|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2020
Сообщений: 1
|
|
Логика работы присваивания14.09.2020, 12:21. Показов 1143. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Только начал изучение python и вылез небольшой затык в логике работы, подскажите: >>> a=85 >>> b=15 >>> c=a+b >>> print(c) 100 #здесь вроде нет вопросов >>> b=c #здесь также все понятно, поменяли связь >>> print(b) 100 >>> print(c) #здесь стопэ, как так, ведь 100 величина высчитываемая и связь с ячейкой заменили 100 >>> print(a) 85 >>> print(a+b) 185 Вопрос: как b и c "равны"? как тогда высчитывается с, если b=100, то и значение должно быть другим (или все же 15), или же с в результате арифметической операции получила свое "постоянное" значение и свзь b=15 очистили? Где то не догоняю... Спасибо за понимание!
0
|
|
| 14.09.2020, 12:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Простое? отображение данных на форме (логика работы) Логика работы if и while
|
| 14.09.2020, 19:27 | ||
|
mit10, Извините, я уже устал многократно рассказывать одно и то же. Все подробно описано в книге
Лутц М. Изучаем Python (том 1, 5-е издание, 2019) стр. 207-218 Глава 6 "Кратко о динамической типизации". А если в двух словах, то переменные не содержат чисел. Переменная содержит ссылку на область оперативной памяти, где располагается объект питона в виде числа. 100 это не результат вычисления, а объект питона расположенный в памяти. В результате вычисления выражения мы получаем результат соответствующий числу 100 и после этого в переменную "с" помещается ссылка на объект питона "100", который размещается в оперативной памяти. Что бы понять все это читайте книгу, которую я упомянул выше. Добавлено через 11 минут
0
|
||
|
Просто Лис
|
|||||||||||
| 15.09.2020, 05:27 | |||||||||||
|
Тоже не хочется объяснять очевидное, то представь, что переменная - это ящичек с названием. Когда ты пишешь оператор присваивания, ты кладёшь внутрь "ящичка" значение.
Когда ты присваиваешь новое значение переменной, то старое теряется.
0
|
|||||||||||
| 15.09.2020, 05:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Логика работы pastebin Логика работы полей
Логика работы программы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|