|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2020
Сообщений: 20
|
|||||||||||
Запутался в шаблонах и отношениях ООП24.03.2022, 17:55. Показов 758. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Нужны советы, пытаюсь написать одну игру, но запутался в классах и инициализациях.
Всю задумку игры думаю нет смысла рассказывать, так как уперся в непонимание в самом начале. Смысл сейчас такой: 1. Играем героем, который вначале может выбрать кем он будет(мечник, лучник, маг) 2. После выбора героя, выпадает или предмет (еда, меч, книга заклинаний, лук и т.д.) или монстр (огр, гоблин или некромант). 3. Если выпал монстр - определяем какой Еще не начинал писать: 4. Если выпал предмет - определяем рандомом какой 5. От монстра можно сбежать и тогда повторяется пункт 2 или биться. Но перед боем можно выбрать оружие, если его до этого нашел.. Ну и тд. Я начал, но при вызове создания монстра - падает ошибка:
Вот что пока смог написать, но уже сам запутался:
0
|
|||||||||||
| 24.03.2022, 17:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
В отношениях атрибут определяет: Доказать утверждение о бинарных отношениях |
|
5222 / 3469 / 1173
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,295
|
|||||||||||
| 24.03.2022, 19:03 | |||||||||||
|
что не понятно из ошибки OgreFactory.__init__() Отсутствует 1 Требуемый позиционный аргумент: «Игра»?
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2020
Сообщений: 20
|
||||||
| 26.03.2022, 15:45 [ТС] | ||||||
|
Спасибо за ответ. Пишу дальше, опять проблемы (
У меня есть классы class BookMagicFactory(ItemsFactory) class ArrowsFactory(ItemsFactory): class SwordFactory(ItemsFactory): где я увеличиваю атаку предмета, если предмет соот-т типу персонажа. Например если я выбрал мечника и мне предметом выпал меч - я через if увеличиваю силу атаки +5. И у меня в этих классах стали возникать ошибки типа: AttributeError: 'SwordFactory' object has no attribute 'game_count' AttributeError: 'ArrowsFactory' object has no attribute 'game_count' AttributeError: 'BookMagicFactory' object has no attribute 'game_count' Смысл какой. Я в class GameCount храню пустой self.hero_character = "" В момент определения типа персонажа (class Hero) я обновляю тип героя через: self.game_count.hero_character = "berserk" Потом например в class ArrowsFactory(ItemsFactory): если выпал предмет - я обращаюсь к self.game_count.hero_character и если он соот-т типу героя - увеличиваю силу атаки Но мне поочередно падают те ошибки, хотя я же атрибут определил в ините через строку self.game_count = GameCount(self)
0
|
||||||
|
5222 / 3469 / 1173
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,295
|
|||||||||||||||||
| 26.03.2022, 17:28 | |||||||||||||||||
|
у вас изначально что то пошло не так. может я что то не понимаю но зачем
Добавлено через 11 минут
1
|
|||||||||||||||||
| 26.03.2022, 17:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вопрос по задаче о родственных отношениях. Толковая литература об отношениях мужчины и женщины На фоуме есть раздел о секс отношениях В каких отношениях состоят JavaEE и Spring? Что означает mod в бинарных отношениях? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|