0 / 0 / 0
Регистрация: 06.05.2020
Сообщений: 25

Треугольник Паскаля

08.10.2020, 12:25. Показов 1640. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Можете объяснить эту программу в виде комментарии или просто словами?! Спасибо заранее!!!
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
n = int(input("n: "))
A = []
m = 1
 
for i in range(n):
    A.append([1] * m)
    m+=1
m = 0
for i in range(n):
    for j in range(m):
        if i>1:
            if j!=0 and j != m:
                A[i] [j] = A[i - 1] [j - 1]+ A[i - 1][j]
    m+=1
for i in A:
    print(i)
Выводит вот так:
n: 5
[1]
[1, 1]
[1, 2, 1]
[1, 3, 3, 1]
[1, 4, 6, 4, 1]
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.10.2020, 12:25
Ответы с готовыми решениями:

Треугольник Паскаля
num = int(input("Enter the number: ")) list1 = for i in range(num): list1.append() list1.append(1) for j in range(1,...

Треугольник Паскаля
Даны два числа n и m. Создайте массив n×m и заполните его по следующим правилам:Числа, стоящие в строке 0 или в столбце 0 равны 1 (A = 1, A...

Треугольник Паскаля
Даны два числа n и m. Создайте массив n×m и заполните его по следующим правилам: Числа, стоящие в строке 0 или в столбце 0 равны 1 (A...

1
Заяц, просто Заяц.
 Аватар для Fury67
666 / 280 / 156
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 882
08.10.2020, 12:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Draxler NR как решение

Решение

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
n = int(input("n: ")) #ввод и преоразование в целочисленный тип данных
A = [] #объявление пустого списка 
m = 1 #ну тут все должно быть понятно... объявление переменной и присвоение ей значения 1
 
for i in range(n): #цикл от 0 до n-1
    A.append([1] * m) #добавление в список A списка, состоящего из m единиц 
    m+=1 #увеличиение значения переменной на единицу 
m = 0 #обнуление переменной
for i in range(n): #цикл от 0 до n-1
    for j in range(m): #цикл от 0 до m-1
        if i>1: #условие если i больше единицы
            if j!=0 and j != m: #условие если j не равно нулю и если j не равно m
                A[i] [j] = A[i - 1] [j - 1]+ A[i - 1][j] #в ячейку массива А с индексами i и j записываем сумму значений в ячейках массива А с индексами i-1, j-1 и i-1 и j
    m+=1 #увеличиение значения переменной на единицу 
for i in A: #цикл по элементам из А
    print(i) #вывод
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.10.2020, 12:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Треугольник Паскаля
Напишите, пожалуйста, решение задачи на языке пайтон Треугольник Паскаля строится следующим образом. Первая строка состоит из одного...

Треугольник Паскаля
Даны два числа n и m. Создайте массив n×m и заполните его по следующим правилам: Числа, стоящие в строке 0 или в столбце 0 равны 1 (A...

Треугольник Паскаля
Ребята можете более подробнее объяснить эту программу что к чему (Если можно и желательно каждую строку). Спасибо за понимания!!! n =...

Треугольник Паскаля
Здравствуйте, пытаюсь понять ООП, если не сложно: напишите программу, которая находит строчку треугольника Паскаля по ее номеру (в ООП)....

Как вывести треугольник Паскаля?
Как сделать так, чтоб эти две функции рассчитали треугольник Паскаля с 10 строками, например, в смысле как результат то вывести?? Что-то не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru