Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2020
Сообщений: 6

Программа "виселица"

29.05.2021, 17:03. Показов 8010. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
import random
print('+----+' + '\n' + '     |' + '\n' + '     |' + '\n' + '     |' + '\n' + '    ---')
slovar = ['загадать']
slovo = random.choice(slovar)
s = len(slovo)
k = len(slovo)
q = len(slovo)
bukvi = []
text = []
b = int()
o = int(3)
while q > 0:
    text.append('_')
    q -= 1
for i in range(s):
    for i in range(k):
     if o > 1:
        print('Использованные буквы',list(bukvi))
     print(text)
     a = input(str('Напишите букву'))
     bukvi.append(a)
     l = slovo.count(a)
     if s != 0:
         if k-l > 0:
          print('Одна из букв найдена осталось',k-l,'букв(если их осталось 0 нажмите enter)')
              b = slovo.find(a)
              text[b] = a
          print('Использованные буквы',list(bukvi))
          s -= l 
          k -= l
         else:
             print('такой буквы нет')
             print('Использованные буквы',list(bukvi))
             o -= 1 
             
     else:
         break
if s == 0:
    print('Все буквы найдены, загаданое слово - ',slovo)
else:
    print('You lose!')
Вообщем мне надо чтобы из слова "загадать" в список text после ввода буквы а на месте ['_', '_', '_', '_', '_', '_', '_', '_'] появлялись буквы в правильном порядке то есть ['_', 'а', '_', 'а', '_', 'а', '_', '_'] как мне это сделать?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.05.2021, 17:03
Ответы с готовыми решениями:

Игра виселица
Не знаю как случайно выбирать из списка строку определенной дины, от 5 до 8 включительно. import requests import random ...

Игра "виселица", не выводятся в слове отгаданные буквы
import random HANGMAN = (""" """) МAX_WRONG = len(HANGMAN) - 1 WORDS = ("") word = random.choice(WORDS) so_far...

Вывод элементов списка без скобок и запятых в игре "Виселица"
Очень прошу!! Скажите как сделать чтобы угаданные буквы(маленький скрин 1) выводились без квадратных скобок и запятых. То есть грамотно...

4
 Аватар для Semen-Semenich
5237 / 3481 / 1176
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,307
29.05.2021, 19:16
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
def open_lett(word, lett):
    if lett not in word:
        print('такой буквы нет')
    else:
        for i, l in enumerate(word):
            if l == lett:
                list_letter[i] = lett
            
word = "загадать"
list_letter = ['_'] * len(word)
print(list_letter)
 
open_lett(word, 'а')
print(list_letter)
open_lett(word, 'д')
print(list_letter)
open_lett(word, 'з')
print(list_letter)
open_lett(word, 'о')
print(list_letter)
1
99 / 86 / 20
Регистрация: 10.09.2019
Сообщений: 708
29.05.2021, 19:45
Цитата Сообщение от exeser Посмотреть сообщение
Вообщем мне надо чтобы из слова "загадать" в список text после ввода буквы а на месте ['_', '_', '_', '_', '_', '_', '_', '_'] появлялись буквы в правильном порядке то есть ['_', 'а', '_', 'а', '_', 'а', '_', '_'] как мне это сделать?
Не могу знать Ваши условия задачи выполнения данного задания, ну мне понравилось вот такое решение:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
import random
 
WORDS = [  # СПИСОК
    'python',
    'javascript',
    'ruby'
]
MAX_ERRORS = 14
 
 
def return_random_word():  # ФУНКЦИЯ РАНДОМА
    return random.choice(WORDS)
 
 
def handle_user_input():  # ФУНКЦИЯ ВВОДА ЛИТЕРАЛА
    user_input = input('Пожалуйста, введите букву: ')
    return user_input.lower()
 
 
def get_initial_statuses(word):  # ФУНКЦИЯ "СПИСОК FALSE = литера" [FALSE,FALSE,FALSE...]
    statuses = []
    for letter in word:
        statuses.append(False)
    return statuses
 
