|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2021
Сообщений: 21
|
|
Пчелка13.04.2021, 19:32. Показов 16618. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Пчёлка
Представьте себе пчелиные соты — поле из шестиугольных клеток со стороной, состоящей из N клеток. В верхней левой клетке A находится пчёлка. За один ход она может переползти на клетку вниз, на клетку вниз-вправо или на клетку вверх-вправо (вверх и влево пчелка не ползает).На первой картинке показано, как она ползает. Требуется написать программу, которая найдет количество способов, которыми пчёлка может переместиться из клетки A в противоположную клетку B по указанным правилам. Входные данные Единственная строка содержит единственное число N — размеры шестиугольного поля (2 ≤ N ≤ 12). Выходные данные Выведите единственное целое число — количество способов. Примеры ввод 2 вывод 11; ввод 3 вывод 291 Я уже видел подобное обсуждение на C++, но как то не врубился(Я этот язык вообще не знаю). Задача вероятно на составление формулы. То есть надо посчитать, сколько будет в общей сложности пчелиных сот в зависимости от кол-ва рядов(входного N), найти, как будут считаться эти кол-ва путей от каждой соты, то есть сколько будет с 1, 2, 3.... ну и все это вместе причесать. У меня уже были попытки что-то найти через ряды, я проставлял циферки, это во втором файле. Задача, в общем-то, с крупным математическим составляющим, комбинаторная такая.
0
|
|
| 13.04.2021, 19:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Пчелка Как прошить 3g модем Huawei E171 (черная пчелка)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
130 / 41 / 19
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 63
|
|
| 13.04.2021, 20:12 | |
|
Dimakonuhov17, могу предложить перейти от шестиугольников к квадратам. Тогда получиться что-то наподобие этого:
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 54
|
|
| 13.04.2021, 20:20 | |
|
Dimakonuhov17, Shmeven, - уважаемые у вас что-нибудь получилось? Сидим сами голову ломаем над этой же задачей...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2021
Сообщений: 21
|
|
| 13.04.2021, 20:22 [ТС] | |
|
eiktyrnir, только описанное мною в главном вопросе... пока только эти мысли
0
|
|
|
130 / 41 / 19
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 63
|
||||||
| 13.04.2021, 20:58 | ||||||
|
Dimakonuhov17, eiktyrnir, Shmeven, вот:
1
|
||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 54
|
|
| 13.04.2021, 21:10 | |
|
kerty, все хорошо, но на вход 3 выдает 261, а должно 291....ошибочка где-то....
0
|
|
|
Status 418
|
||||||
| 13.04.2021, 21:51 | ||||||
Сообщение было отмечено Dimakonuhov17 как решение
Решение
5
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2021
Сообщений: 21
|
|
| 13.04.2021, 22:03 [ТС] | |
|
eaa, "как сломать систему: руководство от eaa". спасибо! гениально...
Добавлено через 2 минуты Кстати, очень важно! Меняйте названия списков, переменных и проч.! Касается каждого кода! Ибо если не менять, до будет дисква за схожесть кодов!
0
|
|
|
130 / 41 / 19
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 63
|
||||||
| 13.04.2021, 22:05 | ||||||
|
eiktyrnir, извиняюсь, напутал:
1
|
||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 54
|
|
| 13.04.2021, 22:18 | |
|
kerty, уважаемый ОГРОМНОЕ СПАСИБО....в компиляторе все ок!!! но у проверщика.... всё грустно(((...подскажите что можно подправить?
0
|
|
|
130 / 41 / 19
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 63
|
||||||
| 13.04.2021, 22:46 | ||||||
|
Наконец додумался, теперь точно правильно:
4
|
||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 54
|
|
| 13.04.2021, 23:01 | |
|
kerty, снимаю перед вами шляпу... ОГРОМНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО!!! Это верно!!!
0
|
|
|
10 / 6 / 4
Регистрация: 08.04.2020
Сообщений: 61
|
|
| 14.04.2021, 10:30 | |
|
Гений мысли:
0
|
|
|
Status 418
|
||||||
| 14.04.2021, 13:43 | ||||||
|
дп
0
|
||||||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|