|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
||||||
Рекурсивная функция и мемоизация25.05.2020, 07:21. Показов 3385. Ответов 23
Функция задана рекурсивно:
f(n) = 1 если n <= 2 = f(floor(6*n/7)) + f(floor(2*n/3)) если нечётное = f(n - 1) + f(n - 3) если чётное (floor - это округление в меньшую сторону) По данному n вычислите f(n), вернее, найдите остаток от деления f(n) на 2**32. ВХОДНЫЕ ДАННЫЕ: Программа получает на вход натуральное число n <= 10**18. ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ: Программа должна вывести f(n) % 2**32. Пример: Вход: 7 Выход: 10 И ещё подсказки: Простая рекурсия будет работать очень долго из-за того, что функция будет многократно вызываться для одного и того же значения параметра n. Чтобы этого избежать используют мемоизацию — однажды вычисленное значение функции сохраняют в массиве, и если функция была вызвана один раз для какого-то значения n, то при повторном вызове от этого n рекурсивные вызовы не будут осуществляться заново, а будет использовано сохраненное значение из массива. Поскольку значение аргумента функции n может быть очень большим, для сохранения результатов вычисления функции необходимо использовать ассоциативный массив (map в C++ или dict в Python), у которого ключ будет иметь тип long long, а значения будут иметь тип unsigned int. Вот мой код, прошёл 60 из 65 тестов:
0
|
||||||
| 25.05.2020, 07:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
|
| 25.05.2020, 08:40 [ТС] | |
|
0
|
|
|
28 / 21 / 8
Регистрация: 05.08.2012
Сообщений: 108
|
|
| 25.05.2020, 09:03 | |
|
JimMor, где она в вашем коде? У вас, если ключ n нашелся в словаре, вы ничего не делаете, функция вернет None. А нужно вернуть значение по ключу.
Можно было не городить эти словари, а использовать lru_cache() из functools (читать тут: https://docs.python.org/3/library/functools.html)
1
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
||||||
| 25.05.2020, 09:06 [ТС] | ||||||
|
Дак я и прошу помочь, потому что не понимаю
Добавлено через 1 минуту А, наверное, надо вместо pass поставить
0
|
||||||
|
28 / 21 / 8
Регистрация: 05.08.2012
Сообщений: 108
|
||||||
| 25.05.2020, 09:06 | ||||||
|
Если брать ваш код, то как-нибудь так
1
|
||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
|
| 25.05.2020, 09:09 [ТС] | |
|
Не, то же самое. 60 из 65 тестов
0
|
|
|
28 / 21 / 8
Регистрация: 05.08.2012
Сообщений: 108
|
||||||
| 25.05.2020, 09:29 | ||||||
|
А что-нибудь такое?
1
|
||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
||||||
| 25.05.2020, 09:32 [ТС] | ||||||
|
60 из 65... Не знаю, как это работает, но оно почти работает
0
|
||||||
|
28 / 21 / 8
Регистрация: 05.08.2012
Сообщений: 108
|
|
| 25.05.2020, 09:34 | |
|
И никаких подсказок? Я бы тогда внутрь функции пихнул бы вычисление остатка от деления на 2**32
1
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
|
| 25.05.2020, 09:35 [ТС] | |
|
Подсказки, какие были, я впихнул в начало
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
||||||
| 25.05.2020, 09:51 [ТС] | ||||||
|
60 из 65...
0
|
||||||
|
Status 418
|
||||||
| 25.05.2020, 10:07 | ||||||
Сообщение было отмечено JimMor как решение
Решение
1
|
||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
||||||
| 25.05.2020, 10:09 [ТС] | ||||||
|
Надо, наверное, добавить только floor?
Добавлено через 43 секунды И потом
0
|
||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
||||||
| 25.05.2020, 10:14 [ТС] | ||||||
|
floor округляет
Добавлено через 23 секунды Или ты про отличия своей версии? Добавлено через 3 минуты УРА!!!!
0
|
||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 25.04.2020
Сообщений: 17
|
|
| 25.05.2020, 10:16 [ТС] | |
|
зачем?
0
|
|
|
Status 418
|
|
| 25.05.2020, 10:17 | |
|
floor(x/y) == x//y
1
|
|
| 25.05.2020, 10:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Рекурсивная функция, невозвращающая значения Рекурсивная функция поиска в словаре Рекурсивная функция для генерации сочетаний из N по M Рекурсивная функция перевода из десятичной в двоичную Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|