 
def is_game_finished(statuses, current_errors):  # ФУНКЦИЯ "КОНЕЦ ИГРЫ или ПРОДОЛЖЕНИЕ" True или False
    if current_errors >= MAX_ERRORS:
        return True
    for status in statuses:
        if not status:
            return False
    return True
 
 
def perfom_check_action(word, statuses, letter):  # ФУНКЦИЯ "БУКВА В СЛОВЕ" [FALSE, TRUE, FALSE...]
    if letter not in word:
        return False
 
    for index, l in enumerate(word):
        if letter == l:
            statuses[index] = True
 
    return True
 
 
def print_word(word, statuses):  # ФУНКЦИЯ "ПЕЧАТЬ БУКВЫ В СЛОВЕ" _ _ _ Б _ _
    for index, letter in enumerate(word):
        if statuses[index]:
            print(letter, end='')
        else:
            print('_', end=' ')
    print()
 
 
def main():  # ФУНКЦИЯ main()
    word = return_random_word()
    statuses = get_initial_statuses(word)
    current_errors = 0
    while not is_game_finished(statuses, current_errors):
        print_word(word, statuses)
        print('Осталось попыток: ', MAX_ERRORS - current_errors)
        letter = handle_user_input()
        result = perfom_check_action(word, statuses, letter)
 
        if not result:
            current_errors += 1
 
    if current_errors >= MAX_ERRORS:
        print('Вы проиграли!')
    else:
        print('Вы выиграли!')
        
main()
Порядок выполнения инструкций и выражений можно просмотреть дебагером PyCharm, стандартным IDLE-отладчиком или pythontutor.com.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2020
Сообщений: 6
30.05.2021, 10:23  [ТС]
Добавлено через 1 минуту
Условие такое создайте игру 'виселица' в ней должен быть словарь из которого будут браться слова пользователь вводит букву программа говорит есть такая буква или же нет если есть то в специальный список text вводятся буквы по своим местам, то есть
возьмем слово 'Собака' пользователь введет 'а' после этого в списке text вместо ['_', '_', '_', '_', '_', '_'] будет ['_', '_', '_', 'а', '_', 'а'] вот у меня проблема с 2 буквами и более сразу не могу их в список вписать как мне это сделать?
Это должно делать в этой строке:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
print('Одна из букв найдена осталось',k-l,'букв(если их осталось 0 нажмите enter)')
          if slovo.count(a) > 1:
              for i in range(slovo.count(a)):
                  b = slovo.find(a)
                  text[b] = a
          else:
              b = slovo.find(a)
              text[b] = a
0
99 / 86 / 20
Регистрация: 10.09.2019
Сообщений: 708
30.05.2021, 11:16
exeser, Semen-Semenich, Вам ответил просмотрите как работает его код и напишите свой по аналогии.
Прочитатайте, что такое функции, функция enumerate(), типы данных bool и т.п.
" if/else мышление" не наработает у вас навыки реального программирования.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.05.2021, 11:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра Виселица на питоне
Всем привет я уже какой день не могу решить задачу ООП на питоне я на чал кодить но не знаю что делать дальше помогите пж: именно через...

Пишу на tkinter игру виселица. Высвечивается ошибка, что переменная slovo не найдена в данном коде
Глобальной переменную делал не помогло. spisok_knopok= pravila = """Привет, друг! Я вижу ты хочешь поиграть в виселицу! Давай я...

Написание игры "Виселица"
import random words= '''аист акула бабуин баран барсук бобр бык варан верблюд волк вомбат воробей ворон выдра голубь гусь додо дятел...

Программа виселица
Набрасал тут код для игры. Но не могу сделать так чтобы 1 и последняя буквы отображались. Поможите програмеры. Код прикреплен.

Программа к игре Виселица.Срочно...
Задается 2 массива один из "-", причем количество "-" равно количству букв заданного слова.А второй массив это количество попыток. Нужно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru