0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 17

Алгоритм Дейкстры с нахождением наиболее вероятного пути

17.10.2019, 23:16. Показов 2466. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал алгоритм Дейкстры для ориентированного графа. Суть именного этого примера в том, что он находит наиболее вероятный успешный путь (т.е указаны вероятности поэтому используется умножение).
Не проходит условие на 100 вершин и 9900 дуг. При этом проходит 100 вершин и ~5000 дуг. Видимо что-то не учтено но я не могу найти что. Может по опыту сможет кто-то подсказать?
Инпут выглядит так:
1 2 0.5 (начальная вершина - конечная вершина - вероятность)
Вывод так:
1 2 4 6 (наибольшее вероятный успешный путь)
0.4444 (вероятность прохождения пути)

Заранее извиняюсь за криворукость.

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
    def Dijkstra(N, S, matrix, end):
        valid = [True] * N
        weight = [0.01] * N
        weight[S] = 1.0
        ves=[0.0]*N
        result=[]
        for i in range(N):
            min_weight = 0.0
            ID_min_weight = 0.0
            for i in range(len(weight)):
                if valid[i] and weight[i] > min_weight:
                    min_weight = weight[i]
                    ID_min_weight = i
            for i in range(N):
                if (round(weight[ID_min_weight] * matrix[ID_min_weight][i],4) > weight[i] and i<end+1):
                    weight[i] = round(weight[ID_min_weight] * matrix[ID_min_weight][i],4)
                    ves[i]=matrix[ID_min_weight][i]
            valid[ID_min_weight] = False
    
        result.append(end + 1)
        i = end
        test = end
        while (i!=0):
            for j in range(end, -1, -1):
                if (ves[i]!=0.0 and round(weight[i] / ves[i],4) == weight[j] and i<=test):
                    result.append(j+1)
                    test=j
            i -= 1
    
    
        result.reverse()
        print (*result)
    
        return round(weight[end],4)
    
    str=[]
    matrix2=[]
    for i in input().split():
        str.append(int(i))
    
    N = str[0]   # Количество вершин
    M = str[1]   # Количество дуг
    begin = str[2]  # Начальная вершина
    end = str[3]    # Конечная вершина
    
    matrix = [[float (j) for j in input().split()] for i in range(M)]
    
    for i in matrix:
        if len(i)>3:
            exit()
    
    for i in range(N):
        matrix2.append([])
        for j in range(N):
            matrix2[i].append(0.01)
    
    for i in range(M):
        matrix2[int(matrix[i][0]-1)][int(matrix[i][1]-1)] = matrix[i][2]
    
    print(Dijkstra(N, begin-1, matrix2,end-1))
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.10.2019, 23:16
Ответы с готовыми решениями:

Кратчайшие пути , алгоритм Дейкстры
Кратчайшие пути , алгоритм Дейкстры

Вывод пути (алгоритм Дейкстры)
Реализация алгоритма Дейкстра. В массиве distance - найденные кратчайшие пути, visited - логический, для хранения информации о...

поиск пути. алгоритм Дейкстры
доброго времени суток) обработка графа реализована через 2 динамических массива и процедуру прорисовки. в одном массиве лежат координаты...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.10.2019, 23:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм Дейкстры с выводом пути
Доброго времени суток! Очень долго мучаюсь с выводом пути, так ни к чему и не пришел. Прошу помощи. void init(int v) { for...

Алгоритм Дейкстры, нахождение кратчайшего пути
Доброго времени суток всем! У меня вопрос. Написала программку для нахождения кратчайшего пути (алгоритм Дейкстра), но мне надо её как то...

Алгоритм Дейкстры нахождения кратчайшего пути
Дана программа в которой выполняется алгоритм Дэйкстры для поиска кратчайшего расстояния от вершины до вершины . Что нужно добавить /...

Алгоритм Дейкстры (нахождение кратчайшего пути)
Можно как то еще оптимизировать процедуру в плане скорости? или это предел для чистого QB? SUB ROUTE (S AS INTEGER, F AS INTEGER) ...

Алгоритм Дейкстры поиска кратчайшего пути
Помогите решить задачу. У меня с графами проблемы Разработать и реализовать в виде программы алгоритм Дейкстры для заданного графа с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru