Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 7

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур

04.04.2012, 17:10. Показов 3223. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
нужно сделать с конструкторами и диструкторами

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник.Предусмотреть методы для создания объектов, перемещеия на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол.Написать программу, демонстрирующую работу с этими классами.Программадолжна содержать меню, позволяющее осуществить проверку всех методов классов.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;
 
const double M_PI = 3.14;
class PGF{
double a[4][2], n, ax, ay, axn,ayn,axn1,axn2,ayn1,ayn2, cx, cy,  i;
double r;
int nf;
public:
void Vibor();
void Vvod();
void Perem();
void Izm_raz();
void Vrash();
void Vivod();
};
void main()
{ PGF a;
a.Vibor();
a.Vvod();
a.Vivod();
a.Perem();
a.Vivod();
a.Izm_raz();
a.Vivod();
a.Vrash();
a.Vivod();
}
//выбор фигуры
void PGF::Vibor()
{
cout<<endl;
cout<<"Viberite figuru: krug-1, kvadrat-2, priamoygolnik-3";
cout<<endl;
cin>>nf;
}
//создание
void PGF::Vvod()
{
if (nf==1)
{ cout<<endl;
cout<<"vvedite param kryga \n";
cout<<" cx=";
cin>>cx;cout<<" cy=";
cin>>cy;
cout<<" r=";
cin>>r;
cout<<endl;
}
if (nf==2)
{
cout<<endl;
cout<<"vvedite parametri kvadrata ";
cout<<endl;
cout<<"koordinati centra:\n cx=";
cin>>cx;
cout<<" cy=";
cin>>cy;
cout<<"vector ot centra do vershini:\n";
cout<<" ax=";
cin>>ax;cout<<" ay=";
cin>>ay;
}
if (nf==3)
{
cout<<endl;
cout<<"vvedite parametri priamoygolnika";
cout<<endl;
cout<<"koordinati centra:\n cx=";
cin>>cx;
cout<<" cy=";
cin>>cy;
cout<<"vector ot centra do vershini:\n";
cout<<" ax=";
cin>>ax;
cout<<" ay=";
cin>>ay;
}
}
//вывод
void PGF::Vivod()
{
cout<<"peremechenie figuri";
cout<<endl;
if (nf==1)
{cout<<endl;
cout<<"cx="<<cx<<" cy="<<cy<<" r="<<r;
cout<<endl;
}
if (nf==2)
{
cout<<endl;
cout<<"cx="<<cx<<" cy="<<cy<<" ax="<<ax<<" ay="<<ay;
cout<<endl;
cout<<endl;
}
if (nf==3)
{
cout<<endl;
cout<<"cx="<<cx<<" cy="<<cy<<" ax="<<ax<<" ay="<<ay;
cout<<endl;
}
}
//перемещение на плоскости
void PGF::Perem()
{ int sx,sy;
cout<<"vvedite koordinati smecheniea figuri";
cout <<endl;
cout<<"smechenie po X= ";
cin>>sx;
cout<<"smechenie po Y= ";
cin>>sy;
cx=cx+sx;
cy=cy+sy;
ax=ax+sx;
ay=ay+sy;
}
//изменение размеров
void PGF::Izm_raz()
{
double s,Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,k,d,AB,BC;
if (nf==1)
{
cout<<"koeficient izmenenia radiysa kryga= ";
cout<<endl;
cin>>k;
r=r*k;
}
if (nf==2)
{
cout<<"koeficient izmenena rasstoiania do vershini kvadrata= ";
cout<<endl;
cin>>k;
ax=ax-cx;
ay=ay-cy;
ax=ax*k;
ay=ay*k;
ax=ax+cx;
ay=ay+cy;
}
if (nf==3)
{
cout<<"koeficient izmenena rasstoiania do vershini priamoygolnika= ";
cout<<endl;
cin>>k;
ax=ax-cx;
ay=ay-cy;
ax=ax*k;
ay=ay*k;
ax=ax+cx;
ay=ay+cy;
}
}
void PGF::Vrash()
{ double f,co,si;
cout<<"ygol povorota figuri (v gradysah)= ";
cin>>f;
f=f*M_PI/180;
if(nf==2 || nf==3)
{
ax=ax-cx;
ay=ay-cy;
co=cos(f);
si=sin(f);
axn1=ax*co;
axn2=ay*si;
axn=axn1-axn2;
ayn1=ax*si;
ayn2=ay*co;
ayn=ayn1+ayn2;
ax=axn+cx;
ay=ayn+cy;
}
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.04.2012, 17:10
Ответы с готовыми решениями:

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для создания...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
C++ Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Здравствуйте. Прошу помощи) Вот сама задача Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат,...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.04.2012, 17:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить классы для описания плоских фигур:круг,квадрат,прямоугольник
Построить классы для описания плоских фигур:круг,квадрат,прямоугольник.Включить методы для определения периметра и площади...

Разработать библиотеку математических функций для вычисления площадей плоских геометрических фигур
Разработать библиотеку математических функций для вычисления площадей плоских геометрических фигур Добавлено через 21 минуту

Разработать программу «Вычислитель площадей», позволяющую вычислять площадь плоских геометрических фигур
Разработать программу «Вычислитель площадей», позволяющую вычислять площадь плоских геометрических фигур пожалуйста ребят)

Реализация базового класса для геометрических фигур
Нужно реализовать базовый класс для геометрических фигур — Shape и два его наследника — Circle и Rectangle. У базового класса Shape нужно...

Реализация базового класса для геометрических фигур - C++
нужно реализовать базовый класс для геометрических фигур — Shape и два его наследника — Circle и Rectangle. У базового класса Shape нужно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru