Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.85
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.04.2020
Сообщений: 8

Рекурсия на задачу “фишки”

29.04.2020, 14:28. Показов 9886. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно решить задачу рекурсивным способом. Пробуя свой код вижу, что ответы не верны. Подскажите пожалуйста, что не так.

Дана полоска из клеток, пронумерованных от 1 до N слева направо. Разрешено снимать или ставить фишку на клетку с номером 1 или на клетку, следующую за самой левой из установленных фишек (правее неё), если она пуста. Изначально полоска пуста. Нужно разместить фишки во всех клетках.

Входные данные

Программа получает на вход количество клеток в полоске N(1≤N≤10).

Выходные данные

Программа должна вывести последовательность номеров клеток, с которыми совершается действие. Если фишка снимается, то номер клетки должен выводиться со знаком минус. Количество действий не должно превышать 104. Если существует несколько возможных решений задачи, то разрешается вывести любое.

Примеры Ввод 3 Вывод 1 2 -1 3 1

Мой код:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
    def f(k,n):
      if n<= 0:
        return
      if k<=n:
        ans.append(k)
        if k>1 and k!=n:
            ans.append(-(k-1))
        f(k+1,n)
      else:
        f(1,n - 2)
    ans=[]
    n=int(input())
    k=1
    f(k,n)
    for i in ans:
            print(i, end=" ")
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.04.2020, 14:28
Ответы с готовыми решениями:

Python: рекурсия, задача "Фишки"
Оригинальное условие: Дана полоска из клеток, пронумерованных от 1 до N слева направо. Разрешено: - Снимать или ставить фишку на клетку...

(Рекурсия)Сколько вариантов продвижения фишки из 1 в n существует
Доброго времени суток друзья! тут такая канитель сижу над задачей: Дано поле n клеток. Фишка находится в первой клетке поля....

Перемещение фишки в поиске другой фишки
Здравствуйте ! Помогите, пожалуйста, решить задачу по перемещению фишки по полю 8 на 8. На поле расположены 2 фишки. Первая фишка...

1
12 / 11 / 1
Регистрация: 04.05.2020
Сообщений: 5
07.05.2020, 10:53
Вот моё решение:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
def clean(N):
    if N <= 2:
        return list(range(-N, 0))
    return clean(N - 2) + [-N] + fill(N - 2) + clean(N - 1)
 
 
def fill(N):
    if N <= 2:
        return list(range(1, N + 1))
    return fill(N - 1) + clean(N - 2) + [N] + fill(N - 2)
 
 
print(*fill(int(input())))
Прошло все тесты, попробуйте.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.05.2020, 10:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра "Фишки" (поменять местами белые и черные фишки за наименьшее число ходов)
Имеется восемь кружков. Их начальное положение показано на рисунке. (посередине — пустое поле). Цель игрока: поменять местами белые и...

Фишки
Дана полоска из клеток, пронумерованных от 1 до N. На каждом ходе разрешено поставить фишку на клетку (если её там еще нет) или снять фишку...

Фишки
Помогите решить задачу, пожалуйста. Файл с заданием во вложении. Добавлено через 1 час 1 минуту Помогите хотя бы считать этот...

Фишки
Дана полоска из клеток, пронумерованных от 1 до N слева направо. Разрешено: Снимать или ставить фишку на клетку с номером 1. Ставить...

Фишки
Всем привет ,никак не получается решить задачу при помощи рекурсии, объясните пожалуйста,как решать данную задачу. Фишки Дана...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru