|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.02.2023
Сообщений: 8
|
|
Разбейте словарь на два словаря08.04.2023, 11:09. Показов 1074. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Разбиение желательно сделать простыми методами, насколько это возможно
Дан словарь: dictionary_1 = {'a': 1000, 'b': 400, 'c': 600, 'd': 200}. Разбейте словарь на два словаря dictionary_2 и dictionary_3 при помощи встроенных функций языка Python, затем добавьте в каждый словарь 'e': 500.
0
|
|
| 08.04.2023, 11:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Добавление словаря в словарь
Добавление элементов в словарь внутри словаря |
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|
| 08.04.2023, 11:46 | |
|
Раз: Расставить слова предложения по длине слов, начиная с наименьшего слова
Два: Реализовать умножение при помощи сдвигов Три: Вывести все согласные буквы, которые входят только в одно слово Где хоть слово благодарности людям, вам отвечавшим? Кнопка спасибо? Отметка верного ответа? Укажите хоть одну причину, почему вам надо помогать?
1
|
|
|
515 / 339 / 146
Регистрация: 16.02.2021
Сообщений: 626
|
||||||
| 08.04.2023, 11:58 | ||||||
1
|
||||||
| 08.04.2023, 11:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создать на основе англо-латинского словаря латино-английский словарь Создать на основе англо-латинского словаря латино-английский словарь Создайте на основе англо-латинского словаря латино-английский словарь Как удалить слово из словаря в Notepad++, если словарь - Hunspell? Найти наибольшее и наименьшее значение словаря, удалить их и отсортировать словарь по ключам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|