|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2022
Сообщений: 3
|
|
Изобретатель11.03.2022, 16:44. Показов 1262. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Профессор Тарантога изобрел жидкость для выведения неприятных воспоминаний, банкноты с горизонтальной восьмеркой, означающие бесконечно большую сумму денег, три способа окрашивать туман в приятные для глаза цвета, а также специальный порошок для прессовки облаков в соответствующие формы, благодаря чему они становятся плотными и долговечными.
Напишите программу для вывода нескольких различных случайных изобретений профессора. Номер изобретения – случайное число из заданного диапазона, без повторений; Содержание изобретения – случайное значение из заданного набора, без повторений; Выгода от внедрения – случайное число из заданного диапазона с шагом 100, повторения возможны; Коэффициент реальности изобретения – вещественное число из заданного диапазона с точностью 3 знака после запятой, без повторений. Формат ввода Вводятся значения: Количество изобретений; Два целых числа через пробел – диапазон незанятых номеров; Строка названий через точку с запятой и пробел; Два числа через пробел – диапазон выгоды; Два вещественных числа – диапазон коэффициента реальности. Формат вывода Вывести строки в количестве, равном количеству изобретений, в виде: Invention number <номер>: <содержание>, expected profit <выгода>, reality <реальность>. Пример Ввод 5 12345 54321 endless banknote; irreplaceable nickel; perpetual motion machine; colored fog; pressed clouds 10 5000 0.000 0.900 Вывод Invention number 13835: colored fog, expected profit 2910, reality 0.067. Invention number 23180: perpetual motion machine, expected profit 1110, reality 0.568. Invention number 44972: endless banknote, expected profit 4010, reality 0.605. Invention number 20560: pressed clouds, expected profit 1410, reality 0.178. Invention number 17521: irreplaceable nickel, expected profit 1610, reality 0.888. Примечания Подставляемые значения в примере случайны, в задаче не проверяется точное совпадение. Для вывода вещественного числа с указанным числом знаков можно воспользоваться конструкцией: a = 3.1 print(f"{a:.2f}")
0
|
|
| 11.03.2022, 16:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Джон Данлоп - изобретатель надувных шин Илья Суцкевер - русский изобретатель ChatGPT Михаил Тимофеевич Калашников, изобретатель миротворца новейшего времени |
| 11.03.2022, 16:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Составить функцию, которая определяет, сколько зерен попросил положить на N-ую клетку изобретатель шахмат Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|