|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2020
Сообщений: 1
|
|
Разделение массива на четные и нечетные числа01.11.2020, 22:31. Показов 4627. Ответов 3
Перенесено из раздела Паскаль
Доброе время суток, столкнулся здесь с проблемой что не могу разделить числа на четные и нечетные в массиве, буду очень благодарен если вы мне поможете с этим. Сама суть задания заключается в том что мы имеем определенный массив(пусть размерностью 340) и в итоге мы должны получить все числа начиная с четных заканчивая нечетными(тобишь слева четные, справа нечетные)
0
|
|
| 01.11.2020, 22:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Разделить элементы массива на четные и нечетные, и отсортировать четные по возрастанию а нечетные по убыванию
Из массива А получить два массива: В (четные числа) и С (нечетные числа) |
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
|
| 02.11.2020, 04:27 | |
|
Вы сами понимаете куды тыкаете?
https://www.cyberforum.ru/atta... 1604280457
0
|
|
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||||||
| 02.11.2020, 09:29 | ||||||
Сообщение было отмечено Clim как решение
Решение
Clim,
1
|
||||||
|
Просто Лис
|
|
| 02.11.2020, 09:34 | |
|
0
|
|
| 02.11.2020, 09:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Выстроить элементы массива A по убыванию, определить и поместить в массив В – нечетные числа массива А, в массив С – четные числа массива А
Разделить числа массива на чётные и нечётные Образуйте из массива два отсортированных по возрастанию массива, содержащих четные и нечетные числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|