|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.05.2020
Сообщений: 9
|
||||||
Ходы коня11.05.2020, 18:38. Показов 37787. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
На шахматной доске стоит конь. Отметьте положение коня на доске и все клетки, которые он бьет. Клетку, где стоит конь, отметьте английской буквой “K”. Клетки, которые он, отметьте символами “*”. Остальные клетки заполните точками.
Написала код, но что-то не получается:
0
|
||||||
| 11.05.2020, 18:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Ходы коня — 2 Ходы коня Ходы коня |
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
||||||
| 11.05.2020, 22:27 | ||||||
|
Поправил 2 строку
0
|
||||||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 19
|
||||||
| 12.05.2020, 13:01 | ||||||
|
ВОТ РЕШЕНИЕ:
0
|
||||||
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
|
| 12.05.2020, 13:08 | |
|
z0nGG, Ваш код тут вообще не по делу. Это не из лицея задача. И более того ваш код её не решает.
И вы вообще понимаете, что делаете медвежью услугу? Зачем вы просто сливаете свои решения в каждой теме? Такими темпами люди ничему не научатся.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 19
|
||||||
| 14.07.2020, 22:45 | ||||||
![]() Проверил работает.
1
|
||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 07.06.2019
Сообщений: 24
|
|
| 15.07.2020, 12:08 | |
|
Задумка автора про отсечение полей понравилась.
После фикса вроде работает все. Единственно для красоты добавил бы в вывод боковые пробелы "." --> " . " Так нагляднее
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 19
|
|
| 15.07.2020, 19:53 | |
|
Он с Сириуса копернул.
0
|
|
|
|
|
| 16.07.2020, 13:05 | |
|
Что такое Сириус? При чём тут Пайтон?
0
|
|
|
|
|
| 16.07.2020, 16:19 | |
|
DmFat, толсто
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 19
|
|
| 16.07.2020, 20:47 | |
|
Зайди сюда:
https://edu.sirius.online/#/co... /task_5824
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2020
Сообщений: 1
|
||||||
| 21.08.2020, 15:49 | ||||||
0
|
||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 54
|
|||||||||||
| 27.03.2021, 11:43 | |||||||||||
|
cSERAFIMc,
Уважаемые корифеи Python! Помогите... Задача именно про ход коня. Ходы коня На шахматной доске стоит конь. Отметьте положение коня на доске и все клетки, которые он бьет. Клетку, где стоит конь, отметьте английской буквой “K”. Клетки, которые он бьёт, отметьте символами “*”. Остальные клетки заполните точками. Входные данные Программа получает на вход два числа — координаты коня на шахматной доске. Координаты вводятся на одной строке через пробел. Первое число обозначает номер строки, а второе — номер столбца. Все числа принимают значения от 1 до 8. Выходные данные Выведите на экран изображение доски так, как это показано в примере. Обратите внимание, что символы в одной строке разделены пробелом. Примеры Ввод 42 Вывод . . . . . . . . * . * . . . . . . . . * . . . . . K . . . . . . . . . * . . . . * . * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Вариант №1
Вариант №2
0
|
|||||||||||
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
||||||||||||
| 27.03.2021, 12:09 | ||||||||||||
|
eiktyrnir,
Вариант №1
2
|
||||||||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 54
|
||
| 27.03.2021, 12:44 | ||
0
|
||
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
||||||
| 27.03.2021, 13:39 | ||||||
|
А что подсказать-то? Я же уже исправленные варианты выложил.
У вас не правильно написан срез.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.03.2021
Сообщений: 1
|
|||||||||||
| 28.03.2021, 15:22 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 28.03.2021
Сообщений: 5
|
||||||
| 28.03.2021, 21:45 | ||||||
4
|
||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 54
|
|
| 29.03.2021, 18:42 | |
|
Mvbalakirev, unfindable_404, ОГРОМНОЕ ВАМ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО!!! КАК ВСЕГДА ОЧЕНЬ ВЫРУЧИЛИ И ПОМОГЛИ!!!
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2021
Сообщений: 6
|
||||||
| 07.08.2021, 14:45 | ||||||
0
|
||||||
| 07.08.2021, 14:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ходы ферзя Ходы ферзя
Определить все возможные ходы для следующих фигур
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|