|
-23 / 3 / 0
Регистрация: 08.04.2020
Сообщений: 94
|
|
mappainter06.05.2020, 11:41. Показов 1267. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Классы являются одним из лучших способов организации кода.
Опишите класс Drawer, который будет релизовывать рисование изображений «по номерам». У класса должны быть: Конструктор Drawer(draw_map, cell_size), где draw_map – вложенный список, описывающий изображение в виде «карты» из номеров цветов, а cell_size – размер одной клетки будущего изображения. По-умолчанию все номера задают чёрный цвет. Метод numbers() – возвращает отсортированный по возрастанию список чисел, используемых в изображении. Метод set_color(number, color) – изменяет цвет, задаваемый номером number, на color. Метод set_cell_size(cell_size) – изменяет размер клетки будущего изображения на cell_size. Метод size() – возвращает кортеж, который содержит ширину и высоту будущего изображения в пикселях. Метод draw() – возвращает изображение, заданное «картой» с номерами и цветами. В файле решения должен содержаться только разрабатываемый класс. Цвет может быть задан как строкой, так и кортежем (R, G, B) Формат ввода Пример входных данных: [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]] 20 1: 'black', 2: 'red', 3: 'orange', 4: 'yellow', 5: 'green', 6: 'lightblue', 7: 'blue', 8: 'violet', 9: 'white' Формат вывода Для приведённых входных данных метод draw() должен вернуть такую картинку: Примечания В примере задаётся карта: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Размер клетки – 20 пикселей. И цветами: Чёрный Красный Оранжевый Жёлтый Зелёный Голубой Синий Фиолетовый Белый В теории, можно закрашивать изображение попиксельно без использования функций рисования, но на деле такой алгоритм будет работать очень долго для больших изображений.
0
|
|
| 06.05.2020, 11:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
MapPainter MapPainter |
| 06.05.2020, 11:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
mapPainter Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|