|
-23 / 3 / 0
Регистрация: 08.04.2020
Сообщений: 94
|
|
mappainter06.05.2020, 11:41. Показов 1260. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Классы являются одним из лучших способов организации кода.
Опишите класс Drawer, который будет релизовывать рисование изображений «по номерам». У класса должны быть: Конструктор Drawer(draw_map, cell_size), где draw_map – вложенный список, описывающий изображение в виде «карты» из номеров цветов, а cell_size – размер одной клетки будущего изображения. По-умолчанию все номера задают чёрный цвет. Метод numbers() – возвращает отсортированный по возрастанию список чисел, используемых в изображении. Метод set_color(number, color) – изменяет цвет, задаваемый номером number, на color. Метод set_cell_size(cell_size) – изменяет размер клетки будущего изображения на cell_size. Метод size() – возвращает кортеж, который содержит ширину и высоту будущего изображения в пикселях. Метод draw() – возвращает изображение, заданное «картой» с номерами и цветами. В файле решения должен содержаться только разрабатываемый класс. Цвет может быть задан как строкой, так и кортежем (R, G, B) Формат ввода Пример входных данных: [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]] 20 1: 'black', 2: 'red', 3: 'orange', 4: 'yellow', 5: 'green', 6: 'lightblue', 7: 'blue', 8: 'violet', 9: 'white' Формат вывода Для приведённых входных данных метод draw() должен вернуть такую картинку: Примечания В примере задаётся карта: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Размер клетки – 20 пикселей. И цветами: Чёрный Красный Оранжевый Жёлтый Зелёный Голубой Синий Фиолетовый Белый В теории, можно закрашивать изображение попиксельно без использования функций рисования, но на деле такой алгоритм будет работать очень долго для больших изображений.
0
|
|
| 06.05.2020, 11:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
MapPainter MapPainter |
| 06.05.2020, 11:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
mapPainter Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|