Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.94
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2021
Сообщений: 15

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур

13.05.2021, 13:26. Показов 3398. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите, пожалуйста
Нужно построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол. Написать программу, демонстрирующую работу с этими классами. Программа должна содержать меню, позволяющее осуществить проверку всех методов классов.
Меню примерно такое:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
import math
class Romb(object):
    def pi_Romb(self, dl_rebr):
        return (dl_rebr * 4)
    def pl_Romb(self, dl_rebr, dl_vis):
        return (dl_rebr * dl_vis)
 
class Pryamougolnik(object):
    def pi_Pryamougolnik(self, rebr_a, rebr_b):
        return float(rebr_a + rebr_b) * 2
    def pl_Pryamougolnik(self, rebr_a, rebr_b):
        return float(rebr_a + rebr_b)
 
class Ellipse(object):
    def pi_Ellipse(self, dl_rebr_a, dl_rebr_b):
        pi = float(3.14)
        return 4 * ((pi * dl_rebr_a * dl_rebr_b + (dl_rebr_a - dl_rebr_b) ** 2)/ (dl_rebr_a + dl_rebr_b))
    def pl_Ellipse(self, dl_rebr_a, dl_rebr_b):
        pi = float(3.14)
        return pi * dl_rebr_a * dl_rebr_b
 
while True:
    print('1: Ромб')
    print('2: Прямоугольник')
    print('3: Эллипс')
    vibor_fig = input('Выберите фигуру: ')
    if vibor_fig == '1':
        print('1: Периметр ромба')
        print('2: Площадь стороны ромба')
        vibor_fun = input('Выберите решение: ')
        if vibor_fun == '1':
            p = Romb()
            print(p.pi_Romb(dl_rebr=float(input('Введите длину стороны: '))))
        elif vibor_fun == '2':
            p = Romb()
            print(p.pl_Romb(dl_rebr=float(input('Введите длину стороны: ')), dl_vis=float(input('Введите длину стороны: '))))
 
    if vibor_fig == '2':
        print('1: Периметр прямоугольника')
        print('2: Площадь прямоугольника')
        vibor_fun = input('Выберите решение: ')
        if vibor_fun == '1':
            p = Pryamougolnik()
            print(p.pi_Pryamougolnik(rebr_a=float(input('Введите первую сторону: ')), rebr_b = float(input('Введите вторую сторону: '))))
        if vibor_fun == '2':
            p = Pryamougolnik()
            print(p.pl_Pryamougolnik(rebr_a=float(input('Введите сторону: ')), rebr_b = float(input('Введите высоту прямоугольника: '))))
 
    if vibor_fig == '3':
        print('1: Периметр эллипса')
        print('2: Площадь эллипса')
        vibor_fun = input('Выберите решение: ')
        if vibor_fun == '1':
            p = Ellipse()
            print(p.pi_Ellipse(dl_rebr_a=float(input('Введите длину стороны: ')), dl_rebr_b=float(input('Введите длину стороны: '))))
        if vibor_fun == '2':
            p = Ellipse()
            print(p.pl_Ellipse(dl_rebr_a=float(input('Введите длину стороны: ')), dl_rebr_b=float(input('Введите длину стороны: '))))
 
    print('Повторим?')
    print('1: Да')
    print('2: Нет')
    vop = int(input())
    if vop == 1:
        continue
    elif vop == 2:
        print('До встречи')
        break
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.05.2021, 13:26
Ответы с готовыми решениями:

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для создания...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
нужно сделать с конструкторами и диструкторами Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат,...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для создания...

1
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7391 / 4818 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,693
Записей в блоге: 29
13.05.2021, 13:35
Цитата Сообщение от Skod21 Посмотреть сообщение
(object)
этого давно уже не пишут, по каким учебникам то вас учат?

Цитата Сообщение от Skod21 Посмотреть сообщение
Pryamougolnik
horosho, no davay ka luchshe na nastoyashem angliyskom, tak prinyato

Цитата Сообщение от Skod21 Посмотреть сообщение
pi = float(3.14)
создать надо 1 раз на уровне класса, константой и зачем там флоат? разве 3.14 уже не с плавающей точкой? надо как то усилить плавание?
Цитата Сообщение от Skod21 Посмотреть сообщение
Предусмотреть методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол.
это где? судя по описанию должны быть координаты, которые задаются в ините
Цитата Сообщение от Skod21 Посмотреть сообщение
Эллипс
Цитата Сообщение от Skod21 Посмотреть сообщение
круг
вроде четко написано -круг надо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.05.2021, 13:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ ИСПРАВИТЬ ПРОГРАММУ НА ПАСКАЛЕ!!!!! Var a of Real; n,ax,ay,axn,ayn,axn1,an2,ayn1,ayn2,cx,cy,i,r:Real; ...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Здравствуйте. Прошу помощи) Вот сама задача Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат,...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для создания...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Всем привет. Помогите пожалуйста сделать программу, ото совсем не получается и еще скоро курсовая. Построить систему классов для...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
C++ Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru