29 / 24 / 5
Регистрация: 15.10.2019
Сообщений: 268

"Ищем клад - 1" снова

16.10.2019, 13:06. Показов 2519. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Условие:
Мы находимся на острове, на котором закопан клад. Мы находимся в точке с координатами (0, 0) и смотрим на север. Нам известно, где закопан клад, но этого мало: остров полон опасностей, и нужно перемещаться строго по указаниям карты, которая, к счастью, тоже имеется в нашем распоряжении. Мы хотим найти клад как можно скорее.

Известны координаты клада и указания, которым нужно следовать, чтобы его найти. Каждое указание карты состоит из одного слова и, возможно, одного натурального числа. Слово — одно из набора: «вперёд», «налево», «направо», «разворот» или «стоп».

После слова «вперёд» следует количество шагов, которое следует пройти в том направлении, куда мы в данный момент смотрим. Слова «налево» или «направо» означают, что нужно изменить направление взгляда под прямым углом, «разворот» — что прямо на обратное. Команда «стоп» означает остановку.

Найдите минимальное количество указаний карты, которое нужно выполнить, чтобы прийти к кладу.

Формат ввода
Сначала вводятся два числа на отдельных строчках: координаты клада по оси икс (запад-восток) и игрек (юг-север).
Затем следует некоторое количество указаний карты. Каждое указание карты состоит из одного слова и, возможно, одного натурального числа на отдельной строке. Слово — одно из набора: «вперёд», «налево», «направо», «разворот» или «стоп».

Формат вывода

Программа выводит на отдельных строках минимальное количество указаний карты, которое нужно выполнить, чтобы прийти к кладу, и направление взгляда в этот момент (одно из: «север», «юг», «запад», «восток»). Гарантируется, что карта приводит к кладу.

Моя программа:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
steps = 0
x = int(input())
y = int(input())
x1 = 0
y1 = 0
move = 'север'
line = input()
while line != 'стоп':
    line = input()
    if line == 'вперёд':
        a = input()
        if a == 'направо':
            a1 = int(input())
            x += a1
            steps += 1
            move = 'запад'
        elif a == 'налево':
            a2 = int(input())
            x -= a2
            steps += 1
            move = 'восток'
        elif a == 'разворот':
            a3 = int(input())
            y -= a3
            steps += 1
            move = 'юг'
        elif a == 'вперёд':
            a4 = int(input())
            y += a4
            steps += 1
            move = 'север'
        elif -100 < int(a) < 100:
            y += int(a)
            steps += 1
            move = 'север'
    if line == "направо":
        b = input()
        if b == 'направо':
            b1 = int(input())
            y -= b1
            steps += 1
            move = 'юг'
        elif b == 'налево':
            b2 = int(input())
            y += 1
            steps += 1
            move = 'север'
        elif b == 'разворот':
            b3 = int(input())
            x -= b3
            steps += 1
            move = 'восток'
        elif b == 'вперёд':
            b4 = int(input())
            x += b4
            steps += 1
            move = 'запад'
        elif -100 < int(b) < 100:
            x += int(b)
            steps += 1
            move = 'запад'
    if line == 'налево':
        e = input()
        if e == 'направо':
            e1 = int(input())
            y += e1
            steps += 1
            move = 'север'
        elif e == 'налево':
            e2 = int(input())
            y -= e2
            steps += 1
            move = 'юг'
        elif e == 'разворот':
            e3 = int(input())
            x += e3
            steps += 1
            move = 'запад'
        elif e == 'вперёд':
            e4 = int(input())
            x -= e4
            steps += 1
            move = 'восток'
        elif -100 < int(e) < 100:
            x -= int(e)
            steps += 1
            move = 'восток'
    if line == 'разворот':
        d = input()
        if d == 'направо':
            d1 = int(input())
            x -= d1
            steps += 1
            move = 'восток'
        elif d == 'налево':
            d2 = int(input())
            x += d2
            steps += 1
            move = 'запад'
        elif d == 'разворот':
            d3 = int(input())
            y += d3
            steps += 1
            move = 'север'
        elif d == 'вперёд':
            d4 = int(input())
            y -= d4
            steps += 1
            move = 'юг'
        elif -100 < int(d) < 100:
            y -= int(d)
            steps += 1
            move = 'юг'
print(steps)
print(move)
В данный момент мы прошли ток if, while и некоторые операции над числами и строками.
делая по первому примеру у меня получается - 2, юг. направление вообще не то, а количество шагов должно быть 3, пройдя по программе у меня получилось 3, а выводит 2.
Миниатюры
"Ищем клад - 1" снова  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.10.2019, 13:06
Ответы с готовыми решениями:

Ищем клад - 1
Мы находимся на острове, на котором закопан клад. Мы находимся в точке с координатами (0, 0) и смотрим на север. Нам известно, где закопан...

Ищем клад-1
Мы находимся на острове, на котором закопан клад. Мы находимся в точке с координатами (0, 0) и смотрим на север. Нам известно, где закопан...

Ищем клад
Мы находимся на острове, на котором закопан клад. Мы находимся в точке с координатами (0, 0) и смотрим на север. Нам известно, где закопан...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.10.2019, 13:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Ищем клад — 1
Мы находимся на острове, на котором закопан клад. Мы находимся в точке с координатами (0, 0) и смотрим на север. Нам известно, где закопан...

Ищем клад — 1
Задача

Задача "Ищем клад — 1"
Python Мы находимся на острове, на котором закопан клад. Мы находимся в точке с координатами (0, 0) и смотрим на север. Нам известно, где...

Ищем клад
Мы находимся на острове, на котором закопан клад. Мы находимся в точке с координатами (0, 0). Нам известно, где закопан клад, но этого...

Ищем клад — 1
Помогите решить задачу. Мы находимся на острове, на котором закопан клад. Мы находимся в точке с координатами (0, 0) и смотрим на север....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru