|
3 / 2 / 0
Регистрация: 18.04.2021
Сообщений: 37
|
|
Текстовый квест, работа с БД13.02.2022, 14:40. Показов 1770. Ответов 11
Доброго времени суток, я пишу текстовый квест на python и для хранения текста использовал txt и csv но, понял что это не практично и не профессионально. БД я использую как для создания save-ов для сохранения состояния на момент прохождения квеста, сохранение внутриигровых настроек и не посредственно для хранения всевозможного текста который мы можем прочитать. Т.к квестов много и они не маленькие, в результате только текста около 1Gb(без преувеличения). Задача в том чтобы найти лучшый БД модуль на питон. Не важно, будь то SQL, No-SQL, New SQL, простой JSON, BJOS, UJOS... Главное стобы работало бысто. PS. Т.к квест(особенно хороший) дело кропотливое, то я ищу весь материал в сети, книги конвертирую в txt, разбиваю текст на части и каждую часть и прогоняю текст через for-in и каждой часть по очереди записанную в переменую прогоняю через db.set('часть номер' , 'текст'), db.dump() и все данные сохраняются в таблице.
0
|
|
| 13.02.2022, 14:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Текстовый квест на питоне
|
|
155 / 120 / 38
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 374
|
|
| 13.02.2022, 15:22 | |
|
Не ясна постановка вопроса. Если БД уже используется для сейвов, то зачем нужна еще одна БД? В той же БД еще таблицу текстов сделать и все.
0
|
|
|
3 / 2 / 0
Регистрация: 18.04.2021
Сообщений: 37
|
|
| 13.02.2022, 17:38 [ТС] | |
|
Treasure Hunter, Вы не так поняли. Я использовал csv и txt для хранения информации, но понял что ето не практично, мне надо сменить БД которую я использую в качестве обработки информации на более быструю и надежную, но сколько я не перерыл информации, нигде не нашел ответ на то, какая БД лучше подойдет для моей задачи. Ранее использовал выше упомянутые спосоьы хранение информации, тк они самые простые и примитивные, а теперь мне надо выдвинуть свой проект на более высокий уровень
0
|
|
|
155 / 120 / 38
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 374
|
|
| 13.02.2022, 18:26 | |
|
Т.е. БД - это сейчас подразумевается то, что является csv и txt? Реальная БД не используется?
Если это так, то как предполагается играть в игру? Т.е. где предполагается держать БД, в сети или на компе, где стоит игра? Если нет какой-то определенности с БД, то советую ОРМ использовать (типа SQLAlchemy), а не чистые SQL-запросы. Потом, если не хватит производительности, просто поменять соединение на другую БД. В таком случае можно просто на компе опробовать что-то с SQLite, а затем на большую БД перейти, если будет необходимость.
0
|
|
|
3 / 2 / 0
Регистрация: 18.04.2021
Сообщений: 37
|
|
| 13.02.2022, 18:35 [ТС] | |
|
Treasure Hunter, singleplayer only, бд с текстом, сейвами, exe-шник, файлы движка и все друг с другом, никаких серверов
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 13.02.2022, 18:47 | |
|
pyatpy, SQLite тебе за глаза хватит
1
|
|
|
155 / 120 / 38
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 374
|
||
| 13.02.2022, 20:18 | ||
|
1
|
||
|
2753 / 2060 / 509
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,488
|
|
| 13.02.2022, 20:24 | |
|
pyatpy, https://ru.wikipedia.org/wiki/Сетевая_модель_OSI - уже устарела, но для понимания, самое то))
1
|
|
|
3 / 2 / 0
Регистрация: 18.04.2021
Сообщений: 37
|
|
| 13.02.2022, 23:27 [ТС] | |
|
Aviz__, спустя час, я обработал внушительный кол-во байтов инфы, преисполнился в своем познании и "сетевоведении")
Я так понял(или нет), что вы в етом вопросе более компетентны, не подскажите БД, для моего проекта, или же по словам Treasure Hunter мне подойдет sqlite3, или tinydb
0
|
|
|
2753 / 2060 / 509
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,488
|
|
| 14.02.2022, 14:32 | |
|
0
|
|
|
155 / 120 / 38
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 374
|
||
| 14.02.2022, 15:58 | ||
|
Для всего, что не требует сервера БД, проще брать встроенные в Питон решения. И в этом как раз SQLite поможет. Проблема с игрой в чем - как перенести ее на другой комп? С той же SQLite это проще всего. На новый комп нужно установить только Питон (а без него игра не будет работать и так) и перенести данные БД. Других действий не нужно.
0
|
||
|
2753 / 2060 / 509
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,488
|
||
| 14.02.2022, 17:21 | ||
|
0
|
||
| 14.02.2022, 17:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Текстовый квест Текстовый квест Текстовый квест Текстовый квест Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|