|
26 / 25 / 6
Регистрация: 20.12.2019
Сообщений: 135
|
||||||
Книге - место12.05.2020, 19:35. Показов 543. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
В одном домике на улице Колокольчиков жил коротыш по имени Знайка. Его так называли потому, что он очень много знал, а знал он много потому, что много читал. Книги у него в комнате лежали повсюду: и на столе, и под столом, и на кровати, и под кроватью. Их было так много, что для того, чтобы осталось место для самого Знайки, пришлось вызвать уборочную машину, перекладывающую книги на полки. Ей нужно показать обложку книги, а куда ее убрать машина определит автоматически. Алгоритм перемещения машины следующий: вычисляется среднее арифметическое значение вертикальных координат заданного цвета. Затем номер полки вычисляется по формуле: Y ∗ 25∕height, где Y — вычисленное среднее, а height — высота изображения.
Напишите функцию find_shelf(image, color), принимающую изображение обложки и опорный цвет, а возвращающую номер полки, вычисленный по формуле. Примечания Для простоты вычислений используйте только целочисленное деление. Файл test.png из примеров: PIC Для проверки примеров из условия можно написать примерно такой код:
Добавлено через 32 минуты пожалуйста
0
|
||||||
| 12.05.2020, 19:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Записать на место отрицательных элементов матрицы нули, а на место положительных — единицы
Книге — место |
| 12.05.2020, 19:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Записать на место отрицательных элементов матрицы нули, а на место положительных - единицы В данном массиве наименьший элемент поместить на первое место, наименьший из оставшихся - на последнее место, следующий
По книге Марк Лутц Первый элемент ставится на место второго, второй на место третьего, последний на место первого Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|