|
3 / 2 / 0
Регистрация: 18.04.2021
Сообщений: 37
|
|
Текстовый квест, работа с БД13.02.2022, 14:40. Показов 1755. Ответов 11
Доброго времени суток, я пишу текстовый квест на python и для хранения текста использовал txt и csv но, понял что это не практично и не профессионально. БД я использую как для создания save-ов для сохранения состояния на момент прохождения квеста, сохранение внутриигровых настроек и не посредственно для хранения всевозможного текста который мы можем прочитать. Т.к квестов много и они не маленькие, в результате только текста около 1Gb(без преувеличения). Задача в том чтобы найти лучшый БД модуль на питон. Не важно, будь то SQL, No-SQL, New SQL, простой JSON, BJOS, UJOS... Главное стобы работало бысто. PS. Т.к квест(особенно хороший) дело кропотливое, то я ищу весь материал в сети, книги конвертирую в txt, разбиваю текст на части и каждую часть и прогоняю текст через for-in и каждой часть по очереди записанную в переменую прогоняю через db.set('часть номер' , 'текст'), db.dump() и все данные сохраняются в таблице.
0
|
|
| 13.02.2022, 14:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Текстовый квест на питоне
|
|
155 / 120 / 38
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 374
|
|
| 13.02.2022, 15:22 | |
|
Не ясна постановка вопроса. Если БД уже используется для сейвов, то зачем нужна еще одна БД? В той же БД еще таблицу текстов сделать и все.
0
|
|
|
3 / 2 / 0
Регистрация: 18.04.2021
Сообщений: 37
|
|
| 13.02.2022, 17:38 [ТС] | |
|
Treasure Hunter, Вы не так поняли. Я использовал csv и txt для хранения информации, но понял что ето не практично, мне надо сменить БД которую я использую в качестве обработки информации на более быструю и надежную, но сколько я не перерыл информации, нигде не нашел ответ на то, какая БД лучше подойдет для моей задачи. Ранее использовал выше упомянутые спосоьы хранение информации, тк они самые простые и примитивные, а теперь мне надо выдвинуть свой проект на более высокий уровень
0
|
|
|
155 / 120 / 38
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 374
|
|
| 13.02.2022, 18:26 | |
|
Т.е. БД - это сейчас подразумевается то, что является csv и txt? Реальная БД не используется?
Если это так, то как предполагается играть в игру? Т.е. где предполагается держать БД, в сети или на компе, где стоит игра? Если нет какой-то определенности с БД, то советую ОРМ использовать (типа SQLAlchemy), а не чистые SQL-запросы. Потом, если не хватит производительности, просто поменять соединение на другую БД. В таком случае можно просто на компе опробовать что-то с SQLite, а затем на большую БД перейти, если будет необходимость.
0
|
|
|
3 / 2 / 0
Регистрация: 18.04.2021
Сообщений: 37
|
|
| 13.02.2022, 18:35 [ТС] | |
|
Treasure Hunter, singleplayer only, бд с текстом, сейвами, exe-шник, файлы движка и все друг с другом, никаких серверов
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 13.02.2022, 18:47 | |
|
pyatpy, SQLite тебе за глаза хватит
1
|
|
|
155 / 120 / 38
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 374
|
||
| 13.02.2022, 20:18 | ||
|
1
|
||
|
2741 / 2050 / 507
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,470
|
|
| 13.02.2022, 20:24 | |
|
pyatpy, https://ru.wikipedia.org/wiki/Сетевая_модель_OSI - уже устарела, но для понимания, самое то))
1
|
|
|
3 / 2 / 0
Регистрация: 18.04.2021
Сообщений: 37
|
|
| 13.02.2022, 23:27 [ТС] | |
|
Aviz__, спустя час, я обработал внушительный кол-во байтов инфы, преисполнился в своем познании и "сетевоведении")
Я так понял(или нет), что вы в етом вопросе более компетентны, не подскажите БД, для моего проекта, или же по словам Treasure Hunter мне подойдет sqlite3, или tinydb
0
|
|
|
2741 / 2050 / 507
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,470
|
|
| 14.02.2022, 14:32 | |
|
0
|
|
|
155 / 120 / 38
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 374
|
||
| 14.02.2022, 15:58 | ||
|
Для всего, что не требует сервера БД, проще брать встроенные в Питон решения. И в этом как раз SQLite поможет. Проблема с игрой в чем - как перенести ее на другой комп? С той же SQLite это проще всего. На новый комп нужно установить только Питон (а без него игра не будет работать и так) и перенести данные БД. Других действий не нужно.
0
|
||
|
2741 / 2050 / 507
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,470
|
||
| 14.02.2022, 17:21 | ||
|
0
|
||
| 14.02.2022, 17:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Текстовый квест Текстовый квест Текстовый квест Текстовый квест Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|