей, их размер и форма выбираются ребятами перед партией - так играть намного интереснее.
Емельян уже расставил все свои корабли, кроме одного однопалубного. Такой корабль занимает ровно одну клетку.
Задана расстановка кораблей Емельяна. Найдите число способов поставить оставшийся однопалубный корабль. При этом учитывайте, что по правилам его можно ставить только в ту клетку, все соседние с которой не заняты. В этой задаче соседними считаются клетки, имеющие общую сторону.
Входные данные
Первая строка входных данных содержит два числа: N и M (1 ≤ N, M ≤ 100). Последующие N строк описывают игровое поле - каждая из них содержит M символов. Символом «.» (точка) обозначена свободная клетка, символом «*» (звездочка) - занятая кораблем.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.10.2019, 13:21
Ответы с готовыми решениями:

Задача, Морской бой - 2
Здравствуйте! Нужна помощь в решении задачи: «Морской бой» - игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют...

Морской бой
Ваш друг любит играть в морской бой на нескольких «досках» сразу, но ленится каждый раз придумывать новое поле. Он попросил вас сделать...

Морской бой
Дима любит играть в морской бой. К сожалению, он очень рассеян и постоянно неправильно отмечает на карте клетки, по которым уже стрелял....

7
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7390 / 4817 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,667
Записей в блоге: 29
02.10.2019, 13:40
Dizers, поможем конечно, пиши до какого момента решил, показывай код.
хоть получение то входных данных осилил?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2018
Сообщений: 10
02.10.2019, 13:43  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
 
using namespace std;
int main()
{
int n,m,x = 0;;
cin>>n>>m;
char y[106][106];
for (int i = 1; i<=n; i++){
for (int j = 1; j<=m;j++) {
cin>>y[i][j];
}
}
for (int i = 0; i <n+1; i++) {
y[i][0] = '.';
}
for (int i = 0; i <m+2; i++) {
y[0][i] = '.';
}
for (int i = 0; i <=m+1; i++) {
y[n+1][i] = '.';
}
for (int i = 0; i <n+1; i++) {
y[i][m+1] = '.';
}
for (int i = 1; i<=n; i++){
for (int j = 1; j<=m;j++) {
if (y[i][j] == '.' && y[i+1][j] == '.' && y[i-1][j] == '.' && y[i][j+1] == '.' && y[i][j-1] == '.') {
x++;
}
}
}
cout<<x;
 
}
у меня вот решение на С++
0
Модератор
Эксперт Python
 Аватар для Fudthhh
2695 / 1601 / 513
Регистрация: 21.02.2017
Сообщений: 4,210
Записей в блоге: 1
02.10.2019, 13:49
Dizers, напиши самостоятельно ввод данных, а мы подтолкнем в нужном направлении.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2018
Сообщений: 10
02.10.2019, 14:08  [ТС]
у меня в принципе нет знаний этого языка, вот и прошу помощи.
0
02.10.2019, 14:42
 Комментарий модератора 
Уважаемые участники форума, данный раздел не предполагает оффтопа. Поэтому давайте по существу или просто пройдите мимо. Заранее благодарен за понимание и сотрудничество.
0
Модератор
Эксперт Python
 Аватар для Fudthhh
2695 / 1601 / 513
Регистрация: 21.02.2017
Сообщений: 4,210
Записей в блоге: 1
02.10.2019, 14:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено Dizers как решение

Решение

Решение:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
# -*- coding: utf-8 -*-
 
n, m = map(int, input().split())
counter = 0
field = [input().split() for _ in range(n)]
 
for i in range(n):
    for j in range(m):
        if field[i][j] == "*": continue
        if i != 0 and field[i-1][j] == "*": continue
        if i != n - 1 and field[i+1][j] == "*": continue
        if j != 0 and field[i][j-1] == "*": continue
        if j != m - 1 and field[i][j+1] == "*": continue
        counter += 1
 
print(counter)
 Комментарий модератора 
п.5.10 Запрещено накручивать репутацию и другую статистику пользователя любым способом, включая создание пользователей-клонов, а также склонять (агитировать) других пользователей к ее изменению.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2018
Сообщений: 10
02.10.2019, 15:00  [ТС]
Я очень благодарна Вам за помощь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.10.2019, 15:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Морской бой
Добавить второго игрока - компьютер, который будет делать ход после игрока. Исходный код: from random import * board = #поле ...

Морской бой
В файле задано поле размером 10*10. Пустое поле кодируется точкой, а поле, представляющее часть корабля, кодируется звёздочкой. Нужно...

Морской бой. Lite version
Дана задача, написать код упрощенной игры &quot;Морской бой&quot;. Возникла проблема с прорисовкой поля. Подскажите пожалуйста, как можно реализовать...

Написать игру, типо морской бой
Напишите упрощенный аналог игры &quot;Морской бой&quot; с условным названием &quot;Летучий голландец&quot;. Игра заключается в том, что программа...

Переделать игру "Морской бой"
Есть затык по игре &quot;Морской бой&quot;. Код такой: from random import randint board = for x in range(6): board.append( *...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru