14 / 11 / 3
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 81

сбрасывается значение фишек по умолчанию,

26.06.2022, 13:29. Показов 436. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
при написании игры '21' (вернее при переписыванию игры из видео ) на Python возникла проблемка. при продолжении игры, (происходит перезапуск цикла)
значении фишек становится равное по умолчанию (заданное в классе 'Chips'). как исправить


вот код целиком:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
'''
 
'''
 
import random
suits = (chr(9827), chr(9824), chr(9829), chr(9830))
ranks = ('2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A')
values = ({'2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9,
           '10': 10, 'J': 10, 'Q': 10, 'K': 10, 'A': 11})
PLAYING = True
 
 
class Card:
    '''
 
    '''
    def __init__(self, suit, rank):
        '''
        :param suit:
        :param rank:
        '''
        self.suit = suit
        self.rank = rank
 
    def __str__(self):
        '''
        :return:
        '''
        return f'{self.rank}{self.suit}'
 
 
class Deck:
    '''
 
    '''
    def __init__(self):
        '''
        
        '''
        self.deck = []
        for suit in suits:
            for rank in ranks:
                self.deck.append(Card(suit, rank))
 
    def __str__(self):
        '''
        :return:
        '''
        deck_comp = ''
        for card in self.deck:
            deck_comp += '\n' + card.__str__()
        return 'В колоде есть : ' + deck_comp
 
    def shuffle(self):
        '''
        :return:
        '''
        return random.shuffle(self.deck)
 
    def deal(self):
        '''
        :return:
        '''
        single_card = self.deck.pop()
        return single_card
 
 
class Hand:
    '''
    
    '''
    def __init__(self):
        '''
        '''
        self.cards = []
        self.value = 0
        self.aces = 0
 
    def add_card(self, card):
        '''
        :param
        :return:
        '''
        self.cards.append(card)
        self.value += values[card.rank]
 
        if card.rank == 'A':
            self.aces += 1
 
    def adjust_for_ace(self):
        '''
 
        '''
        while self.value > 21 and self.aces > 0:
            self.value -= 10
            self.aces -= 1
 
 
class Chips:
    '''
 
    '''
    def __init__(self):
        '''
 
        '''
        self.total = 100
        self.bet = 0
 
 
    def win_bet(self):
        '''
 
        '''
        self.total += self.bet
 
    def lose_bet(self):
        '''
 
        '''
        self.total -= self.bet
 
 
def take_bet(chips):
    '''
    :param
    :return:
    '''
    while True:
        try:
            chips.bet = int(input('Какую ставку вы хотите сделать?: '))
        except:
            print('Не правильный ввод, Введите вашу ставку')
        else:
            if chips.bet > chips.total:
                print(f'Не хватает фишек, Сейчас у Вас: {chips.total}')
            else:
                break
 
 
def hit(deck, hand):
    single_card = deck.deal()
    hand.add_card(single_card)
    hand.adjust_for_ace()
 
 
def hit_or_stand(deck, hand):
    global PLAYING
    while True:
        x = input('Взять еще ? введите "h" или "s" для отмены ')
        if x[0].lower() in 'h р'.split():
            hit(deck, hand)
        elif x[0].lower() in 's ы'.split():
            print("Ход переходит к компьютеру")
            PLAYING = False
        else:
            print('Не правильный ввод, Введите "h" или "s"')
            continue
        break
 
 
def show_some(player, dealer):
    print('Рука компьютера: ')
    print(dealer.cards[1])
    print('\n')
    print('Рука игрока: ')
    for card in player.cards:
        print(card)
 
 
 
def show_all(player, dealer):
    print('Рука компьютера: ')
    for card in dealer.cards:
        print(card)
    print('\n')
    print('Рука игрока: ')
    for card in player.cards:
        print(card)
 
