|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2021
Сообщений: 32
|
|
Динамические структуры: стеки и очереди05.06.2021, 12:26. Показов 1939. Ответов 4
Создать стек из вещественных чисел. Определить максимальный элемент
в стеке. Организовать просмотр данных стека.
0
|
|
| 05.06.2021, 12:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Динамические структуры: стеки и очереди |
|
5228 / 3474 / 1174
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,301
|
|||||||
| 05.06.2021, 17:13 | |||||||
1
|
|||||||
|
99 / 86 / 20
Регистрация: 10.09.2019
Сообщений: 708
|
||||||
| 05.06.2021, 17:23 | ||||||
Для создания стека при однопоточных задачах можно использовать collection.deque. непрерывное расположение памяти причина, по которой списку может потребоваться больше времени для .append() одних объектов, чем других.
0
|
||||||
|
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
|
|
| 05.06.2021, 17:33 | |
|
AlexMarkov, стек на списке будет пошустрее дека на двусвязном списке. Увы, в Python
ArrayDeque не завезли.
1
|
|
|
99 / 86 / 20
Регистрация: 10.09.2019
Сообщений: 708
|
|
| 05.06.2021, 17:49 | |
|
Arsegg, я больше доверяю официально изданным источникам. Спасибо за мнение.
Добавлено через 7 минут На практике, я не решаю задачи со скоростями вычислений и внутренней реализацией структур данных на python. В двадцать первом веке это бессмысленно, если Вы не работаете в крупной компании по производству или разработке микроархетектуры компьютера или приложения. Нарабатываю стандартные практики решения повседневных задач, "дабы" избавится от калькулятора и монотонной работы. А так спасибо, возможно кому-то будет интересна данная тема и пробудит интерес к изучению таких структур данных, как стеки, деки и очереди)
0
|
|
| 05.06.2021, 17:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
динамические структуры данных стеки И очереди Динамические структуры данных: списки, стеки, очереди C++: Динамические структуры данных, списки, стеки, очереди Динамические структуры данных (списки, очереди, стеки, деревья) Динамические структуры данных (списки, очереди, стеки, деревья). Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|