|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2019
Сообщений: 15
|
|||||||||||
Странная работа метода ".replace"18.02.2020, 20:50. Показов 6409. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
У меня возникла проблема с данной задачей: Дана строка. Удалите из нее все символы, чьи индексы делятся на 3. В первом случае программа удаляет не то. что нужно. Но если в методе replace заменить ''(пустое место) на ' '(пробел), то все начинает работать (второй код). Почему так происходить, можете объяснить, пожалуйста?
0
|
|||||||||||
| 18.02.2020, 20:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Странная работа метода Split Странная работа метода scrollToBottom() у элемента QListWidget Странная работа метода End(xlDown) - после скрытия и показа спрятнных строк |
|
|
|
| 18.02.2020, 21:35 | |
|
Что конкретно тебе непонятно? В первом случае replace заменяет нулевой и третий по индексу символ,
но так как ты уменьшил длину исходной строки на один символ первым удалением, третьим по индексу оказывается изначально четвертый: (0)yth(3+1)n Во-втором случае - ты также заменяешь нулевой и третий по индексу символ:0yt3on, и так как длина строки не уменьшается, то исходные символы не смещаются. Метод replace работает так как должен. Поэтому в следующий раз больше не называй так темы. Называй "моя странная голова не варит" или "я нуб и ничего не понимаю" и т.д.
0
|
|
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 15.02.2020
Сообщений: 195
|
|
| 18.02.2020, 22:02 | |
|
Так ты сначала заменил на пустоту, а потом на пробел вот и всё глупый шоль?
0
|
|
|
Просто Лис
|
|||||||||||
| 19.02.2020, 05:32 | |||||||||||
Сообщение было отмечено kosteban как решение
Решение
У вас код неправильно будет работать на примерах типа
Надо так:
1
|
|||||||||||
|
|
|||||||
| 19.02.2020, 13:40 | |||||||
0
|
|||||||
|
|
|
| 19.02.2020, 15:27 | |
|
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 19.02.2020, 15:32 | |||||||||||
|
Идентично.
0
|
|||||||||||
|
|
|||||||
| 19.02.2020, 15:49 | |||||||
![]() Но этого легко избежать, если делать замену не по всей строке, а по срезу.
0
|
|||||||
|
Просто Лис
|
||||||
| 19.02.2020, 16:02 | ||||||
|
Тогда и replace не нужен. По факту заменяемый элемент всегда будет иметь индекс 0:
0
|
||||||
| 19.02.2020, 16:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Написать реализацию метода Replace Переменная в заменяющем аргументе метода replace Написать функцию - аналог метода String.replace() С помощью метода replace необходимо заменить все пробелы на символ '!'. С помощью метода replace удалить из введенного текста все HTML комментарии. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|