 
 
 
def player_busts(player, dealer, chips):
    print('Перебор :( ')
    chips.lose_bet()
 
 
def player_win(player, dealer, chips):
    print('Вы Выиграли :) ')
    chips.win_bet()
 
 
def dealer_busts(player, dealer, chips):
    print('У компьютера перебор :) ')
    chips.win_bet()
 
 
def dealer_win(player, dealer, chips):
    print('Компьютер выиграл')
    chips.lose_bet()
 
 
def push(player, dealer):
    print('НИЧЬЯ! ')
 
while True:
 
    print('Добро пожаловать в игру "21" ')
 
    deck = Deck()
    deck.shuffle()
 
    player_hand = Hand()
    player_hand.add_card(deck.deal())
    player_hand.add_card(deck.deal())
 
    dealer_hand = Hand()
    dealer_hand.add_card(deck.deal())
    dealer_hand.add_card(deck.deal())
 
    player_chips = Chips()
 
    take_bet(player_chips)
 
    show_some(player_hand, dealer_hand)
 
    while PLAYING:
        hit_or_stand(deck, player_hand)
 
        show_some(player_hand, dealer_hand)
 
        if player_hand.value > 21:
            player_busts(player_hand, dealer_hand, player_chips)
            break
 
    if player_hand.value <= 21:
 
        while dealer_hand.value < 17:
            hit(deck, dealer_hand)
 
        show_all(player_hand, dealer_hand)
 
        if dealer_hand.value > 21:
            dealer_busts(player_hand, dealer_hand, player_chips)
        elif dealer_hand.value > player_hand.value:
            dealer_win(player_hand, dealer_hand, player_chips)
        elif dealer_hand.value < player_hand.value:
            player_win(player_hand, dealer_hand, player_chips)
        else:
            push(player_hand, dealer_hand)
 
    print(f'\n Сейчас у вас на руках {player_chips.total} фишек')
 
 
    new_game = input('Сыграть еще ? y/n: ')
    if new_game[0].lower() in 'y н'.split():
        PLAYING = True
        continue
    else:
        print('Спасибо за игру')
        break
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.06.2022, 13:29
Ответы с готовыми решениями:

Создать функцию с двумя аргументами, имеющими значение по умолчанию; вывести на экран значения по умолчанию
Доброго времени суток, помогите пожалуйста с задачей. -Создайте функцию с двумя аргументами, имеющими значение по умолчанию. Выведите...

Сбрасывается значение Enum
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public enum Swipe...

Сбрасывается значение переменной
Всем привет!Возникла проблема: Сбрасывается переменная dd не понимаю почему вот код: #include &lt;iostream&gt; void main() { ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.06.2022, 13:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Сбрасывается значение при submit
Что нужно сделать что бы оно изменяло переменную внутри и корректно видело? &lt;form method=&quot;post&quot;&gt; &lt;input...

Сбрасывается значение при отправке формы
День добрый. Для пхп скрипта сделал на сайте страницу с настройками. Оно работает (получить данные с сервера, вставить их в инпуты,...

При отправке формы сбрасывается значение
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста как сделать, что при отправке формы присвоенное значение у поля id=&quot;namePage&quot; не...

Как сделать значение по умолчанию для параметра, если оно должно быть значением по умолчанию для типа T?
Как сделать значение по умолчанию для параметра, если оно должно быть значением по умолчанию для типа T? Module Program Sub Method(Of...

При очередном вызове функции сбрасывается значение указателя
Нужно вникнуть в указатели и написать структуру-очередь. Вот что я делаю: void main() { struct WORKER *begin = NULL, *end = NULL;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2. Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом. В. . .
Отчёт о спецтехнике находящейся в ремонте
Maks 20.04.2026
Отчёт из решения ниже размещен в конфигурации КА2. Задача: отобразить спецтехнику, которая на данный момент находится в ремонте. Есть нетиповой документ "Заявка на ремонт спецтехники" который. . .
Памятка для бота и "визитка" для читателей "Semantic Universe Layer (Слой семантической вселенной)"
Hrethgir 19.04.2026
Сгенерировано для краткого описания по случаю сборки и компиляции скелета серверного приложения. И пусть после этого скажут, что статьи сгенерированные AI - туфта и не интересно. И это не реклама -. . .
Запрет удаления строк ТЧ документа при определённом условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут Суть: - Группа наркоманов из 10 человек. - Только один инфицирован ВИЧ. - Колются одной иглой. - Колются раз в день. - Колются последовательно через. . .
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru