|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2021
Сообщений: 52
|
||||||
Динамическое программирование21.12.2022, 18:07. Показов 811. Ответов 11
Две команды проводят серию игр до 10 побед одной из команд. Первая команда
побеждает вторую с вероятностью 3/5. Возможна ничья с вероятностью 1/10. Найти вероятность, что при счете 2:2 первая команда победит вторую в серии игр. Подскажите чего не хватает пожалуйста и что подправить.
0
|
||||||
| 21.12.2022, 18:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Динамическое программирование Динамическое программирование |
|
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
|
|||
| 21.12.2022, 20:11 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2021
Сообщений: 52
|
|
| 21.12.2022, 20:24 [ТС] | |
|
И правда, даже не подумал об этом, но все равно надо как-то решение оформить кодом
0
|
|
|
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
|
||||||
| 21.12.2022, 20:41 | ||||||
Сообщение было отмечено motya65100 как решение
Решение
motya65100, Эмпирически получается примерно 71% вероятность выигрыша первой команды.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2021
Сообщений: 52
|
|
| 21.12.2022, 20:48 [ТС] | |
|
А почему именно 6 в for _ in range(6)???
Добавлено через 3 минуты и эту строку объясни пожалуйста r = randint(1, 10)
0
|
|
|
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
|
|||
| 21.12.2022, 20:52 | |||
Сообщение было отмечено motya65100 как решение
Решение
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2021
Сообщений: 52
|
|
| 21.12.2022, 21:03 [ТС] | |
|
Всё понял, огромное тебе спасибо!
Добавлено через 9 минут anton78spb, если в сокетах разбираетесь, отпишите в лс пожалуйста, одну функцию не могу сделать
0
|
|
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|||||||
| 21.12.2022, 22:17 | |||||||
|
Вероятность выигрыша более мастеровитого игрока в серии увеличивается с ростом длины серии. Добавлено через 15 минут И судя по названию темы, требовалось точное решение. Оно находится с помощью рекуррентной формулы:
1
|
|||||||
|
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
|
|
| 21.12.2022, 22:18 | |
|
Red white socks, Вы правы.
К сожалению, сейчас я с ходу не могу нормальную формулу написать, чтобы точно посчитать вероятность. Поздно уже, устал, мысли путаются. Не врубаюсь как учесть фактор ничьи. Возможно завтра днем, если время будет на работе попробую для себя вычислить.
0
|
|
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|||||||
| 21.12.2022, 22:26 | |||||||
|
anton78spb, понимаю, сам такой)
Вон формулу написал и допустил ошибку) Правильно
0
|
|||||||
|
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
|
|
| 21.12.2022, 22:33 | |
|
Red white socks, Если бы не было ничьих, то для выигрыша в серии первой команде надо было бы выиграть 4 матча из 6-ти.
Соответственно при условии что вероятность победы в матче первой команды 0,6, вероятность выиграть серию будет 0,6^4 + 0,4^2 и все это умножить на кол-во сочетаний из 4-х по 6-ти. Плюс к этому надо добавить вариант для счета 5-1, и 6-0 соответственно. Но как сюда добавить вариант где например 3 победы, 2 поражения и одна ничья, да еще так, чтобы это красиво выглядело с ходу не соображу.
0
|
|
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
||
| 21.12.2022, 22:58 | ||
|
Итоговая вероятность получилась 91.17684%
Несмотря на отличие от Добавлено через 10 минут anton78spb, уже писал - здесь делается рекуррентным расчетом с помощью формулы Байеса. Пусть у нас счет m:n. Из этого состояния он может перейти либо в m+1:n либо в m:n+1 Вероятности победы p=0.6, q=0.3. Вероятность победы, при условии что не было ничьи: p* = 0.6/(0.6+0.3) q* = 0.3/(0.6+0.3)
1
|
||
| 21.12.2022, 22:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Динамическое программирование
Задача на динамическое программирование Прыжки по клеткам - динамическое программирование Динамическое программирование: задача о сумме подмножества Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|