Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/88: Рейтинг темы: голосов - 88, средняя оценка - 4.52
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2018
Сообщений: 10

Задача Морской бой

02.10.2019, 13:21. Показов 16626. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить задачу c помощью любой среды, пожалуйста.
Задача 1
«Морской бой» - игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют координаты на неизвестной им карте соперника. Если у соперника по этим координатам имеется корабль, то корабль или его часть «топится», а попавший получает право сделать еще один ход. Цель игрока - первым поразить все корабли противника.
«Морской бой» очень популярен среди учеников одной физико-математической школы. Ребята очень любят в него играть на переменах. Вот и сейчас ученики Иннокентий и Емельян начали новую партию.
Правила, по которым ребята расставляют корабли перед началом партии, несколько отличаются от классических. Во-первых, игра происходит на поле размером N×M, а не 10×10. Во-вторых, число кораблей, их размер и форма выбираются ребятами перед партией - так играть намного интереснее.
Емельян уже расставил все свои корабли, кроме одного однопалубного. Такой корабль занимает ровно одну клетку.
Задана расстановка кораблей Емельяна. Найдите число способов поставить оставшийся однопалубный корабль. При этом учитывайте, что по правилам его можно ставить только в ту клетку, все соседние с которой не заняты. В этой задаче соседними считаются клетки, имеющие общую сторону.
Входные данные
Первая строка входных данных содержит два числа: N и M (1 ≤ N, M ≤ 100). Последующие N строк описывают игровое поле - каждая из них содержит M символов. Символом «.» (точка) обозначена свободная клетка, символом «*» (звездочка) - занятая кораблем.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.10.2019, 13:21
Ответы с готовыми решениями:

Задача, Морской бой - 2
Здравствуйте! Нужна помощь в решении задачи: «Морской бой» - игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют...

Морской бой
Ваш друг любит играть в морской бой на нескольких «досках» сразу, но ленится каждый раз придумывать новое поле. Он попросил вас сделать...

Морской бой
Дима любит играть в морской бой. К сожалению, он очень рассеян и постоянно неправильно отмечает на карте клетки, по которым уже стрелял....

7
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,694
Записей в блоге: 29
02.10.2019, 13:40
Dizers, поможем конечно, пиши до какого момента решил, показывай код.
хоть получение то входных данных осилил?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2018
Сообщений: 10
02.10.2019, 13:43  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
 
using namespace std;
int main()
{
int n,m,x = 0;;
cin>>n>>m;
char y[106][106];
for (int i = 1; i<=n; i++){
for (int j = 1; j<=m;j++) {
cin>>y[i][j];
}
}
for (int i = 0; i <n+1; i++) {
y[i][0] = '.';
}
for (int i = 0; i <m+2; i++) {
y[0][i] = '.';
}
for (int i = 0; i <=m+1; i++) {
y[n+1][i] = '.';
}
for (int i = 0; i <n+1; i++) {
y[i][m+1] = '.';
}
for (int i = 1; i<=n; i++){
for (int j = 1; j<=m;j++) {
if (y[i][j] == '.' && y[i+1][j] == '.' && y[i-1][j] == '.' && y[i][j+1] == '.' && y[i][j-1] == '.') {
x++;
}
}
}
cout<<x;
 
}
у меня вот решение на С++
0
Модератор
Эксперт Python
 Аватар для Fudthhh
2696 / 1602 / 513
Регистрация: 21.02.2017
Сообщений: 4,210
Записей в блоге: 1
02.10.2019, 13:49
Dizers, напиши самостоятельно ввод данных, а мы подтолкнем в нужном направлении.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2018
Сообщений: 10
02.10.2019, 14:08  [ТС]
у меня в принципе нет знаний этого языка, вот и прошу помощи.
0
02.10.2019, 14:42
 Комментарий модератора 
Уважаемые участники форума, данный раздел не предполагает оффтопа. Поэтому давайте по существу или просто пройдите мимо. Заранее благодарен за понимание и сотрудничество.
0
Модератор
Эксперт Python
 Аватар для Fudthhh
2696 / 1602 / 513
Регистрация: 21.02.2017
Сообщений: 4,210
Записей в блоге: 1
02.10.2019, 14:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено Dizers как решение

Решение

Решение:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
# -*- coding: utf-8 -*-
 
n, m = map(int, input().split())
counter = 0
field = [input().split() for _ in range(n)]
 
for i in range(n):
    for j in range(m):
        if field[i][j] == "*": continue
        if i != 0 and field[i-1][j] == "*": continue
        if i != n - 1 and field[i+1][j] == "*": continue
        if j != 0 and field[i][j-1] == "*": continue
        if j != m - 1 and field[i][j+1] == "*": continue
        counter += 1
 
print(counter)
 Комментарий модератора 
п.5.10 Запрещено накручивать репутацию и другую статистику пользователя любым способом, включая создание пользователей-клонов, а также склонять (агитировать) других пользователей к ее изменению.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2018
Сообщений: 10
02.10.2019, 15:00  [ТС]
Я очень благодарна Вам за помощь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.10.2019, 15:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Морской бой
Добавить второго игрока - компьютер, который будет делать ход после игрока. Исходный код: from random import * board = #поле ...

Морской бой
В файле задано поле размером 10*10. Пустое поле кодируется точкой, а поле, представляющее часть корабля, кодируется звёздочкой. Нужно...

Морской бой. Lite version
Дана задача, написать код упрощенной игры &quot;Морской бой&quot;. Возникла проблема с прорисовкой поля. Подскажите пожалуйста, как можно реализовать...

Написать игру, типо морской бой
Напишите упрощенный аналог игры &quot;Морской бой&quot; с условным названием &quot;Летучий голландец&quot;. Игра заключается в том, что программа...

Переделать игру "Морской бой"
Есть затык по игре &quot;Морской бой&quot;. Код такой: from random import randint board = for x in range(6): board.append( *...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru