|
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594
|
||||||
Использование Буфера в Python10.01.2021, 10:26. Показов 1533. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
- Здравствуйте ветераны! Только начинаю пользоваться этим языком.
Подскажите пожалуйста, как можно сделать в Python то, что всегда делал в C++ так:
0
|
||||||
| 10.01.2021, 10:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как при выводе в файл на Python увеличить размер буфера? Проблема с очисткой буфера QtextEdit, Pyqt5, Python 3, Windows использование буфера |
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|
| 10.01.2021, 10:42 | |
|
Просто присвой переменной что тебе нужно. Python сам выделит память и очистит ее потом.
если нужен именно массив и потом обращаться к нему по индексу, то: a = [None]*10
1
|
|
|
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594
|
|
| 10.01.2021, 11:24 [ТС] | |
|
- TAVulator, а если двухмерный массив?
Добавлено через 2 минуты - да, забыл, у меня как раз A и B - размерности 2-мерного массива. Добавлено через 31 минуту - Сохранять нужно 2-мерный массив определенной размерности A на B.
0
|
|
|
Заклинатель змей
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
|
||||||
| 10.01.2021, 11:28 | ||||||
|
Staut, динамическое выделение памяти контролирует сам язык. Можно выдыхать на тему new / del.
1
|
||||||
|
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594
|
|
| 10.01.2021, 12:14 [ТС] | |
|
- Спасибо, DobroAlex. Надо подумать. Никак не могу привыкнуть к новой ИДЕОЛОГИИ языка!
Все время сбиваюсь вновь на C++.
0
|
|
|
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594
|
|
| 11.01.2021, 08:39 [ТС] | |
|
- Еще прошу прощения, TAVulator, что означает в Вашем примере None, а что число 10?
0
|
|
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|||
| 11.01.2021, 08:47 | |||
|
[None]*10 = [None,None,None,None,None,None,None,None, None,None] тоже самое можно сделать со строкой: '-+'*10 = '-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+'
1
|
|||
|
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594
|
|
| 11.01.2021, 08:59 [ТС] | |
|
- Спасибо TAVulator! Понял.
0
|
|
|
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594
|
|
| 13.01.2021, 17:43 [ТС] | |
|
- Спасибо dondublon!
- Я, кажется, понял идею. Нужно все, что хочешь сохранить, просто сбросить в некую переменную. Все остальное Python сделает САМ (и сохранит, и уничтожит). Нужно только переписать код так, чтобы эта переменная уничтожалась, тогда, когда сохранять данные УЖЕ НЕ НАДО. - О numpy я уже слышал, но пока еще не работал. Если придется что-то усложнять, буду читать.
0
|
|
| 13.01.2021, 17:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Использование бэк-буфера
Использование буфера, и проверка интернет соединения
Можно ли запретить использование буфера обмена при работе с листом или книгой Excel? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|