|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2022
Сообщений: 15
|
|
Создать класс "Алфавит"28.06.2023, 17:27. Показов 984. Ответов 0
Класс Alphabet
1. Создайте класс Alphabet 2. Создайте метод __init__(), внутри которого будут определены два динамических свойства: 1) lang - язык и 2) letters - список букв. Начальные значения свойств берутся из входных параметров метода. 3. Создайте метод print(), который выведет в консоль буквы алфавита 4. Создайте метод letters_num(), который вернет количество букв в алфавите Класс EngAlphabet 1. Создайте класс EngAlphabet путем наследования от класса Alphabet 2. Создайте метод __init__(), внутри которого будет вызываться родительский метод __init__(). В качестве параметров ему будут передаваться обозначение языка(например, 'En') и строка, состоящая из всех букв алфавита(можно воспользоваться свойством ascii_uppercase из модуля string). 3. Добавьте приватное статическое свойство __letters_num, которое будет хранить количество букв в алфавите. 4. Создайте метод is_en_letter(), который будет принимать букву в качестве параметра и определять, относится ли эта буква к английскому алфавиту. 5. Переопределите метод letters_num() - пусть в текущем классе классе он будет возвращать значение свойства __letters_num. 6. Создайте статический метод example(), который будет возвращать пример текста на английском языке Тесты: 1. Создайте объект класса EngAlphabet 2. Напечатайте буквы алфавита для этого объекта 3. Выведите количество букв в алфавите 4. Проверьте, относится ли буква F к английскому алфавиту 5. Проверьте, относится ли буква Щ к английскому алфавиту 6. Выведите пример текста на английском языке
0
|
|
| 28.06.2023, 17:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Создать класс колесо, имеющее радиус. Определить конструкторы. Создать класс машин, содержащий класс колесо |
| 28.06.2023, 17:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Создать базовый класс Дом (скрытое поле: адрес, методы доступа). Создать производный класс кватрира (площадь, количество
Создать базовый класс Человек. Создать производный класс Сотрудник, содержащий следующие данные Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|