|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2019
Сообщений: 1
|
|
Калькулятор для обыкновенных дробей13.10.2019, 22:22. Показов 12831. Ответов 1
Вводится одна дробь в виде: 2/7 (пример), и аналогично вторая
Нужно убрать ‘/‘ и работать отдельно с a - числитель первой, b - ее знаменатель, c - числитель второй, d - знаменатель Написать функции, чтобы возвращали и печатали 1)произведение дробей a*b/c*d 2)деление дробей a*d/b*c 3)сложение (a*d+c*b)/(b*d)) 4)вычитание(a*d-c*b)/(b*d)) Вывод должен быть также обыкновенной дробью вида 2/5
0
|
|
| 13.10.2019, 22:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Калькулятор дробей
Сложения двух обыкновенных дробей |
|
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
|
||||||
| 13.10.2019, 22:25 | ||||||
1/3 1/2 * 1/3 = 1/6 1/2 / 1/3 = 3/2 1/2 + 1/3 = 5/6 1/2 - 1/3 = 1/6
0
|
||||||
| 13.10.2019, 22:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Калькулятор для обыкновенных дробей
Fraction калькулятор обыкновенных дробей на Qt
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|